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[転載禁止] [転載禁止] FF11新規復帰者スレ part169(c)2ch.net©2ch.net

1 :既にその名前は使われています@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/07(金) 09:12:03.91 ID:U5Cn2b3E
【みんなの心得】
 ・荒らし、煽りは生暖かくスルー。スルーできない奴も荒らし
 ・釣りっぽい質問は回避するか、受け流せ。スキル青くしとけ
 ・初心者を惑わす回答はしない。回答のしかたも少しは考えること
 ・質問する前にまずテンプレ>>1-4を熟読すること。専用スレがある話題はそっちで
 ・テンプレサイトもしっかり利用すること。質問のしかたも少しは考えること
 ・RMTや外部ツールなど規約違反になる話題は扱わない
 ※次スレは必要だと思う人が立てること。立てる時期は常識の範囲で(とりあえず>>980で)

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 新規利用の場合、POL起動時にPOL入会手続きを求められるが、これも事前にweb上で行うこと。
 http://www.playonline.com/home/polshift/
@新規復帰者はまず一読。コンテンツガイド
 http://www.playonline.com/ff11/contguide/

前スレ
[転載禁止] FF11新規復帰者スレ part168(c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1414898813/

25 :既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/07(金) 11:31:26.79 ID:ODyUufFS
【公式】2014.08.12 バージョンアップ情報
装備品の組み合わせを記録し、複数の装備品を一度に変更できる新機能「装備セット」が追加されました。
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43705#post519773

簡単に言うと、装備16枠(メインウェポン〜両足の全部位)の組み合わせをひとまとめにして100パターン記憶させることができるようになった
(8/12時点では20セット、その後10/7に100セットまで拡張されている)
当然、マクロから呼び出しも可能
注意点として、組み合わせた装備品そのものがアイテム欄(マイバック)か、モグワードローブのどちらかに存在していなければならない事
→モグワードローブ(用語辞典 http://wiki.ffo.jp/html/31284.html 2014年5月15日のバージョンアップで実装)

装備セットの作り方
・まず自分にとって対象のジョブでの基本装備品を装備しておく
・「メインメニュー」→「マクロ編集」→「装備セット編集」を開く
・上からSet001〜Set020まで20個表示され、その状態で左右を押すとSet021〜、Set041〜、Set061〜、Set081〜に切り替わる
・とりあえず最初に表示されているSet001を選択する→左にオプション画面が出てくるので下から2つ目にある「現在装備に更新」を選択
・これで、装備セット001に基本装備品のパターンが設定される

参考動画 もぎたてヴァナ・ディール!第10回 45分32秒から58分12秒まで
https://www.youtube.com/watch?v=1qW6Ep_A0AU&t=45m32s

26 :既にその名前は使われています@転載は禁止:2014/11/07(金) 11:31:55.89 ID:ODyUufFS
次に装備セットを使ったマクロの組み方(簡単な例)
装備セットの Set001が魔攻盛りまくり装備、Set002がファストキャスト装備という前提

黒でストーン4を撃つマクロの場合(3行)
/equipset 2
/ma ストーンIV <t> <wait 1>
/equipset 1

詠唱開始前にファストキャスト装備にして詠唱、その後1秒待ってから魔攻装備に変更して着弾時には魔攻が乗るようにしている
1秒のウェイトを入れるのは、装備変更コマンドは1秒以内(?)だと変更が反映されない為(最初の変更が残ってしまう)
その為、キャストタイムが短い1系魔法等の場合はFC装備セットにしないマクロを組むと良い

ちなみに装備セットの /equipset 1 ← この数字は「名前での指定はできない」と公式(藤戸氏)
公式フォーラム 装備一括変更機能について語るスレ #57 Yoji_Fujito
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/42924?p=526391&viewfull=1#post526391

装備変更で自キャラが点滅しまくることになるので、2014年3月18日のバージョンアップで追加された /lockstyle コマンドを使うと便利
→スタイル固定モード http://wiki.ffo.jp/html/31120.html
問題点として、エリアチェンジでスタイル固定状態が解除されるのと、武器変更でも解除される

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