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【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part11【SNK】

1 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 09:59:04.13 ID:gZHmxspd0
餓狼伝説シリーズについて語りましょう。
(初代、2、SP、3、RB、RBSP、RB2、WA、MOW他)
作品専用スレがあるものは>>2参照。

■餓狼伝説総合公式サイト
http://www.garou15th.com/

■前スレ
【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part10【SNK】
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1376841282/

2 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 10:00:31.68 ID:gZHmxspd0
■関連スレ[格闘ゲーム板]
餓狼MOW-Mark of The Wolves- part 38
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1357456891/
餓狼伝説スペシャル28連勝〜未だ現役〜
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1347461373/
スーファミ版餓狼伝説
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1317734442/
SNK・SNKプレイモア格ゲー設定・ストーリー考察スレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1356290068/
ディンプスに餓狼龍虎の続編を祈願するスレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1365779270/
餓狼龍虎風雲侍魂月華の新作を願うスレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1366138051/
餓狼 -MARK OF THE サニーパンチ-  69・ハワード
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1389514031/

■関連スレ[ネットゲーム板]
【Xbox Live】餓狼伝説スペシャル Part11【Arcade】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1250915853/
【Xbox Live】餓狼MARK OF THE WOLVES Part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1288539030/

■関連スレ[その他の板]
[特撮!] ボンボン餓狼風に特撮を語る【サニーパンチ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1233655233/
[アニメ映画] 【乳首】劇場版餓狼伝説【祭り】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1173057914/
[アニメ映画] 【バトルファイターズ】餓狼伝説【映画乳首】
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1168420325/

3 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 10:01:35.03 ID:gZHmxspd0
■シリーズ共通 関連サイト
・歴代餓狼シリーズROM容量
ttp://www31.tok2.com/home2/buri/neogeo.html
・SNKmaniacs! (担当声優、サントラ等データ)
ttp://www1.interq.or.jp/~xate/maniacs/index.html
・SNK新世界楽曲雑技団レビュー (CD一覧)
http://web.archive.org/web/20101226234934/http://www.geocities.jp/barzinion/music.html
・NEOGEO墓標 (シリーズ紹介、ボンボン餓狼、他)
ttp://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/index.htm
・餓狼クロニクル (キャラ紹介)
ttp://you.lolipop.jp/s/ff/
・格ゲーコマンド表
ttp://www.kawachi.zaq.ne.jp/kagurazaka/comndTOP.html
ttp://jumphero.k-free.net/command_index.htm

4 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 10:04:35.12 ID:gZHmxspd0
■初代餓狼関連サイト
・GAMESPIRITS
ttp://gamespirits.web.fc2.com/fatalfurymenu.html
・餓狼龍虎風雲の変なデータ集
ttp://www.geocities.jp/sibdb3/ff/index.html

■餓狼伝説2&餓狼伝説スペシャル関連サイト
・ガロスペ研究会
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/5557/
・餓狼伝説SPECIALMAX
ttp://www.geocities.jp/ffsp_max/
・餓狼伝説SPECIAL掲示板@名古屋餓狼会
ttp://nagoyaookami.webspace.ne.jp/bbs/
・餓狼SP-MANIA (攻撃判定図)
ttp://garosp.blog29.fc2.com/
・立ちブレイクスパイラル
http://web.archive.org/web/20130708105320/http://henahena.ddo.jp/conquer/Technique/Technique.html
ttp://www.youtube.com/watch?v=14e93xUcOE4
ttp://celicagaro.exblog.jp/i3
・CPU戦攻略
ttp://legendius.web.fc2.com/fighting_games/garou_densetsu/garou_densetsu2_koryaku.html
ttp://you.lolipop.jp/s/text/ff2cpu.html

5 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 10:05:37.90 ID:gZHmxspd0
■過去ログ
part9 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1365112589/
part8 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1358446327/
part7 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1351263502/
part6 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1343069751/
part5 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1335694239/
part3 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1320143023/
part2 http://mimizun.com/log/2ch/gamefight/1308590130/
part2 http://mimizun.com/log/2ch/gamefight/1297291026/
part1 http://mimizun.com/log/2ch/retro/1227957238/

テンプレは以上

6 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/09(金) 22:20:20.67 ID:h/CzJR9I0
RBSPでCPU難易度MAXのビリー潜在超技喰らったらゲージフルから即死した!

7 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 04:21:12.49 ID:Qo/Kbhbq0
餓狼スペの家庭用難易度EXPERTのリョウの龍虎乱舞も9割位減らしたような覚えが

8 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 05:20:36.82 ID:K1LZyZIB0
根本からの3段ビルトアッパーも死亡確定です。

9 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 05:55:56.87 ID:AAN1wRmm0
CPU難易度を上げると敵の攻撃力まで上がるから恐ろしいよな。
超反応&超攻撃力の組み合わせで本気で殺しにかかってる感じだ。

10 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 10:21:09.75 ID:+uzIVc6t0
リアスペのボブのフロッグハンティングが全然出ねぇウラーッ!

11 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 13:21:22.59 ID:tpHX8KRd0
なんだっけそれ

12 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 21:55:00.25 ID:NkRh0T8W0
投げ→33C→466BCの連続追加技だね
あれほんと出難い

13 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 22:18:35.84 ID:AAN1wRmm0
出づらいといえばりアスペのパワーチャージ後のライジングタックルが未だに出せない。

14 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/10(土) 23:56:24.66 ID:tpHX8KRd0
投げ、ポポン、ぽぽぽん
くらいのタイミングだったかなあ

15 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/11(日) 06:17:57.14 ID:F3Q+JOS90
河童禿になった現在ボブの将来が心配になってるわ

16 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/11(日) 10:49:10.15 ID:Uuk0Ww9A0
アンディvsボブ
ファイ!

17 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/11(日) 20:41:32.13 ID:TVM4LRZDO
ボブのモップアタックはマジで頭皮傷みそうだよなw

18 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/16(金) 20:46:55.45 ID:cYUTvion0
ふと思ったんだが
MOWのジェニーのBGMって初代のダックのBGMに似てるよな

19 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/16(金) 20:58:41.68 ID:/NhDEa940
ジェニーのBGMといえば
SFC版ドラゴンボール超武闘伝の人造人間18号ステージを思い出す

18号のBGM (8分52秒から)
http://www.youtube.com/watch?v=oFZrIar4EfE#t=8m52s

ジェニーのBGM
http://www.youtube.com/watch?v=ruZBACiHniY

20 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/16(金) 21:03:20.93 ID:So9n9lGn0
どうでもいいけどMOWのOPのBGMはダサすぎると当時から思ってる。

21 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/16(金) 21:04:52.29 ID:So9n9lGn0
2つあるうちの 長い方ね。

22 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/16(金) 21:57:12.68 ID:hMOmzT4F0
飢狼BGMといえばパンドラの箱
思い出効果あるけど10年以上聞いてて飽きないってどんだけ

23 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/16(金) 23:18:01.36 ID:cnINhZAcO
餓狼3は絵も音楽も最高だな
大パンクラック修正バージョンが遊んでみたい

24 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/17(土) 00:14:47.91 ID:+6Omlpnq0
パンドラの箱は無印餓狼3時代のアレンジサントラが一番好きかな
後発作品のアレンジは少し演奏が変わってるんだよね
壮大さは無印のアレンジが一番て気がする

25 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/17(土) 00:52:25.33 ID:ZgWck8Wy0
唄:KEN

お、おれは好きだったよ

26 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/17(土) 02:28:18.32 ID:+6Omlpnq0
いっぃまぁーすぅべぇーてをぉ〜 とぉーきぃーが、んかぁーえってぇ〜♪

27 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/17(土) 04:26:50.66 ID:Xh0irzMP0
初めて聴いたときはワラタw

28 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/17(土) 06:47:48.99 ID:euKrjM5X0
CD版だとEDでいきなりながれるんだよな

29 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/18(日) 12:19:05.79 ID:O5WLU19F0
身長170cm

30 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/18(日) 12:34:37.04 ID:o4Vn/qSx0
体重550t

31 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/19(月) 10:47:05.91 ID:ymMg0xAs0
CPUテリーよ せめて溜めてからライジング出してくれ

32 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/19(月) 19:07:08.88 ID:bArPHb0K0
ファッキュー!

33 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/23(金) 19:23:40.47 ID:kAHbl5dQO
>>18
初代のダックBGMの一部とスーパードンキーコングのジャングルBGMのサビ部分ってそのまんまだよね。

34 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/24(土) 00:21:54.94 ID:ApljelsT0
http://www.youtube.com/watch?v=otCpCn0l4Wo
見た目的にはこれかな

35 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/26(月) 00:01:53.63 ID:avMeQAiy0
りあすぺ裏キャラの存在を今更知ってアンディに夢中
vsギース戦闘前の『悪霊天誅!』のボイスに濡れました

36 :俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止:2014/05/31(土) 14:23:11.65 ID:mpgZXjaT0
裏ビリーってどういうキャラなんだろうな
ギースが死んだあと棒に依存してるヤバい奴とか?

37 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:00:17.70 ID:Dsf3jRk20
妹がジョーとヨロシクやってからイカれたのさ

38 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/04(水) 15:51:02.03 ID:xrIcPUObO
カトリーヌちゃんとか言って相当ヤバいよなw

39 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:23:57.48 ID:5+Vuv0V1O
裏キャラは全員性格違うんだよな
アンディだけは影武者?なのか知らんが、別キャラなんだよな

40 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:57:53.66 ID:zqwK1k+u0
http://www14.ocn.ne.jp/~yosimizu/messagerbs.htm
おふざけ感の方が強いなw

41 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:44:47.13 ID:g5NeQfn/0
ビリーの棒萌え化とかタン先生のボケ老人化とかシンザンのお笑い親父化とかクラウザーの超ピザ化は、
KOFはキャラレイプが酷いと板で暴れてる人に許されたのだろうか

42 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:46:19.12 ID:U0IsuC0W0
RBSPとか話題に上がること自体がないからそれに対しての批判を目にする機会がないよね

43 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:59:18.10 ID:N0KBXPPO0
餓狼SP・真サム・龍虎2が盛り上がりのピークでした
(ゲームとしてはサムスピと龍虎は初代のが好きだけど前作の好評価で2作目が人口多かった)
餓狼3・斬サム・龍虎外伝で冷や水を掛けられた感じで醒めていった

44 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:06:36.74 ID:cXEOX7OQ0
RBのギースステージはリングアウト(画面端)がないのでしょうか?無限フィールド?

45 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:21:51.32 ID:ZJmjvOLH0
http://video.fc2.com/a/content/20140528Qzaw0Z5m

46 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/06(金) 05:19:05.53 ID:meJxQDmX0
KOFのキャラ改悪はシリーズの外部だから「レイプ」で
餓狼シリーズ自体での改悪は「自傷行為」か

47 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/06(金) 05:20:01.26 ID:meJxQDmX0
>>44
タイムを無制限にしてずっと走ってると壁があるらしい
リングアウトは無くて単なる行き止まりだと思う

48 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/06(金) 07:59:31.26 ID:wxcxTrsw0
そもそも、RBSPてのは同窓会の
パラレルお祭りゲーなんだよな〜

RB→MOWと繋がっている中で、
別に、そういう遊び作品があっても問題ない。

49 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:24:12.06 ID:DHpA+vcU0
というかRBでのキャラ改変の凄さは会社内で人間が大幅に入れ替わった時期だから
連載漫画で急に作者が死んで別人が連載を引き継いだようなもの
そりゃ考える作者が別人になればキャラの雰囲気も変わるわねってことで

わたしゃやっぱ餓狼2〜餓狼SP時代の雰囲気とドット絵が一番だなあ

50 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:53:17.18 ID:plYniL5z0
餓狼3の大コケが惜しまれるな

51 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/06(金) 20:44:39.06 ID:YYGxaeIP0
ジョー・ヒガシも餓狼SPの頃はかっこよかった

・・・かっこよかった?

52 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:00:41.82 ID:oa7RLeiL0
餓狼3はkof94の後だったからなあ
舞のコスにもがっかりした

53 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/07(土) 07:23:17.07 ID:x3/D9JbJ0
餓狼3は作り込まれてるんだけど方向性を完全に間違えてたな

RBSPのキャラ改変は番外編ならではのギャグだと思った
クラウザー復活にしてもスペシャルなら何でもありって感じで
RB2は知らん

54 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/07(土) 08:53:42.89 ID:bu/VwPPE0
だが、企画書にはストーリーの流れはリアルバウト→RBSDMに繋がってるような事が書かれてたり…。

55 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/07(土) 09:02:14.74 ID:+KObHkus0
RBSストーリー無しでDMストーリー有りってだけよ

中間デモもエンディングも全キャラ共通で
変な台詞は無かったと思う

56 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/09(月) 07:33:02.47 ID:ejJ1/mzk0
RB2にはストーリーないみたいな明言はあったのかな

57 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/09(月) 12:21:28.76 ID:eJ1UpIju0
リリース時に1番燃えたのがガロスペ。

今やって1番面白いのはRB2。

58 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/09(月) 12:42:46.59 ID:eYrhnjsE0
今やると餓狼SPはバランスが荒いんだけど、当時のゲーセンの熱気が半端なかった
ゲーセン内に人がぎっしりで真夏にエアコンが全開で作動してても暑かった
今でもエアコンガンガン効いた建物内に居ると格ゲーブーム全盛のゲーセン店内を思い出すな

59 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/09(月) 12:44:17.74 ID:/eR7aZgoO
餓狼3は今改めてやると実はそこまでクソゲーってわけでもないことに気付く
ただボタン同時押し猶予が1Fもないのは滅茶苦茶厳しい
この仕様さえ無ければ再評価的にやり込む物好きな人間がもうちょっといたかもしれない

60 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/09(月) 13:11:30.91 ID:eYrhnjsE0
ただ餓狼SPまでのプログラマが抜けてバランス取りの判定調整とかを殆どしてなかったと言ってるからなあ
やはりRB以降になってようやく判定を元にバランス調整されるようになって完成度が上がっていったと思うよ
プログラマ抜けてゲームバランスは駄目だから演出で頑張るしかないと開き直ったらしいから3の演出は最高だが

61 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/09(月) 19:58:30.22 ID:S3DwJEfj0
ザキヤマさんの声は餓狼3とRBの方が好みだた
あと汽車ステージの演出とBGM最高っす

62 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/09(月) 23:38:13.70 ID:j6B982Q+0
でもRB3とガロスペ2どっちやりたいかっていうと




ガロスペじゃね?

63 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/10(火) 08:16:09.40 ID:0ZdBApZm0
位置づけ的にはRBSが餓狼SP2のイメージだな

64 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/10(火) 21:05:08.27 ID:eMWQUNo20
餓狼伝説SPECIALのキャラを増やして ドットの微修正(Jガイル的な間違い)とゲームの調整を加えたverでいいよ。
旧キャラなんか中抜き増やさなくていいからさ。

65 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/10(火) 22:14:57.26 ID:4JRskeHV0
RB2よりRBSのほうが好きって人も多かったな。
カイザーウェーブ祭なつかしいわ

66 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/12(木) 00:34:28.53 ID:DWsNlLLw0
3のCPUギースをテリーまたはギースで倒す方法ないでしょうか?
レベル1でも倒せない・・・。

67 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:55:45.83 ID:By7VvofQ0
大ジャンプ昇り弱攻撃で当て身投げを誘って
下り際に強攻撃を当てるってのを頑張ってたなぁ…

68 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/12(木) 03:27:46.72 ID:3hpnqbAOO
俺は離れてパワーウェイブしてバーンナックルだったな

69 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/12(木) 15:18:16.98 ID:7OMoYPpV0
RBSの2ラインの方がRB2のスウェーラインより好きだったな
なんで2ラインやめちゃったんだろ

70 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/12(木) 22:05:17.13 ID:FjEnzwyQ0
RBの最初のステージで両者リングアウト勝利ポーズの為だけにマリー使ってた思ひ出

71 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/13(金) 07:01:58.53 ID:Q/hdlIXP0
対戦相手にフランコさんは大活躍

72 :66@転載は禁止:2014/06/13(金) 10:36:55.77 ID:GSg6vuy10
>>66>>67
ありがとうございます。
何とか倒せましたが、その後のチンピラと兄弟はあっさり倒せました。(レベル1だけど)
というか、レベル1でギースのあの超反応はどうかと思った。

73 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/13(金) 11:12:30.94 ID:i7h79pGvO
あの頃のCPU動作は超反応がデフォだったからなぁ
LEVEL1だと反応がまばらなんで高い方が安定するなんてしばしば

74 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/14(土) 06:21:20.19 ID:keVs2fxs0
ビリーBGMのN・D・Rが好きなんだけど良いアレンジ無くて悲しい

75 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/14(土) 06:51:31.11 ID:1QhbqLBr0
ネオジオCD版や(ネオジオROMカセット除く)家庭用ゲーム機版の音楽って
最初からアレンジ版だよな

76 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/14(土) 08:30:14.32 ID:T3yZnNbe0
PS2版はデフォだとROM版BGM
なお音質は・・・

77 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/14(土) 13:18:20.31 ID:vV4V21ZZ0
>>75
容量の節約がうんたら

アレンジ版の曲自体は悪くないんだがオリジナルに慣れきってたから違和感が凄かったなぁ

78 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/15(日) 05:39:57.31 ID:MhQ9VEpz0
餓狼2〜SPの普通に考えたら
あり得ないシチュエーションのステージが素晴らしいと思う

3はややリアル寄りになったがそれでも多彩で飽きさせなかった
RBはステージ自体は地味だったがリングアウトの演出は楽しかった

RBS、RB2は普通の場所過ぎて印象が薄い

79 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/15(日) 06:08:08.63 ID:hzFwjWL10
>>77
PCエンジンとかメガドラは原盤だった気がする。ついでにTOWNSもそうかもしれない。

80 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/15(日) 07:23:52.25 ID:Y9rU5Svo0
ネオジオCD版で初めてパンドラ聞いた時の衝撃は忘れない

81 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/15(日) 13:39:59.12 ID:LZYUxLX00
>>78
これも容量節約なのか知らんけど共通ステージは残念だったなぁ

82 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/15(日) 16:24:26.46 ID:PSIwVp5p0
>>69
シリーズ全部に言える事だけど、
ラインシステム自体が元々クソ。
どっちかが移動したとたんゲームが止まる。

しかしその中でも唯一まだゲームシステムとして
機能してるのがRB2。

MOWでライン無くしたのは正解。

83 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/15(日) 18:02:02.15 ID:XGgLXk7r0
>>82おれもそう思う。第一お互いに正面向いての闘いにラインなんて関係ないだろ。
ラインは三人以上の複数人数でやるべきだった

84 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/15(日) 21:14:04.49 ID:5Nm07ueZ0
でもスト2のキャミィステージの1本橋の戦いならともかく
広大な床のある場所で戦ってて画面端で飛び道具とか
「横に避けりゃいいのに何で固まってるの?という素朴な疑問は当然だと思う

餓狼3のスウェーラインは遠近感のあるドット絵で
飛び道具を斜めに避けてから反撃とかその辺は上手く表現はできてたと思う
後はキカイオーの避け攻撃(一瞬だけラインをずらして無敵になってから攻撃、ガードされると反撃確定)とか
KOFの攻撃避けとかを少しバランス調整すればその問題は解決したような気はする

85 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/15(日) 22:44:51.48 ID:63O4pSz40
ゲーム性を無視したゲームとかいらないだろ、だからライン移動はいらない

86 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/16(月) 01:19:29.25 ID:6WselbvT0
ラインあっての餓狼だ

87 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/16(月) 03:38:15.87 ID:VAx2FVsW0
ゲーム性というならキカイオーの避け攻撃がいいんじゃないかな
一瞬だけ手前か奥に移動してからすぐ戻ってきて攻撃
操作が簡単だけど硬直があるから手軽にやるわけにもいかない
避けられる側も大技撃ってなければガード後に反撃入れられるから
ライン移動は大太鼓腹打ちみたいに飛び道具や大技を呼んだときだけの出番でバランス崩さない

88 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/16(月) 06:15:40.84 ID:O/cO5bL80
ライン移動と避け攻撃をスマートにしたつもりなのがKOF94の避けだったんじゃないかな。
と今更思ったり。異論は認める

89 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/16(月) 07:01:02.55 ID:yg8R/YAq0
ガーディアンヒーローズが理想像だったのかなぁと、思ったり。

90 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/16(月) 08:24:56.48 ID:0BJSFAGd0
判定強い技を押し付けるだけのゲームから
脱却するためにラインは必要。
避け攻撃も素晴らしいアイディア。

91 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/16(月) 18:23:28.35 ID:rC2/U30F0
ラインは初代からの伝統芸だから続けるべき

と思ったがMOWで消えてたか

92 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/16(月) 20:26:41.21 ID:zhM2zypS0
ゲーム性に寄与していないから廃止すべき、ではなく
ライン制に如何にゲーム性を与えるかを考えた方が良い
餓狼を象徴する独自性ではあったのだから
MOWはMOWで良いけどさ

93 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/16(月) 21:36:14.60 ID:O/cO5bL80
MOWは必殺技を必殺技で繋げる=基本コンボ
当時としては面白い試みだった。

他にあったのかもしれないけど。

94 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/16(月) 22:50:13.20 ID:bkfCrHQo0
RB2ほとんどやった事ないからわからないんだけど
RB2のラインってRBとは何が違うの?

95 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/16(月) 23:07:14.24 ID:yg8R/YAq0
スウェーラインでもガードが出来る

96 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/16(月) 23:29:23.73 ID:bkfCrHQo0
そうだったのか
正直RB2は当時全然対戦出来なかったからネオステ出て欲しかったな

97 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:32:50.03 ID:LSQtYXrm0
RBSPのラインコンボは爽快感あって好きだった

98 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/17(火) 10:38:11.59 ID:j8kn5j+P0
>>94
スウェーライン側は、
Aで下段無敵かつ中段攻撃
Bで上段無敵かつ下段攻撃
Cで無敵無し、両ガード可、発生激遅だがヒットすれば連続技にいける

対して本線側は、
立Dで中段攻撃〜キャンセル必殺技
下Dで下段攻撃〜ダウン

これらに垂直ジャンプやら喰らい投げやらを交えて読み合いを楽しめる仕様だった

キムはラインの攻防覚えると一気に強キャラ化する

99 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/17(火) 15:57:47.68 ID:H3RnQgzX0
補足でスウェー側は、
 ・前後ダッシュ(無敵無し、移動後はメインに戻る)
 ・クイックロール(下+Dで無敵状態でメインラインに戻るが、後半隙あり)

基本、スウェー側はかなり不利です

100 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/18(水) 16:55:57.09 ID:hUrq7KU40
BGM手抜きのゲームってだけでやる気失せるんだけど
これは幼少期に新世界楽曲雑技団聞きまくって耳が肥えたのが原因とみてる
最近はリックのアレンジ版exceed the limitがマイブームです アオー!

101 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/19(木) 02:32:41.64 ID:iH3Tuh1A0
ケツから火を吹くやつすげーつよかったよな。
ストリーキングだっけ?

102 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/21(土) 15:11:40.79 ID:aeyhEG7W0
今更だけど、>>87読んで KOF99思い出した。

103 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/21(土) 15:32:26.84 ID:tDrsBsYv0
クイックアプローチのタイミングがシビア

104 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:37:39.96 ID:nPAZwwJJO
ドミネイテッドマインドは対戦バランスはどうなのかな

105 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/22(日) 01:21:30.83 ID:aOfekAfkO
DMは1ラインな分回避がかなりシビアになってたような
最近やってないがビリーの紅蓮に苦労した記憶

106 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/22(日) 01:34:47.76 ID:sTE1LBhr0
平均台の上で戦う試合ってことにすればライン不要だな
クラウザーさん大勝利

107 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/22(日) 02:32:12.95 ID:bZEBXrXS0
DMでホワイトが使えるようになると夢見ていた時もありました。

108 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/22(日) 03:18:10.60 ID:1kx0gsvD0
ホワイトさん使っても、CPUはプーピーショットを的確にガードするんだよなあ

109 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/22(日) 06:00:33.70 ID:PNGHdkLv0
スペシャルの4強は、キム、舞、
東、ビリーでオッケー!?最弱は、アンデイ、ダッグ!?

110 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/22(日) 07:10:32.05 ID:sTE1LBhr0
ttp://meiroukai.no-blog.jp/grsp/8/
ライン移動なしの場合のダイアだからクラウザーさん強ぇー
まあジョー・キム・ビリーは常にトップランクインは間違いないだろう

111 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/22(日) 15:34:10.80 ID:PNGHdkLv0
東は、避け攻撃とハリケーンアッパーとタイガーキック。

112 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/22(日) 15:35:47.96 ID:PNGHdkLv0
舞は、花鳥扇と龍炎尻と下強キック

113 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/22(日) 15:38:39.44 ID:PNGHdkLv0
ビリーは、立ち弱パンチ連打で溜めながら、下強パンチ→キャンセル、中段三節紺突き。

114 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/22(日) 15:40:48.10 ID:PNGHdkLv0
ダッグは超必殺技決めてギャラリーアピール。

115 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/25(水) 00:59:26.32 ID:CiKhg0FO0
そういうダック使いは多いですが、基本ウザいだけです

116 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/25(水) 17:26:51.05 ID:lBKXXf7j0
ブレスパはオナニー
ダックはオナキャラ

117 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/26(木) 20:45:23.75 ID:asvD4UuLO
立ちブレスパってどれくらい難しいの?

118 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/06/26(木) 20:51:56.67 ID:xKShxpHO0
そうだなまず、
4は1Fで1が2F後の23692は全部1Fでいい。
つまり斜め後ろだけ2Fと覚えればいい。
原理はしゃがみモーション時にコマンド全部終わらせて
ジャンプモーションをキャンセルするんだ。
ちなみに最後の2BCは別に下方向なら3BCでも1BCでもいいらしいぞ。
これでバッチリ立ちブレイク出るだろ。

119 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/26(木) 22:37:09.86 ID:JVcAhrlh0
ネオジオで1人対戦プレイで相手ぼー立ちのままで、何か挑戦してやっとのことででる技。これを対戦中に出せる奴は凄いです。

120 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/27(金) 02:39:19.50 ID:RQDxOu4S0
>>117
やり方は>>4の立ちブレイクスパイラルに書いてるけど
実戦じゃ技出してる最中にコマンドが殆どだなあ

ベアハッグの立ち入力(Dを一瞬先に押して/)も前に歩いてからやると殆ど安定しないがそれに近い

121 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/27(金) 09:38:19.81 ID:08J2PyL/0
餓狼3久々にやったら面白すぎた
ガード崩す手段が少なすぎる気がするけど対戦もおもしろい

122 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/06/27(金) 10:50:50.15 ID:DxipP75z0
餓狼3は3ラインに戸惑ったな。
RBまであったけどRBSでまた2ラインに戻るんだよな。

123 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/06/27(金) 14:17:34.77 ID:DxipP75z0
餓狼3といえばフランコだったかな?
RBSで別人になってるのに吹いた(笑)

124 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/28(土) 06:09:17.67 ID:/lSnXn9p0
肉襦袢だからな

125 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/28(土) 06:17:36.72 ID:JLR4XWzD0
他のキャラにも言える事だから今さらではあるが、
フランコも3では「息子を人質に取られた悲劇の父親」だったのに
ギャグキャラ化が進行していったな

126 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/28(土) 06:24:23.11 ID:mnJ6bR5W0
餓狼3ってなんでジャンプ攻撃から地上攻撃繋ぎにくくしたんかね
単純に何も考えてなかったんだろうがJ強攻撃当てても地上に繋げられないキャラがいるのは納得行かん

127 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/28(土) 06:35:14.86 ID:1Qlksolj0
餓狼SPまでメインでプログラマやってた人が辞めて
格ゲーとしてバランス調整できる人材が不足してたんだろうな
テリーのクラック永久だけでなく
95年以降は餓狼3・斬サム・龍虎外伝と悪夢の年の始まりだったし
RBシリーズになってようやく当たり判定見ての調整やるようになって
シリーズ重ねるまでバランス取れなかった

128 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/06/28(土) 07:21:15.22 ID:p9i8bf2K0
>>125ま、あいつの場合山崎に脅されてたからってのと
RBシリーズが特にストーリーなかったからね。

>>126ジャンプの種類が増えたからじゃない?
あのゲームはライン使った方が有利に勧めやすいしね。

>>127サムスピ餓狼は起死回生したけど竜虎は完全にキャラが行き場失ってKOFだからな。
竜虎2は割と対戦に特化したゲームだったのにな。

129 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/06/28(土) 07:27:38.63 ID:p9i8bf2K0
ふと思ったんだがSPバランス良かったか?
ギースやダックの歩き小P連打とかストのしゃがみ弱Kより壊れてるような気が(爆)

130 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/28(土) 07:44:11.32 ID:1Qlksolj0
バランスは良くないけど、「連続技入るようにしてくれ」→「はいやっておきました」って
言われた通りにサッとできるプログラマの人が餓狼2時代は主力でやっててその人が抜けた
餓狼SP時代はまだゲームバランス調整してなくて社内の力関係でキャラバランスが決まってて
トイレに立ってる間にこっそり仕様変更したり、各キャラの担当者同士の裏工作と人間関係で強さが決まったらしいから
RBシリーズの頃みたいに判定表示して調整取る作業は殆どしてないと思う

131 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/06/28(土) 08:37:57.67 ID:p9i8bf2K0
まあテリーなんかはしゃがみ弱Pしゃがみ強Pとかのちに代名詞になったもんな。
カプコンにでも流出したのか?それか第2開発に行ったとか。

132 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/28(土) 09:15:17.08 ID:EHuPQYDHO
ライン逃げでゲームが終わるのはチェック漏れ事項なのかな

133 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/06/28(土) 09:33:16.31 ID:p9i8bf2K0
え?逃げられても対応出来ないか?
少々面倒ではあるが。まあ3に関してはやりこんだわけじゃなく
ストーリー把握して終わりだったからな。

134 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/28(土) 11:59:43.69 ID:mnJ6bR5W0
>>130
君ニコニコで語られた話しかしてねーな
どうかと思うぞそれ

135 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:14:47.84 ID:1Qlksolj0
じゃあ違う話題を頼む
ソースのある奴を

136 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/28(土) 12:27:43.50 ID:mnJ6bR5W0
他人の発言をコピペするような行為続けてどうすんのって話なのだが
わかんないかな

137 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/06/28(土) 13:00:38.99 ID:p9i8bf2K0
まあまあ仲良く餓狼伝説の話しようぜ(爆)
3はなんで技削ったんだ。テリーから対空取っちゃったから
おかげで困った記憶があるんだがやはり容量か。

138 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:47:49.50 ID:0LiMP4vF0
>>136が過去に語られた事のないオリジナリティ溢れる話をしてくれるそうです

139 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/28(土) 20:18:31.95 ID:5vobu0RE0
餓狼SPのライン逃げってどうやって対応するんだ

140 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/28(土) 20:44:20.87 ID:Y5HhaalY0
>>139
顔見知りの紳士協定というか暗黙の了解、つまりシステム的にはどうしようもない
大会なんかでは禁止するしかない、時間切れまで延々逃げられたら寒いし

141 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/06/29(日) 05:41:04.83 ID:wStQ3mgJ0
ちなみに>>140の対処方法があれば聞かせて欲しい。

142 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/29(日) 07:59:01.73 ID:lqs2bMlv0
ないんだなこれが
ミスさえしなければ永遠に逃げられる

143 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/06/29(日) 10:37:56.48 ID:wStQ3mgJ0
そうかサンクス。
そんなことされた事無いからよくわからんが
リアルファイトに発展しそうだなライン逃げ(爆)

144 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/29(日) 11:58:35.91 ID:ijuLkduc0
>>142そのことを正しく理解できていればライン移動は自らしなくなる。

145 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/29(日) 18:57:42.46 ID:g3zF34qC0
攻める側がハメ殺すんだったらリアルファイトになりそうだが
逃げ一方って白けてお前との試合はやらんし見んで終了しそう

146 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/29(日) 22:51:26.37 ID:d0rQUA290
歩き小パン自粛するかどうかも派閥があるのかな

147 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/29(日) 22:58:45.11 ID:lqs2bMlv0
それは食らうほうが悪いでほとんど終わってる
そこそこのレベルから密着で小パンくらう状況なんてあんまり見なくなるからね

148 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:35:02.70 ID:d0rQUA290
なるほど

149 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/06/30(月) 03:24:42.06 ID:4WiD/6dZ0
とはいえ94のしゃがみ弱Kより酷いもんな。
食らった方はなかなか理解してもらえなそう。

150 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/30(月) 03:29:16.60 ID:WmANiwXn0
餓狼のジャンプ仕様的に、KOFほど密着で弱攻撃喰らう機会がないからね
ザンギホークで密着から中Pコマ投げ喰らう位の確率
つまり「その状況に持っていかれた方が悪い」と言える位には密着させるのは大変

151 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/06/30(月) 13:45:55.08 ID:3AeVxAOR0
そういやSS版餓狼3やったことないな。
あまり評判良くなかったのと
3があまり好きではなかったから買わなかったけど

152 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/30(月) 15:46:43.32 ID:CXNn37GE0
一戦一戦ロードが長かった記憶。後にRAMカートリッジ導入するきっかけだと思う。

153 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/06/30(月) 19:05:36.47 ID:3AeVxAOR0
サンクス。そういやROM導入してないもんねあれ。
その次のRBから導入だったけどなんか理由があってイマイチだったと言ってた気が。
ボイスとかそんなんかな。

154 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/30(月) 20:47:37.33 ID:FS698+RL0
SS版餓狼3は持ってたけどつまんなかったな。前作のスペシャルのような熱中度は皆無だった。世界で強豪相手に戦ってたのが、いきなり一都市内での戦いにスケールダウン。声優が変わったのも好きではなかった。

155 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/30(月) 21:27:45.48 ID:BpPwTAyg0
カイザーウェーブ!
カイザーウェーブ!

156 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/30(月) 21:34:29.18 ID:lroyGtk80
>>155ライン移動で逃げっ!!

157 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/30(月) 22:48:51.53 ID:o7n4cmEP0
超久しぶりにRBやったらクリア出来た。
リングアウトはホント心臓に悪いな。

158 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/06/30(月) 23:07:09.93 ID:CXNn37GE0
餓狼3といえば今でも新品で普通に売ってるウィンドウズ版も。

159 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:06:09.56 ID:1E0Ly11a0
餓狼3ってやり込むとテリーよりアンディのがヤバい気がする
ジョーも一発ピヨりコンボあるから強いな

160 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/01(火) 00:23:46.77 ID:xC2nPkix0
ttp://www.youtube.com/watch?v=zwvq-Uh_bh0
初代餓狼のマイケルたち敵キャラは投げやライン移動など結構多彩だから使ってみたかったな
…SFCとメガドラはおいといて

161 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/01(火) 06:32:26.84 ID:QByHdvxu0
初代餓狼のマイケルって、そもそもジャンプも投げも無いじゃないか
どっちも初めてできるようになったのはメガドラからだぞ

162 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:13:59.21 ID:1E0Ly11a0
CPUがしてこないだけでデータとしてはあるでしょ
ハック版の動画見るに

163 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:21:57.52 ID:xC2nPkix0
>>161
テンプレサイト参照
CPUが使ってこないだけで投げやら背後攻撃やらガードポイント付き技やら未使用技は色々ある
ttp://www.geocities.jp/sibdb3/ff/com.html
ttp://www.geocities.jp/sibdb3/ff/sonota.html

164 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/01(火) 07:25:47.76 ID:aELCqkTF0
なんか、CPUキャラを強制的に使うチートでライン移動の際ちゃんとジャンプ攻撃モーションまでつくられていたのを見たことがある。

165 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/01(火) 19:18:30.61 ID:bsER6zpyO
マイケルマックスさんのバックステップは格ゲー初ですか?

166 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/02(水) 12:16:12.68 ID:LP7DfNAR0
餓狼1で思い出すのはギースの真空当て身(爆)
攻撃してもないのに空中で投げられたときはキレそうになった(笑)

167 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 12:35:29.63 ID:d48tBLXk0
そういえばアナルTVっていつの間に消えたの?

168 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 18:36:47.21 ID:BHq8s5390
餓狼1の時点でガードポイントという概念があったのが驚き
偶然できちゃったのかね

169 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/02(水) 22:48:41.88 ID:j+pcbykBO
>>159
ジョーの一発ピヨりってどうやるの?
カカト絡めるのかしら
キャラランクに関してはさすがにテリー最強だとは思うが
ただ確かにアンディとかも十分強いし世間で言われてるほどテリーの理不尽一強ではないたぶん恐らく

個人的なイメージ
強い→テリー、アンディ、ホンフゥ、ボブ、舞
普通→ジョー、フランコ
弱め→ギース、マリー、双角

170 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/03(木) 00:20:44.36 ID:01PfCx4o0
>>168
ボタン連打で技の変化って何気にすごくね?

171 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/03(木) 01:42:46.67 ID:ibyNILVX0
テリーのライジングアッパーとか、お馴染みのライン飛ばし蹴り攻撃が初代の地点で存在してることがオドロキ

172 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/03(木) 05:16:19.30 ID:4X10jVZF0
OK!は餓狼2・SPが最も格好良い

173 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/03(木) 08:03:45.41 ID:y//cOfBN0
>>172
テリーの声は餓狼2・SPが1番いいな。

174 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/03(木) 08:07:51.79 ID:qKrIsAfp0
>>169
手前ラインC>返し>強カカト
奥ラインからだと逃げる時間ができて安定しない
ギースやテリーはくらい判定がでかいのですごく安定する、他は端以外では最速ライン返し
気絶耐久値の高いフランコ、ボブ、山崎はピヨらない、けど前者2名は投げとか何か一発入ればピヨる、山崎には2弱K>弱スラッシュや再度ラインとかの択を狙う
女キャラは端でなら安定
秦兄弟はあきらめて強スラッシュ〆+αでピヨ狙い

自分のランクはこんな感じ
壊れ:テリー アンディ ボス三人
強い:ボブ ジョー 舞
普通:ギース マリー ホンフゥ
弱い:双角  フランコ
アンディは中央からフランコ、ボブ、山崎以外への即死コンボがあって、崩しも多くテリーに有利つくまであると思う

175 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/04(金) 05:28:24.26 ID:tXAl+aYU0
>>173
必殺技は3以降の気合い入ってる方が好き
声質は段々と微妙にガラガラっぽくなってくけど

176 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/04(金) 10:48:57.80 ID:xLSzpBE+0
京の野中さんがコラムで言ってたけど当時(94年頃)ってあんまり感情を乗せない様演技指導があったんだってね
初代餓狼の反動か

177 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/04(金) 13:38:38.14 ID:DaLeKNM+0
ゲームスピードが高速化していったから
あんまりコブシを効かせたセリフだとゲームのSEとしては使いにくいんだろうな

スト2も最初の社員ボイスは「はぁどぉ〜おぉおぉけぇんっ」「しょぅ〜りゅ〜〜けん」て
歌舞伎役者みたいに伸ばしてたけどターボで高速化したらセリフが最後まで言えずに次の技で
スーパーからは「はどうけん!」「しょうりゅうけんっ」って急ぎ足で短くセリフを言うようになって声が軽くなった

個人的には餓狼2の「パワーウェイブ」じゃなくて餓狼1の「ぱわぁああ〜〜うぇいっっ!!」の方が好きだけど
ジョーも「ハリケン菜っ葉!」より餓狼1の「はぁりけぇええええん んなっぱぁああ!」の方がいい

178 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/04(金) 14:33:20.02 ID:tGH4vHs/0
ボイスが技名じゃないMOWのテリーはよかった

179 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/05(土) 05:28:46.67 ID:LCZV4FYa0
ネドベド

180 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/05(土) 05:45:01.24 ID:cqjIhaFA0
>>176
確かに94京は抑制の効いたボイスだったな
それが功を奏した様に思う
95は一転して力み具合が過剰になってたが

181 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/05(土) 06:41:05.55 ID:HQfyjbmJO
京は95が一番好き

テリーの 「OK!」も格好良い

182 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/05(土) 22:59:05.79 ID:vqd4TNyJ0
中の人も変わってたな。そういえばさ。

183 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/06(日) 00:28:44.73 ID:Gg9cIvcb0
餓狼1テリー「あぅーっくぇい!」

184 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/06(日) 01:11:00.34 ID:/SnVuGOiO
ROFのスレが立ったよ
【ROF】THE RHYTHM OF FIGHTERS ♪1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1404522954/

185 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/06(日) 13:12:01.78 ID:sBkYhtAY0
リアルバウトシリーズって一般的にはどれが一番評価高いんかね
今PS2のやってるがどれも一長一短だな

186 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/06(日) 14:34:30.09 ID:V8E6DrzZ0
当時売れたのは初代とSP
内容は初代と2
SPはラインでまたやらかした

187 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/06(日) 20:44:36.84 ID:FDRf0ILDO
現役やり込み勢の多さなら2>初代>SPだな
個人的にはSPはスコアアタックが面白かった

>>174
やっぱりカカトが鍵か
ジョーのライン攻撃は移動距離が短くてなかなか当たらないから細かいところは知らなかったわ
でもそんなに安定するなら徹底的にそれを狙った戦略をとれば確かに化けるかも

フランコは仲間内でやってた時はやたら攻撃力が高くて妙に勝ってた印象があるが煮詰めたらさすがに厳しいのか
ギースはしゃがみガー不バグ絡みの研究が進んだらかなり弱くなる(予定)

188 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/07(月) 01:07:58.91 ID:AezkAw1/0
フランコは崩しがないのとライン移動が遅いのが難点、飛びも弱いし近づくのだけでも大変だと思う
端だとライン移動からハルマゲドン入って7割+ピヨりとかあって夢はあるんだけどね

ギースのガー不バグは以前全員調べたけどジョー、舞、ボブの強足払いは起き上がり1F重ねできればハマるようだった、小足は無理くさい
パワーゲイザー、レイジング、スクリューも近距離だと下段技なので入らないかちょっと調べてみる

189 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/07(月) 01:22:54.96 ID:AezkAw1/0
気になったから調べてみたが超必は無理でした残念

190 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/07(月) 06:10:42.77 ID:Q7UUyj2R0
RBはSPだろ裏キャラとかもいて
結構賑わってたぞ。
RB1は駅ステージでギロチンしたら速攻リングアウトで萎えた
RB2はコンビネーションが少ないから萎えた。

191 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/07(月) 15:18:07.61 ID:1DDziOB/0
RB2は家庭用に移植されたVSモードかってくらいデモまわりが簡素なのが不満だったなあ

192 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/07(月) 15:30:54.31 ID:oACcaA6jO
>>191
新キャラのリックと香緋は良かっただけにもったいなかったよね

193 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/07(月) 17:19:13.82 ID:lCUuIrvY0
500メガ超えの大容量をどこに使ってたのか疑問だったな

194 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 01:06:50.94 ID:67S7Emd50
>>192
良くねえよ

195 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 04:50:45.51 ID:j60fjLHY0
>>191RB2質素だよな勝利コメないし。
エンディングも質素だし
RBSもエンディング地味だったなー
個人的にはエンディング良かったのは餓狼SPと3

196 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 05:22:12.07 ID:BS/LTTg20
RBシリーズの終盤は実質5人位で作ってるって言ってなかったっけ
少人数だから演出に凝ってる暇なかったのかもしれんな

197 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 06:47:51.07 ID:ejagy71K0
リックの筋肉ドットは至高
あんなガチガチの肉体他で見たことない

198 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/08(火) 07:17:40.17 ID:j60fjLHY0
意外に楽しめたドミネィテッドマインド

199 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 09:11:56.54 ID:oz1uwedz0
ギースでストーリーモード進めるとき、洗脳ビリームービーの後「よろしくお願いします!」にはワラタw
ってか他のキャラ専用掛け合い削られてるなか、これだけあるんだな。

200 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 09:17:09.53 ID:s0CCtMWN0
>>187
2はSPにすぐ移行したからまだわからんこと多いな。

201 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/08(火) 10:10:10.57 ID:j60fjLHY0
ホワイトのKO後の銃発射にはびびったw

202 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 10:22:22.31 ID:/6ZkR7gbO
キャラ選択場面も結構良かった

203 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 12:24:03.64 ID:3SV3LVv40
RBシリーズが中国で人気でなかったのは
天耳拳が天安門事件を連想させると検閲くらったからだってな

204 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 12:58:52.60 ID:iEYEjogC0
>>195
テンポが速くて好きだったけどなぁ
勝利演出は家庭用のストーリーモードだけで十分

205 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 14:20:33.21 ID:wwy2kt1U0
>>200
餓狼2って無敵時間が多いし跳びも通らないから地上戦でじっくり粘る時間が多いし
やり込んだら詰んでるキャラとか一杯出そうな予感
特にじっくり砲台モードのチンやジョーとかどうやって倒すんだってキャラが多そう

206 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 20:06:35.22 ID:onN1QJa6O
>>188
フランコは山崎相手だと、何か技振ろうとした所に蛇使いで2HITくらうイメージ。(特にSPとRB2)

207 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/08(火) 20:47:35.13 ID:j60fjLHY0
そういや餓狼2で密着状態から鳳凰脚したらガードできないんじゃなかったか?

208 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/08(火) 21:08:36.10 ID:MllCHGeeO
ホワイトの銃発射に合わせてギロチンが至福

209 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/08(火) 21:46:34.00 ID:j60fjLHY0
ドミネッテッドマインドやるやついたんだ
もっと批判的かと思った俺はメーデーメーデー使うやつ使えるから買ったけど
ラインないからどうしたもんかとw

210 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/08(火) 21:48:10.23 ID:j60fjLHY0
マイケルがバックステップ元祖とか言ってた人いたけど
投げすかしもだよね。

211 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:15:44.01 ID:tTR8Ou0Z0
>>207
当時はめくり状態になるって言われてた気がする

212 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/09(水) 15:57:04.95 ID:tfFKpGeO0
誰か家庭用で実験してみてよ

213 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/09(水) 16:02:38.36 ID:MwzHk4YR0
発生たの見てから前入れれないし検証する意味ない

214 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/09(水) 19:51:39.62 ID:tq4zLNM50
>>212
逆ガードになるんじゃなくて、背面からも判定が当たってて
前後両側から攻撃が来た扱いになってガード不能ってことなので
ガード方向に限らず餓狼2の密着鳳凰脚はガード不能

215 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/10(木) 05:26:34.64 ID:9XWmRvgr0
02UMのゼロ鳳凰脚ってそっから来てるのかとおもってた

216 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/10(木) 05:36:46.92 ID:UIwbGdus0
それから来てるにきまってんだろわざと言ってんのかこのキチガイは

217 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/10(木) 06:23:44.04 ID:9XWmRvgr0
また死ね言われてファビョっとった6A灼鳳も出せない下手くそか(爆
ソース出せよそもそも鳳凰脚ガー不なのあんま知られてないぞ
6A灼鳳位出せるようになってから大口たたけ二度と来るな(笑)

218 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/10(木) 06:28:18.98 ID:9XWmRvgr0
他人に迷惑だからここでやれカスが(爆)

【注意事項】マスターの避難所【厳守】で検索な

219 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/10(木) 06:38:46.81 ID:UIwbGdus0
誰のこと言ってんのかしらんが前々から構ってほしいのか知識が浅いのかしらんがお前のレスはわざとらしいんだよ
ガロ2の鳳凰脚が近距離でガー不なのなんて有名だし2002でゼロ距離鳳凰脚出た時なんてそれで話題になったもんだ

220 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/10(木) 07:01:00.35 ID:9XWmRvgr0
有名じゃねーよ一部しか知らねーよカス
つか噛み付くレスでもないのに何ファビョってんのお前
バレバレだから死ね言われてファビョってた奴(爆)
お前白々しいんだよ煽りならc【注意事項】マスターの避難所【厳守】でやれ
荒れるから二度とくるな(爆)

221 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/10(木) 07:30:54.99 ID:UIwbGdus0
煽りじゃなく純粋に気持ちが悪い

222 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/10(木) 07:56:53.08 ID:tc2n43fa0
餓狼2の鳳凰脚ってガード方向に入れてたらガードポーズすら取らずにスカるけどどういう処理になってるんだろうな
昔はしゃがんでたら当たらないのかと思って、しゃがみ歩きしたら思いっきり喰らった思い出がw
密着鳳凰脚と言われてるけど、実際には1歩位離れててもガード不能になるから意外とチャンスあるのね

223 :211@転載は禁止:2014/07/10(木) 08:30:25.22 ID:SPz3K1IT0
めくりじゃなくてガー不なのかw
鳳凰脚の攻撃判定が後ろ側に出るというのは、当時の雑誌に書いてあったな。

224 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/10(木) 09:06:03.93 ID:ew7qoCLx0
ガー不鳳凰脚とか、当時リアルタイムで対戦してたおっさんなら誰でも知ってるやろw
雑誌(多分メスト)にも載ってたし
SPが出たから以降に格ゲー始めた奴は知らんかもだが
零距離鳳凰脚はちゃんと8HIT再現しててフフッってなったなw

225 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/10(木) 09:56:37.28 ID:9XWmRvgr0
>>221お前がだろ二度と来んな気色悪いから(爆)

226 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/10(木) 10:01:16.61 ID:9XWmRvgr0
02やってた層と餓狼2やってた層は全然違うだろ。

227 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/10(木) 10:03:17.36 ID:LJqcRhSC0
>>221は性格悪いなー
こーいうのがいると荒れるからやなんだ

228 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/10(木) 15:30:13.36 ID:llbGQCpVO
当時リアルタイムで対戦してたおっさんだけがこのスレ見てるわけじゃないってことでいいじゃん

229 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/10(木) 16:58:23.08 ID:9XWmRvgr0
>>228すまないカッとなってしまった。
そういやRB2でボブのバグ無かったっけ?
HIT数がバグるんだったかな

230 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/10(木) 18:28:33.71 ID:UIwbGdus0
微妙にズレた疑問レスばっかしてるのはワザとなんかなぁ
知ってるけどレスほしさにやってるのかなぁ

231 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:22:45.15 ID:K/HFr0g70
>>230お前いい加減にしろよ荒れるっつってんだろクソボケ

232 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:26:21.19 ID:2GvTtlr/0
自演乙

233 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:27:03.49 ID:K/HFr0g70
>>230わざと煽り入れてるんなら出ていけよ荒れるから

234 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/10(木) 19:29:48.40 ID:9XWmRvgr0
>>232IDも見れないの?
【注意事項】マスターの避難所【厳守】煽りならここでやれ
はっきり言って迷惑

235 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:39:19.46 ID:UIwbGdus0
スマホとPCって感じでやってるんですかね

236 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/10(木) 19:44:13.00 ID:9XWmRvgr0
それだけお前が嫌われてるってことだよ空気嫁

237 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/10(木) 19:48:09.19 ID:9XWmRvgr0
スマホだとID変わるだろ
後、餓狼の話は嬉しいんだがsageてなマスター

238 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/10(木) 19:51:40.92 ID:9XWmRvgr0
な?俺のできる自演なんかこんなもんだぞ?
わかったらもうからまんでくれ6A灼鳳も出来ない君(爆)

239 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/11(金) 12:35:29.73 ID:v6cAg9Mb0
煽る方も煽り返す方も邪魔なんですよね

240 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/11(金) 13:07:12.48 ID:nzaWxPDh0
発端作った煽り厨が悪いだろ

241 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/11(金) 13:08:27.32 ID:qZEU3Hfn0
キチガイに触るほうがバカ
くっせーコテつけてんだから無視が正解

242 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/11(金) 17:21:48.44 ID:nzaWxPDh0
コテがスレ違なら無視で構わんが
このキチガイ名無しが今回は一方的に悪い

243 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/11(金) 17:29:13.49 ID:rz/U/dNP0
コテはずしてんなよキチガイ

244 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/11(金) 19:00:41.41 ID:b7AfcH7o0
>>243そいつに触るなお前通報しといたからな

245 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/11(金) 19:12:34.19 ID:nzaWxPDh0
最後な
荒れると思ってコテ外しただけだ
恨むのは勝手だが迷惑考えような餓狼の話しないんなら出ていけよ
【注意事項】マスターの避難所【厳守】
ここに来い俺に文句あるならそこで聞いてやる。

246 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/12(土) 05:17:20.08 ID:IM/xVEVN0
昇竜拳!

247 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/12(土) 14:56:20.57 ID:Dm7/BaspO
もうよっせビリー!!

248 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/12(土) 15:38:22.53 ID:3nTrLsIl0
RBS双角強かったな
雷神愚から渦炎陣とか
それが普通にコンボに組めるし

249 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:35:37.59 ID:qvxqGVsW0
>雷神愚から渦炎陣


250 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/12(土) 16:36:34.31 ID:3nTrLsIl0
すまん逆だった渦炎陣から雷神愚だ

251 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:07:09.11 ID:NbuXdJgp0
餓狼1のテリーのライジングタックルの掛け声が未だに何ていってるのか分からん
ただのシャウトじゃなくて明らかに何かの単語を喋ってるぽいんだよね

スプリンガー!としか聴こえないw

252 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/12(土) 19:13:43.50 ID:3nTrLsIl0
おれにはえいっやー!としか聴こえん(爆)
残影拳なんか あいーん!としか聞こえん

253 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/12(土) 19:42:41.10 ID:iHCRfxZM0
ガロウ1と2のあいーん連発は強かったな。スペシャルで弱体化したよな。

254 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/12(土) 19:57:55.01 ID:3nTrLsIl0
あれはやり過ぎ(爆)
2に至っては、あいーん→屈A→あいーんだけで終わる(笑)

255 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/12(土) 20:47:54.13 ID:7RKFaxVoO
ん〜・・・2ラインオヤジとはまた違ったタイプの煽りコテなんだな

256 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/12(土) 20:56:21.05 ID:3nTrLsIl0
オヤジは固いんだよ考え方が。
餓狼マンセーだからな。
俺は格ゲーなら大体面白けりゃいいし。

257 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:16:31.90 ID:7RKFaxVoO
こだわりがあるのは良いんだが、ああ排他的だとな
本人が煽り合いを楽しむ性格だからどうしようもない

258 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/12(土) 22:01:56.41 ID:3nTrLsIl0
まっオヤジの話は終ろう本人来て荒れても困るし。
1で思い出したが二対一で戦ってなかったか?

259 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/13(日) 02:49:29.40 ID:nR7dZzI20
このコテは自分がスレに溶け込んでいるかのように自演してるから気持ち悪いんだよなぁ
名無しで自分の質問に返したりよくやるわと思う

260 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/13(日) 04:54:20.43 ID:TgcL1DXZ0
>>259触るなって昨日言ったろ通報しといたからな
スレ違は出ていけや
なん恨みでもあんのか煽る方も煽り返す方もきもいって
昨日言われなかったか餓狼の話しねーんなら出てけや糖質

261 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/13(日) 06:00:39.22 ID:nR7dZzI20
やだぁマスターさん怖い

262 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/13(日) 09:56:55.76 ID:TgcL1DXZ0
よっぽどマスターに6A灼鳳出来ない事バカにされたのが悔しかったんだな
>>261wwwwwwwwwwwww

263 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/13(日) 13:57:08.98 ID:8MKJCAYH0
なぜあぼんしないのか

264 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:36:30.44 ID:TgcL1DXZ0
マスターに6A灼鳳出来ない事バカにされたのが悔しいから
こいつここでスレ違な発言してんのよ
誰か話戻してくれ

265 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 00:52:15.44 ID:9uCjpfhf0
お前が消えれば戻るよ

266 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 02:24:18.44 ID:DiHVYa6O0
>>190
RBSPが賑わったのは後年のステマによる影響で、一時期だけなんじゃないの
当時は大していなかっただろ。タンとか声が嫌だった記憶しかない
PS2での人気でもRB→RB2→RBSP→餓狼3の順だったと思う。RB2は良調整ではあったけど
BSが強すぎたし、調整の分だけ自由さや面白さも減ってたかもな。餓狼SPの次に好きな作品だけど
これも当時はろくにいなかったけど、PS2ではそこそこ対戦できた
>>209
いるだろ、知人に借りてやったことがある。メーデーしか覚えてないけど
>>221
その「気持ち悪い」相手と同じように、感情を書き殴っているのだから
同族嫌悪でしかないだろ
>>227
どっちもどっちだろ、まあコテは大変だわ。無責任な匿名発言に対して、いちいち言い訳しなきゃならんから
それ以上に無責任な自演もどうかと思うけどな

267 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 10:59:03.80 ID:4zcJcHVg0
>>265こいつ何しにこのスレ来てんの?
このコテの言う通りそこ行ってやれよ罵り合い
はっきり言ってスレ違は邪魔

>>209 ラインが一つって格ゲーじゃ普通なんだが
餓狼だし結構違和感感じると思ったけど
まあまあ面白かったよな

268 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 11:08:16.57 ID:4zcJcHVg0
>>266いやそれ以前にスレ違発言してるやつが一番悪いだろ
コテがスレ違な発言繰り返してるならまだしも
わざと噛み付いてるからタチが悪い

後RBSはドミネッテッドマインド出るくらいだしそれはない
RB2なんか移植すらされなかったし要望もあんまなかった
RBはリングアウトのせいで不評だったの覚えてる
ラウンド変われば戻ると思えば画面端壊れたままだし

269 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 11:09:05.43 ID:lgJt52v70
自演くせえ

270 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 11:36:02.19 ID:4zcJcHVg0
>>269ああお前がなw
自演なら避難所とやらでやって来いスレ違w

271 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 15:05:40.41 ID:q5hp4EiC0
ドミネイテッドなんだけど・・・わざとやってんの?
RBSは最初ちょこっと流行ったけど、量産型ビリーばっかになって廃れてたやろ
裏キャラの出し方がメストに乗っても、裏ビリーが増えただけでした
KOF97のが人気あったしな

272 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 16:10:25.32 ID:twEE83970
KOFと誰も比較なんかしてないんだけど?
RBとRB2とRBSを比較してるんだけど?
廃れていったのはRB2のほうだろ。
コンビネーションアーツしょぼくなって。
RB2出た当時もRBSの対戦代多かったぞ。
何を持って廃れていったとか言ってんだこいつ

273 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 16:44:56.11 ID:twEE83970
しかも裏ビリーが氾濫したって聞いたことないぞ
裏アンディだろ氾濫したのは。
2C236C46Aから紅蓮殺混とかはまあかっこよかったが
RB2なんかブレイクは一回転だわ超秘はコマ統一だわで目も当てられん人気のなさから
移植されずに一個飛ばしでMOWだったんだろ。
現実みような>>271w

274 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 17:35:40.49 ID:NlE7FmuR0
コテちゃんとつけろよ害虫

275 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 17:44:08.59 ID:twEE83970
コテなんか始めからつけてねーよボケ

害虫はテメーだろマスターと遊びたかったら

避難所とやらでやって来い暇人

276 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 19:11:33.75 ID:ODw0sur10
わざと煽って怒らせれて(自称)避難所に人を来させよう→来ない
別人の振りしてこのスレから向こうに追い出そう→今ここ

>>268>>209
>ドミネッテッドマインド
こんなみっともない自演バレ久しぶりに見たわ、見てるほうが恥ずかしい

277 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 20:29:28.52 ID:twEE83970
自演はお前だろ恥ずかしいw
スレ違はそこでやれっつってんだ
人の迷惑考えろよ荒らし
通報しといたからな

278 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 20:33:22.04 ID:twEE83970
誰も聞いてないのに餓狼とKOF勝手に比べ始めて
ネカフェから自演するくらい悔しかったんだね
ここんとこコテに噛み付いてるから分かり易いんだよね
お前の自演w

279 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 22:24:47.49 ID:DiHVYa6O0
>>268
その「一番」に意味はない。きっかけが>>216だったというだけ

対戦のためにどの作品も相当やったはずなんだけど、ゲーム自体に興味がなかったせいか餓狼3とRBシリーズって印象が薄いんだよな
特に前作と次作に見劣りする餓狼3とRBSはほとんど記憶にない。後年のPS2でも一度しかプレイしかなかった
RBも数回触っただけで、ほとんど餓狼SPとRB2だったわ

RBSP=メーデーは、=RB2でもあるんじゃ。まあ、ゲーセン人口は後年になればなるほど減っている
RB2は日の目を見なかっただけで内容の方はよくできているし、コンボゲーとしての完成度も高かった
(要するに、コンボゲーは従来の格ゲーより飽きが来ることを示していたゲームだった。これはMOWも同じ)

280 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/14(月) 22:37:53.54 ID:DiHVYa6O0
>>269
その指摘に意味はない。ログが無駄に埋まるだけ
自演について思うところがあるのなら、それを説明した方が有益
>>271
その裏キャラというのも18号しか覚えていない。KOF97の方は人気があったと言ってもいいな
>>272-273
RB2は単に普及率が悪かっただけだろ。プレイ人口が少なけりゃ、そりゃ人気も少ない
>>274
どう「害」なのかを書けよ
>>276
それがどう問題なのかを書けよ
>>277-278
ここでの自演の特定は、誹謗中傷をする輩しか気にしていない。誰がどうでもいい
問題は主張内容

281 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 00:20:39.88 ID:9uBawJGT0
うわ、こっちにも来たのかよ基地外
もうこのスレ終わりじゃん、ひっでえなぁ

282 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 02:00:12.36 ID:+wbJ4jnj0
やれやれだぜ

283 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 03:35:48.87 ID:hP/YsUzj0
>>281は指摘されまくりだなw
まこれに懲りて二度と来るなよリア基地

284 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 03:43:29.69 ID:hP/YsUzj0
>>279の中ではアルフレッドはRBSは不評だったんだろw
けどあれを元にした作品はドミネイテッドだけじゃなく熱闘もあるわけでw

RB2は人口だけの問題じゃない。
移植されなかったことはそう言う事なんだよ
現にDCではマークオブウルフ移植されたのにRB2はNGCDのみだからな。
リックやシャンフェイなんか新キャラはMOWよか良かったんだけどな。

285 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 03:53:59.24 ID:hP/YsUzj0
後さー人口は減ってたかもしれんがRB2のみだからな時は沸点だったと思うぜ?
KOF98や月華2SNK関連で言えば餓狼SP以来だったと思う。
その中でRB2は受けなかったんだよ人口のせいじゃないよ。
上にも書いてるけどRB2あるのにRBSの対戦台があったあった位だし
RB2は一台しかなかったから過疎以前の問題だったな。
君のRB2愛は賞賛に値するけどね。

286 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 06:23:40.83 ID:seevUkRm0
RBS稼働率は高かったけど今の人気はRB2>RB>RBSなんだよなぁ
RBSはほぼ全キャラコンボも同じで底浅いしあのラインシステムのおかげでビリー無双だからなぁ

287 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 08:00:21.07 ID:hP/YsUzj0
ビリーが多かったのは確かだね。
けど山崎や裏アンディ双角舞とかも結構いたよ
あの頃はKOFみたいにプレイアブルキャラ多いゲーム多かったから
稼働率が高かったってのはそう言う事だよ。
場所にもよるんじゃない?
俺の地元大阪は圧倒的にRBS一択だし

288 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 08:19:59.46 ID:seevUkRm0
ビリーが酷いというレスをしたのに別のキャラ使いもいると返ってくるこの違和感

289 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 10:31:40.50 ID:hP/YsUzj0
は?普通のレスだが日本語理解できないの?
ビリーだけじゃないって。
ビリーに対処できないのはお前が下手なだけだろ?

290 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 10:57:57.49 ID:seevUkRm0
ビリーの壊れっぷりわかってないんだな
君の言うキャラなんて目じゃないから
カイレラとかネット対戦でも試しにやってみる?

291 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 11:04:54.71 ID:bG/ZcRzH0
壊れ具合なら双角だろw
なにいってんだこいつ

292 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 13:11:52.34 ID:2HJ66hLV0
すまんけどお互い壊れっぷりを書いてくれないかな

293 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 13:15:49.54 ID:p6p3suTe0
RBのビリーならともかくRBSのは対ラインが長いってだけだからなあ

294 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 13:37:18.89 ID:bG/ZcRzH0
双角は渦炎陣から雷神愚がコンビネーションアタックに組み込めるとか
鬼門からまきびし拾い色々あるだろ。

295 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 14:11:04.15 ID:bG/ZcRzH0
SS版なら雷神愚の永パとかな。

296 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 19:35:50.83 ID:F4BxzBje0
コイツの中だけだろRB2流行ってたのw

297 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 20:18:40.39 ID:nATGYMUQ0
>> ID:bG/ZcRzH0
2chMateで見ると望月になっててワロタ

298 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 20:42:58.03 ID:OFcPSIGk0
双角やなw

299 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 21:26:40.62 ID:oz2F4LKyO
RB RBS RB2のキャラランクを知りたい

300 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 22:27:44.23 ID:Qwhz3MEP0
>>281
スレを終わりにしたい粘着厨が言う、「ひっでぇ」とは?
>>284
RBSは後年のステマが鼻についたというだけ。一部以上の人気はなかっただろ(というかRB自体、年々…)
「不評」だったとか飛行少年の人気とかは知らん。当初以降は対戦が流行っていたようにも見えなかった
そしてRB2はそれ以下の人気(一部のための設置もなかった)だった。RBSと同じように、やってた人はいたけどね
>285
減っていたというよりは過疎で、一番酷い時期だったように思う。私見では二回目の衰退、「末期」だったと言ってもいい
音ゲーブーム(格ゲーのプレイヤーもちらほら復帰?)とかも、もうちょっと後だろうし
SSとかの家庭用があったKOF(95〜)97は一般にまで浸透したと思うけど、98はその「続編」でしかなかった
(これも後年の一部による一部のための囲い込み、ステマが鼻についた)
月華2も当初以降はお察しレベルで、オタしか残らなかったんじゃないかな。前作の方が固かったかもしれない
(バグとかの不具合に対して、きちんとしたローカルルールが立っていたりはしたようだけど)
ちなみに特別な感情はない。餓狼の中では二番目に面白かったというだけ
>>286
「今」って言っても少ないだろ。当時から減る一方なんだし、豪語できるほどの人数はいないはず
>>287
RB2発売後も「RBS一択」だったところがあった。RB2はそれ以下だったということだな
上でも書いたようにRB2はコンボゲーとしての完成度は高いけど、コンボゲー的にはRBSの方が爽快感もあったかもしれない
調整のせいで多少重くもなっているし。(軽快さが求められるACTの観点から言えば、重い方が敷居も高いだろうし)
RB2好きとしては、餓狼2→餓狼SPのように移行して欲しいところだけど、RB2にはそこまでの魅力はなかったということだな
MOWにまでなるともう完全にオタ向け(ユーザー>プレイヤー)だし、さらにアニメ的なグラに加えてコンボ(BK)と
敷居も意図して上げられている。RBはそこそこ格好いいけど、餓狼3の路線は難しかったということだろう
>>292
こっちも聞きたいところ。PS2ではわざわざやらなかったので、後年進んだであろう攻略も全く知らん
やろうにも人もいなかったし、ほったらかしなのでいい印象もないまま。(要するに、印象に残った悪ノリの部分しか記憶にない)

301 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/15(火) 22:39:26.93 ID:Qwhz3MEP0
>>296
誰も「流行ってた」とは言ってないだろ。稼働当初ならそりゃ「流行ってた」けど、それも一部の話で…
すぐに閑古鳥だった。ゲーセンはあちこち行ってたけど、探しても見付からないタイトルだったし
そもそも名前を覚えていなかったから、RBSと間違えてコインを入れたことが何回かある。(印象が悪いのはそのせいもある)
>>266のPS2の話のことなら一応RBと人気は二分していたけど、そもそも全体の人数が少なかった

というかRBSはSS版があったんだな。家庭用を含めた一部の層が、ステマをなおウザいものにしていた可能性は高い
発売は97年後半のようだから売れ行きはよくなかっただろうし、PSの(アニメを前面にした)メーデーと大して変わらんのじゃないか
KOF98はSSはなくて、PSとDCのようだけどこれも微妙だな。96もつまらなかったけど(内容的にも)まだ未来はあったし、あっちは多分売れてた

メーデーはPSごと盤のまま借りたから今まで知らなかったけど…売る気が全く見えないジャケだった
98も微妙だけど、96とかはまだ格好いい

302 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/16(水) 03:36:27.06 ID:cQ0kp4au0
KOF98とかRB2みたいな全体の性能下げてバランスっを取るって
マニア向けの調整で一般人はどんどん離れていったと思う
RBSPが最初だけ流行ったならRB2は最初も無かった

303 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/16(水) 06:58:40.34 ID:i3fjTbRT0
まあ単純な話売れんかったら次ぎはないわな
だからRBシリーズは2以降ないわけで
98もマニア受けというよりバカ売れしたから99以降は
ああなったわけで。倒産するとは思わなかった。

304 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/16(水) 07:51:14.45 ID:cQ0kp4au0
その98だって97以下の売り上げだろうしなんとも

305 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:13:51.39 ID:wVE+F6SJ0
ソフトの売り上げっていうより、ネオジオランドとかバブル脳な無茶な投資で大損こいて
上層部が勘定できない脳筋でゲーム以外の部分で自滅した会社って印象が強いな

306 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/16(水) 09:46:32.19 ID:HIb3CAh/0
ワシもそう思う

307 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/17(木) 04:52:07.68 ID:0TcGHsMT0
あちこちに建ててたからなネオジオランド
懲りずにNEOGEO Xとか出してるところ見ると
なーんも変わらんな

308 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/17(木) 05:04:59.39 ID:pdXS7Atm0
ネオジオXを出したのはライセンス契約した別会社だ
やっぱりお前ワザとアホなレスしてんだろ

309 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/17(木) 05:57:10.31 ID:Bb4dlv9o0
知識無いのかワザとレス乞食してんのかどっちなんだろうな
自演で擁護はじめる時は前者とみて良さそうだが

310 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/17(木) 11:25:09.12 ID:0M/+nsjH0
ネオジオランドよりネオジオワールドがいかんかった気が、、

311 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/17(木) 11:39:33.19 ID:0TcGHsMT0
マスターだからな有名人だよ悪い意味で

312 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/17(木) 11:59:37.08 ID:0TcGHsMT0
だが有名人プレイヤーには悪評は付きものだ
ウメハラ然りヌキ然り(キリッ)
俺を知りたければ【注意事項】マスターの避難所【厳守】で検索しろバカども

313 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/17(木) 12:33:34.62 ID:vmw25g65O
>>312それはそうですが、お前と有名プレイヤー一緒にしないでくれます?お前みたいな自己発信で有名?になった奴の悪評はガチだから。愛情も何もない。ただの悪口。残念ですねえ。

314 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/17(木) 13:22:34.30 ID:0TcGHsMT0
ほざいてろよ俺の背中は遠いぜ?
KOFじゃキャップとも渡り合えるレベルだからな
【注意事項】マスターの避難所【厳守】にくりゃ嫌でも体験するだろうぜ(キリッ)

315 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/17(木) 16:16:39.67 ID:idaPV0MIO
うるせぇー!!

316 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/07/17(木) 17:48:40.70 ID:0TcGHsMT0
誰に物言ってんだ?
あまり俺を怒らせない方がいいぜ?
不運と踊る事になりたくなかったらな(キリッ)

317 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/17(木) 19:28:54.80 ID:gU6M+DRd0
ちょっと前までまったりした良いスレだったのにな

NGにぶっ込みました

318 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:19:23.72 ID:/5KAexsr0
>>302
まあRB2は一発がそんなに軽いことはないし、超必や潜在もあるけどな。(その代わりBSがウザいけど)
新キャラとか一部の壊れもあったし、その横行が過疎を呼んだのもあったかも
ウラウラうるさかったのは間違いない。(十字連射までやる奴は少なかったけど、いるにはいたし)
要するに、あくまでもコンボゲーだった
>>303
その「バカ売れ」の本数は?97が面白かったから、「マニア」ほど98を嫌ったと思うけど
詳細は知らんわ
>>304
だろうな
>>312
その有名人とやらは知らんのだけど…
何度も名前が出て来るからスレを見ている内に覚えてしまったけど、そもそもスト2世代の人じゃないんだろ?
>>313
何をしたの。そもそも何のマスターなの
>>314
KOFじゃ誰も追わんだろ
>>317
>>317も悪くしている一人だろ

319 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/17(木) 22:55:56.96 ID:lgAyueyL0
基本的に格ゲって稼働当初にしか流行らないし、RBSPとRB2じゃ雲泥の差だったよ
RB2がコンボゲーって感覚がずれてるっていうか
永久があったり壊れ要素があったらコンボゲーなら
餓狼3だって餓狼SPだってコンボゲーになるけどそんなこと言う奴はいない
お前格ゲープレイしてないだろ

320 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:02:23.76 ID:/5KAexsr0
>>319
稼働に関してはそう言っているし、そりゃそうだろ
それを前提にして、当時の全体の人数を言っている。(売上数も聞いてんだろ)

「コンボゲー」に関しては、明確な定義を持って来てから言ってくれ
気に入らないというのは分かったから

321 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:23:44.68 ID:lgAyueyL0
全体の人数はわからんなぁ
インカムとか人数の正確な数字ならメストとか手に入らないとわからないんじゃない?
コンボゲーに関しては定義じゃなくて他のゲームとの相対評価だと思うけど
格ゲー.comで出てるような内容じゃない?

322 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/17(木) 23:31:49.32 ID:/5KAexsr0
>>321
その通りだな。だから当時の記憶を頼りに適当に書いているまで
それが間違っていると思う箇所は、指摘で頼むわ

RB2は好きだし、コンボゲーとして評価している
餓狼SPはさらに好きだけど、コンボゲーの一面も持ってるとは思うぞ
コンボ化の傾向が後に続いていることも間違いないし

というか、こんなのはどうでもいいんだけどな

323 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 02:07:50.99 ID:AkKS9BgV0
スペ対戦スレ完走したぞ。

最後に狼は眠らない、餓狼伝説スペシャル!
って書こうとしたら途中送信してその間に1000いっちまった。
うわぁぁん

324 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 02:26:10.31 ID:2dsstNa60
ガロスペスレ、変なのが居座ってたから、次なんてないんだろうなぁ…

325 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 03:16:58.75 ID:KtGSA7ZP0
俺はエスカレーションに感動してRB2も好きなんだが勢いとしてはRBSの方が凄かった様に思う
たしかRB2からJ攻撃に硬直付いてもっさりしたのがダメだったんかな
演出も地味だったし
まあネオジオCDZで対戦しまくったけど

326 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 06:47:22.68 ID:0JVenH7r0
普通のCDの容量って上限470Mくらいだっけ?
ネオジオ末期のタイトルじゃ容量足りなそうだけどどうしてたんだろう

327 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 06:53:10.89 ID:GI4jhzRr0
普通のCDの容量は540メガ
ネオジオ末期のタイトルのCD版は、実は完全移植ではなく
モーションパターンを削ってる作品とかがあったはず

328 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 06:54:01.54 ID:LdtmugGg0
末期じゃなくても内容を削ってたりする。
龍虎外伝だと3段階だったズームイン・アウトが2段階になってたらしい。

329 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 10:07:52.02 ID:0JVenH7r0
>>327-328
540Mだったか
なるほどねー完全移植じゃなくなってたんだ
初期のネオジオはたしかMAX330Mって出てたしそこまで容量がインフレすると思ってなかったんだろうな

330 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 14:46:10.95 ID:TFlJwTb0O
NGCDは初期のソフトから完全移植じゃなかったよ
餓狼SPなんて攻撃4ヒット目くらいからそのラウンドのヒット音なくなるし
でも餓狼シリーズやKOFシリーズ、サムスピシリーズなんかは全体的に良かったんじゃないかな
月華シリーズは本当酷かった

331 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:22:42.14 ID:QC5zCioB0
>>317だからどうしたコテ外しゃいいだけだろKOFの守護神なめんな(爆)

332 :2ラインオヤジ ◆bJE4lsTznk @転載は禁止:2014/07/18(金) 19:51:39.25 ID:tpugcHUHO
おどろいたな・・・今や餓狼スレはマスターが仕切ってんのか!?
いったい何代目のマスターなのか解らんがマスター名乗るからにはプロレスに通じてなきゃ嘘だぜ!

しっかし餓狼スレはゴミゲーKOFのスレと比べてどいつもこいつも殺気立ってて流石だな。
なんせ1人1人が生き残りの狼だもんな。がんばれよ。

この俺は今は漫画板のキン肉マンスレをホームにしてるからな。
俺を殺したい奴はいつでも来い(^w^)ピチャピチャ
じゃあのノシ

333 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 21:34:49.19 ID:qoc3KzJH0
>>328
外伝はキャラ小さかったわ。手前にある背景も削られてた気がする。

334 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 21:36:02.30 ID:qoc3KzJH0
>>330
天草降臨は斬表示が小さい、手前の背景が削除、音声が減ってた(主に不人気キャラ)

335 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/18(金) 23:22:26.21 ID:QC5zCioB0
オヤジおれをなめるな?
ボマィエ決めてやってもいいんだぜ?(キリッ)
餓狼はプロレス技に...というか投げ技に乏しいゲームだな。
マリーくらいか。グリフォンはネタ走りすぎだろjk

336 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:10:11.38 ID:0UCc1lc90
http://blog02.mi-ka-do.net/?eid=1034453

メジャーなガロスペやRB2だけじゃない全部入り大会だぞMOW無いけど
牙を隠してるRB、RBSP勢もぜひ出てみてくれ
あと、初代餓狼の大会がクソ面白いからこれもぜひ

337 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/19(土) 05:04:57.79 ID:a22XzRAL0
オヤジVSマスターとかSVCよりカオスだな。

>>329
MAX330Mってロムの容量の限界の事ではないらしいよ。
考えてみりゃそりゃそうなんだが。じゃあ何だったかって言うと忘れた。

>>330
>餓狼SPなんて攻撃4ヒット目くらいからそのラウンドのヒット音なくなる

ひでえw

338 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/19(土) 06:14:11.37 ID:fgL2GTm+0
真サムがWindowsやアプリに移植されたのに餓狼SPが移植されなかったのはそういう理由があるのかな。

知らんけど。

339 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/19(土) 06:45:55.04 ID:a22XzRAL0
真サムの方が容量多いよ。
餓狼SPが150Mくらいで真サムが200Mくらいじゃなかったかな。

340 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/19(土) 09:43:42.71 ID:LSCz8ExYO
なぜか餓狼3もWindowsで出たしな
あとKOF99

341 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/19(土) 09:50:29.54 ID:tdU08gGmO
へ………え

342 :master@転載は禁止:2014/07/19(土) 15:18:29.90 ID:Rz6/4CnT0
今やsteamで13だからこの際餓狼も出してくれんかな(キリッ)

343 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/19(土) 17:32:12.57 ID:2lRTBnYY0
ネオジオに限らず、当時のゲームの容量はメガバイトじゃなくてメガビットだぞ

344 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/20(日) 00:48:17.94 ID:MGJSXz9P0
100メガビットショック!!
ネオジオ

345 :master@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:11:22.01 ID:PTgNudsG0
330MEGA MAXって書いてたろど頭に
けどあれKOF97当たりで超えてたな

346 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:41:35.95 ID:3StO0svC0
330MEGA MAXはアクセス速度の話であって容量の話ではない

347 :master@転載は禁止:2014/07/20(日) 13:35:15.36 ID:PTgNudsG0
へえ
じゃあその時点でアクセス速度が超えてんだ
速いとどうなるんだ?

348 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:28:58.82 ID:L4oeTZwr0
自分で調べろようぜえ

349 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:31:53.04 ID:o6AkCHiy0
大容量を謳ってたハードにそんなん書いてたら普通に容量の事かと思うよな

ROM主流の当時に速度を主張するのもなんだか疑問だ

350 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:43:25.21 ID:FT6wZEPB0
>>347
アクセス速度が増えたんじゃなくて、途中から転送速度じゃなくて容量表示に変えた

まあでっかい数字が景気良く見えるという大阪ノリだわな
ファミコン時代から8メガビット=1メガバイトで前者を採用したのも同じ理由
例えば4メガ(バイト)と書くより32メガ(ビット)と書いた方がでかく見えるし

初期のロム容量はまだ小さかったから、転送量330メガ/秒ってのをでっかく書くことで
まるで容量330メガビットのロムカセットを使えるように錯覚も狙った宣伝文だった

それが後期は実際にロムカセット容量が330メガビットを超え始めて
MAX330メガという文句はかえって小さく見えることになるので
容量が768メガビット超えるようなカセットも使えるよという意味でギガパワーという文字に変わった

初代龍虎が100メガビットで、餓狼MOWは706メガビット
ttp://www31.tok2.com/home2/buri/neogeo.html

351 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/20(日) 14:50:51.30 ID:gs5rfCgc0
ファミコン時代は後期でも2Mビットや3Mビットが主流だったし
わざわざ0.25Mバイトとか表記するのも逆にわかりづらいからな
キロバイトにすると無駄に桁が増えるし当時は1桁で表記できるメガビットが丁度良かったんだろう

352 :master@転載は禁止:2014/07/20(日) 19:26:29.68 ID:PTgNudsG0
>>350dそうだよな。当時メストに330超えたんだけど的なこと書いてたから
容量だとは思ってたけど、後年SNKゲームは容量不足口にしてたからな
98のボスチームの件やら餓狼にはあまり関係無さそうだったけど。

>>348あ?誰に口聞いてんだ?俺を怒らせない方がいいぜ?

353 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/20(日) 20:30:59.56 ID:8s8SZljO0
タウリンも2000mgだしな

354 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/20(日) 20:53:08.21 ID:gs5rfCgc0
あの頃のソフト屋は細かく表記できるビット単位が計算しやすくて統一して使ってたんよ
PCでもスペックではバイト表記だったけど組み上げるデータとなると単位が大きいとわかりにくい
フロッピー容量が今のメモカの1000分の1以下とかだったんで
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5201687.jpg

355 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/20(日) 21:25:37.50 ID:LpjgENAv0
あまり餓狼とかけ離れた話題はこっちのスレのが良くないか
総合【新日本企画】【SNK】【SNKプレイモア】2
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1404751090/

356 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/21(月) 07:06:00.50 ID:wxDjwXW20
メガ表記バイト表記の話がそのスレに合致していると?

357 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/21(月) 08:38:49.86 ID:g1rLmTee0
脱線といえばそうだが、この程度は大目にみなさいよ
頭は柔らかく、チンコは硬く だろ?

358 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/21(月) 14:35:54.20 ID:8t47S/Hh0
NEOGEOを愛する諸兄達に、いまさらビットもバイトも区別がつかないヤツなんて居ないだろ!
と思ったが…ここはあくまで餓狼スレなんだよね…まぁしゃあないな!

359 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/21(月) 21:14:21.45 ID:SxRqIvkk0
どうでもいいけどアタリにヴァンガードが移植されててスーパーポテトで実機で動いてるの見た時感動したわ

360 :master@転載は禁止:2014/07/21(月) 22:02:45.23 ID:tCi6k6Sg0
そうだよな一応餓狼SPぐらいまでは100メガショックが謳い文句だったしな
あくまで今回は餓狼の中のメガ話ということで。
当時餓狼と双璧なしてたスト2は何メガとかそういうことは特に言ってなかったからな。

361 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/22(火) 00:20:09.58 ID:ODzx8+EaO
何だかんだであの当時ににしちゃ容量はでかかったよな
PS、SSでも完全に移植仕切れなかったし
真サムが出た頃あたりのインタビューで
「イメージとかで没になった案件はあるが、容量の問題で没になった案はない」とか書いてたぐらいだし

362 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/22(火) 06:11:58.30 ID:Px5e2bRb0
まあ容量もあるけど家庭用の移植は外注の技術が大きいような気がする。
PCエンジンの餓狼伝説SPECIALとか背景が簡略化されてるとかメモリの関係で音声早回しだけど
COMの動きとかちゃんとしてたし。

363 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/22(火) 06:21:35.55 ID:qy6flR4a0
元開発者のインタビューだかでボロっと漏らしてたのが面白かったな
ジョーのCPUのプログラム頑張って色んなパターン考えたのに「お前のは弱い」と言われて
機械的な超反応型のCPUアルゴ作った奴が「手応えがある」と言われて不服だったようなニュアンスを感じたw
多分十平衛のCPUとか作った人の事なんだと思うが

364 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/22(火) 14:24:40.81 ID:7npCaeIN0
CPU特権(溜め無し)とシステムの欠陥(ライン逃げ)をフル活用
十兵衛のアルゴリズムは正直最悪の部類でしたなあ……

365 :master@転載は禁止:2014/07/22(火) 16:38:19.03 ID:hj3jX5ZK0
十兵衛のチートっぷりはハンパないからなSP
溜め無しでセンベイとか

366 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/22(火) 17:09:24.01 ID:Qzouhb6Fi
煎餅マシンガン→気絶→ダッシュで接近→ワシの勝ちじゃー
で即死

367 :master@転載は禁止:2014/07/22(火) 17:11:11.58 ID:hj3jX5ZK0
昔100メガショックネオジオ!から始まるCMはドキドキしたものだ。
こんなリアルなゲームあんのかと。特に餓狼SPのCMな。
今じゃゲーセンのCMも無いものな。

368 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/22(火) 17:19:08.21 ID:SGbm96JT0
>>364
一人目は必ず十兵衛選んでたわ、後で出てくるときつすぎるから

369 :master@転載は禁止:2014/07/22(火) 18:24:58.95 ID:hj3jX5ZK0
と言うかあのゲーム避け攻撃がCPUすげー

370 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/22(火) 20:08:59.04 ID:Px5e2bRb0
>>367
良く知らんけど ネオジオは一応家庭用のゲームでもあるからCM出来たんじゃなかったっけ?



避け(よけ)攻撃が避け(さけ)攻撃と呼ばれる所から 真サムに酒攻撃が出たって話があったな。

371 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/22(火) 20:37:14.99 ID:JPJqcq3t0
>>363
なんかもうそういうところからスタッフどもに対して
「お前らクリアさせる気ねぇだろ?」と疑いの念を抱かずにはいられない。

372 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/22(火) 20:45:30.94 ID:Px5e2bRb0
龍虎2なんかその最頂点じゃないかな。
クリアさせる気ないってならファイトフィーバーとかダブルドラゴンとか他の会社にもあったけどさ。

373 :master@転載は禁止:2014/07/22(火) 22:52:58.55 ID:hj3jX5ZK0
それでも龍虎でも餓狼SPでもすごい奴つべにあげてる奴いるよなCPU戦
勝たせる気無いだろってゲームなのに(爆)

374 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/22(火) 22:56:04.78 ID:ILYdL7xo0
>>372
ファイトフィーバーに至ってはテストプレイしたかも怪しい

375 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/23(水) 00:53:20.29 ID:oJCRDhN20
この上げてる人は触らないほうがいいの?
両方ハメれば楽なゲームなのに大げさすぎ

376 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/23(水) 08:40:34.46 ID:JRe8GNCb0
そのハメを持続させるのが難しんだろ馬鹿かよ

377 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/23(水) 10:17:55.19 ID:oJCRDhN20
いえ全然
これほどパーフェクト取るの楽なゲーム無いくらい楽

378 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/23(水) 11:31:01.20 ID:ncvQR+3wi
またキムかよ

379 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/23(水) 16:57:40.06 ID:HDEvuyUR0
SPからRBS辺りまでは一人プレイも楽しかったな〜

頑張って出したハイスコアが記録されて残るのが良かった

380 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/23(水) 17:19:30.78 ID:xFXK9IoW0
そういえばスコア意識したことなかったな
初代餓狼で爆裂拳が1発毎に500点だか入るので稼いでる人が居たなあ

381 :master@転載は禁止:2014/07/23(水) 18:23:26.95 ID:JRe8GNCb0
昔は100万点狙ってたな餓狼SPで

382 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/23(水) 20:37:14.16 ID:DLbO4XL/0
リョーサカまでパフェで230~40万くらいだっけか

383 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/23(水) 20:40:40.78 ID:DLbO4XL/0
ちな俺の限界は十兵衛で224万

384 :master@転載は禁止:2014/07/23(水) 21:15:12.80 ID:JRe8GNCb0
200万て本当に居るんだ。
昔ゲームオーバー後スコア見たら明らかに点数おかしいやつ居たな。

385 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/23(水) 21:55:46.23 ID:VyRXEMV70
>>384
自分は全盛期ダックで210万くらいだったなぁ
些細な削りダメージとAB同時押しミスでぬあああぁってなったもんだw

386 :master@転載は禁止:2014/07/24(木) 12:40:51.27 ID:YiLwgiNL0
ダックで210万かーすごいな
ブレイクをいかに決めるかばっかかんがえてた俺には出来ん
3Dブレイク 近D空かしブレイク 屈Dガードor空かしブレイク
ガード吸いブレイクよく狙ってたな餓狼SP

387 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/24(木) 13:26:52.53 ID:3gkGVmOH0
>>386
JBで飛び込んだり画面端でBJB待ちしたりと基本共通パターンだよ
ヒットしたら前A〜みたいな

ちなみにラウンド落としたりパフェが少なかったりしたらブレスパ練習モードになりますw

388 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/24(木) 13:44:40.80 ID:YIvP1IQXO
で、ネームエントリーに「SEX」と入力する

389 :master@転載は禁止:2014/07/24(木) 14:14:47.47 ID:YiLwgiNL0
>>387d
JBはよく狙ったな通じないCPUもいたけど
十兵衛とか当たればいいけどくぐって投げてくるわ
ジョーアンディビリーテリーは対空バカ反応だしライン移動で回避してたな
そ〜いうのは。ビリーはそうは行かんけど(爆)

390 :master@転載は禁止:2014/07/24(木) 15:24:18.59 ID:YiLwgiNL0
そういや餓狼SPと言えば生瀬勝久が声優でビリージョーローレンスやってんだよな
こないだカイジ見て思った

391 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/24(木) 15:41:01.37 ID:an17miaQ0
おまえ何度目だよそのレスすんの

392 :master@転載は禁止:2014/07/24(木) 18:14:19.38 ID:YiLwgiNL0
初めてだが?誰と勘違いしてんだこのゴミは

393 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/24(木) 18:30:57.23 ID:an17miaQ0
(このスレでは)初めてだが?

394 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/24(木) 18:42:32.29 ID:iVbESWI70
いや、こいつは別人だろう
今更餓狼SFC版を始めるような奴は過去スレにはおらんかったぞw

395 :master@転載は禁止:2014/07/24(木) 19:17:54.96 ID:YiLwgiNL0
話が見えないんでノータッチで行くけど

SFCの餓狼SPはタメ技が全然でなくて困った。

そういやなんでメガを容量か思い出した

SFC版の2が20MでSPが32Mて書かれてたからだ

396 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/24(木) 21:05:19.89 ID:zqFQNiCa0
>>395
SFC版は一度ニュートラルに入れないと出なかったと思う。
あまりの操作性の悪さにネタで買った友人と対戦したら15分でやめた

397 :master@転載は禁止:2014/07/25(金) 02:55:29.40 ID:ERoTJnkx0
そうそう(爆)だからビリーなら4タメ十字キー離して6とかしてたな
前の餓狼2はよくできてたのにね

398 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/25(金) 04:58:45.42 ID:Gu9SNzYZ0
ドルビーサラウンドのロゴを見るたび力入れるのそこじゃねえぇぇって思ってたわw

399 :master@転載は禁止:2014/07/25(金) 07:26:27.16 ID:ERoTJnkx0
あれからタカラ嫌いになった(爆)

400 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/25(金) 08:20:39.14 ID:/bHYSm2U0
>>390
テリーも今や「プロフェッショナル 仕事の流儀」のナレーション担当だし、SNKすげぇ

401 :master@転載は禁止:2014/07/25(金) 13:22:09.43 ID:ERoTJnkx0
橋本さとしか(爆)
テリーとキムやってたんだったな。

402 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/25(金) 22:19:10.66 ID:V/Mq+0Rr0
>>399
だが、メガドラの餓狼2は評価しても良いと思う。連続技が出来る完璧別ゲーだけど。

403 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/26(土) 00:37:19.05 ID:3wKLuxhb0
よく知らないけど三闘士にオリジナルの超必殺技があるんだっけ?

404 :master@転載は禁止:2014/07/26(土) 01:22:38.34 ID:XF0XTIMS0
クラウザー達に技追加されて空中コンボゲーだったよなメガドライブのは(爆)

405 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/26(土) 05:41:48.86 ID:tGpyDI7l0
ゲームギア版の餓狼伝説SPECIALもなかなかいいよ。携帯機用にコマンド入力甘くなってる所とか。

406 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/26(土) 05:47:56.37 ID:ZSWzLX/H0
初代サムスピのPS版移植の剣客指南パックで
プレステのL1ボタンL2ボタンで必殺技がワンボタンで出せたんだが
溜め技も溜めなしでワンボタンで出るから半蔵の強いことw

4ボタン設計のネオジオ格ゲーは全部あのLボタンをワンボタン必殺技に割り当てしてほしいな
プレイモアのアーカイブスはエミュ動作だからそういうの対応してないんだよね
KOF94リバウトなんてLボタン押したらコマコンみたいに必殺技コマンドの入力を自動でやるだけだから
キャラがカクカク動いてから超必殺技を繰り出すというw
そこはプログラムレベルでいきなり出る様にしてくれ

407 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/26(土) 06:01:38.76 ID:9XWzMJY10
MD版2は設定を弄るとタイガーキックで一気に死ねるw

408 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/26(土) 07:48:24.05 ID:vKTWrHoNO
>>402 半端にいじったり追加すると駄目になることが多いが、あそこまで開き直って好き放題するとむしろ潔いよな

409 :master@転載は禁止:2014/07/26(土) 11:50:50.40 ID:XF0XTIMS0
ゲームギア版サムスピは見たことあるが餓狼SPなんかあったんだ

PCエンジン版は割と忠実だったな

アーケードカードとか懐かしい(爆)

410 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/26(土) 21:37:36.77 ID:tGpyDI7l0
TAKARAは熱闘シリーズだとそれ程評価悪くないよね

411 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/26(土) 23:31:24.88 ID:4wiybi920
>>409
でもキャラがテリー、アンディ、ジョー、舞、ダック
タン、ビリー、ギース、リョウしかいないのだぜ?

これでガロスペと呼べるのかと…

>>406
衝撃的すぎた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1492052

412 :master@転載は禁止:2014/07/27(日) 03:35:35.29 ID:1v3WTDa00
え?ブレイクあんの?ゲーギア版

413 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/27(日) 08:32:17.36 ID:7xyK2cnS0
ダック、タン、ギース、リョウ
2からの追加キャラは入れてSPらしくしようという判断だろうか。
もっと後だったら絶対キム入ってたな。

414 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/27(日) 10:03:20.42 ID:JQaOsDvG0
>>406
>キャラがカクカク動いてから超必殺技を繰り出すというw
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

415 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/27(日) 10:20:45.10 ID:5gJp8XQ30
>>414
いまスマホで配信されてるKOF97,98がまさにそれ。
コンボに組み込む時はカクカクの時間も入れたタイミングでキャンセルする必要がある。
遊べたもんじゃない

416 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/27(日) 13:28:34.74 ID:ucHDcIbj0
>>414
sfcのコナミから出た、必殺コマンドコントローラを思い出すね。

417 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/28(月) 06:28:46.67 ID:tQeGGHKY0
なんか滑稽で面白そうな光景だなと思った

418 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/29(火) 16:28:21.42 ID:9LhehL+e0
溜め技だとちゃんと溜める動作もするからね

419 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/29(火) 18:46:33.82 ID:U3xEX86K0
おもむろに後ろに歩き始めるハイデルン

もしワンボタン超必が餓狼スペにあったらローレンスはかなり強化されただろうな
CPUビッグベアは近くで強通常技空振りすると超反応でファイヤーブレスしてくるけど
あんな感じで差し合いの空振りにすらブラッディーフラッシュ差し込めるなら凶悪

420 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/29(火) 19:35:48.41 ID:0dU7HVA20
>>419
相手がジャンプした!

ワンボタンラクチン♪

カクッカクカクドコッ

421 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/29(火) 20:03:19.31 ID:cm7QFjT30
コマンドが長いブラッディフラッシュは
激しくカクカクしそうだなw
対空に間に合わなそうw

422 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/29(火) 20:41:25.60 ID:RSo9m3x70
メガドラとゲームギア版は貞本氏イラストがかっちょいい

423 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:45:46.39 ID:YqrK0l860
WAのリョウのイラストは渋くて好き。

424 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:16:03.99 ID:RY6zG4EK0
あのエヴァの貞本が描いてるって結構なトリビアだよな

425 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/01(金) 00:50:14.09 ID:inulm+jg0
アンディも大概だが、MD版2ジャケの
キムの髪型が微妙にソバージュっぽくて面白いw

426 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/03(日) 11:14:51.23 ID:RzQap1t20
MDのパケ描いてたの貞本氏だったのか
当時、もっと今風のパケ絵にしてたらもっと売れたとか、セガはダセえとか、
批判的な意見もあったよ。俺はあのパケ絵好きだけどな

427 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/04(月) 02:44:05.51 ID:PoqW0vzmO
今後何かしらで3Dで餓狼キャラが出るなら初期テリー(長袖にバスケシューズ)とジョー(短髪どころか絵によっては髪を立ててない)を再現してほしい
あと着衣でも半裸でもない餓狼SPみたいな半脱ぎギース
着衣でも初期みたいに腕時計してるギースとか
というか歴代衣装

428 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/06(水) 04:02:34.61 ID:m05ZKSFu0
2のバストアップじゃジョーは髪を立ててなかったな

429 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/06(水) 12:07:09.60 ID:cVPMvyz70
数年前に賑わした幅がいないと思ったら知識浅いコテがいたときの顔してる

430 :master@転載は禁止:2014/08/12(火) 21:13:16.07 ID:DQzpjVVH0
やっぱり龍虎、餓狼は蜃気楼だな
だからRBSからRB2で蜃気楼じゃなくなったとき
寂しい気持ちになった

431 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/12(火) 21:44:26.68 ID:m8ujwPPg0
白井先生の崇秀たん可愛かったので特に問題ないです

432 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/12(火) 22:49:48.77 ID:Ioq+U2tZO
餓狼2も白井さんメインだったしな
いまだにキムは目付き悪いイメージあるw

433 :master@転載は禁止:2014/08/13(水) 10:51:57.51 ID:tXYvEisl0
白井はコミックボンボンの漫画の絵に見える(爆)
餓狼2の時にも思ったしRB2も思った

434 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/17(日) 03:11:39.32 ID:uZQtpPP/0
ワイルドアンビションってやっぱり残念ゲー扱い?俺は好きだけど
坂田冬次また出ないかな

435 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/17(日) 08:31:51.05 ID:Z8QB68zJi
WA当時がっつりやってたけど、都内でもやっぱ人少なかったな。
神保町にあったゲーメストの店(名前忘れた)で大会あるからって行ったら、本誌で告知されてたにも関わらず、参加者2人で中止になった思い出、、

436 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/17(日) 10:00:43.65 ID:FHiNV/iP0
>>434
KOF02UMの海岸ステージの背景に坂田っぽい爺さんがいた、名前忘れたけどスパッツ女も

437 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:02:07.86 ID:uZQtpPP/0
>>436
居たなあ、十兵衛と喧嘩してたような気がする
でもやっぱりプレイアブルだろ
MOW2とは言わないからMOWスペとかRBMOWとか出してくんないかな旧キャラ復活させたお祭りゲーとして

438 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/18(月) 00:08:26.09 ID:sfTQ/fIU0
2、SPのジョーステージの曲のはっはっはははっが未だに印象に残ってます

439 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:36:37.77 ID:8EFWBW7s0
>>435
都内でも人気なかったのか
あのゲーム友人としか対戦した事ないけどやっぱり評価低いのかな?
ポリサムよりはよかったと思うんだけど

440 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:13:38.26 ID:YCWAH8V+i
評価できるほどやり込む人がほとんどいなかったから未知数な感じ。
それまでの餓狼と違いすぎてみんな食わず嫌い&特殊な筐体だったからやれる場所が限られてたせいかと。

個人的には対戦ツールとしてはよくできてたと思うけどね。
一般的には残念評価だけど、もしやり込む人が多かったらもっと高評価だったと思う。

441 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/18(月) 22:25:25.62 ID:kB17Y12w0
アーケードはどうかちょっとリアルタイムでやってなかったから分からないがVITAでアーカイブスとして出てる奴は凄く面白いな
どのキャラも動きが格好いいし操作性もとてもいい

442 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:16:03.12 ID:YCWAH8V+i
そう。やってみたら実は面白いってのがWA。
でも当時は、見た目でやらない、近くに置いてないからできない、って人ばっかで流行らなかった。

443 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/19(火) 00:14:45.89 ID:nvys7RtG0
餓狼3マリーの潜在ってなんでMVS(AES)と移植版で使用条件もコマンドもあんなに違うんだ?

444 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/19(火) 07:27:13.19 ID:sey7MAbp0
海賊女みたいのが体力半分になるまで連勝してたイメージしか残ってない。
あとはグリフォン空中あてなげくらいか。

445 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:25:19.70 ID:/DfVg2WJO
餓狼WAはこれから再評価される可能性があるかも知れないな

446 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/19(火) 19:28:41.22 ID:W72vzdZQO
WAは一応家庭用もあるしな
64唯一の(泣)

447 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/19(火) 21:50:54.34 ID:a6RG8kG/0
とはいえ家庭用は解像度低かったり背景が動かなかったり色々オミットされてるな。

448 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/19(火) 22:05:47.19 ID:cqOOfb2V0
ああ、あのドリキャスキラーソフトか。
ボイスがCD再生だったからピックがいかれて修理出したわ。

449 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/19(火) 23:35:02.52 ID:RdyCngbk0
MOWがドリキャスキラーと聞いたことはあったが、WAもだっけ?

450 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/19(火) 23:57:02.40 ID:DJvg9Zwg0
>>445
ねえよl

451 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/20(水) 00:01:14.13 ID:D32fVPOB0
WAは動きが重いというか、技単体の硬直時間長くてやってられん

452 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/20(水) 00:48:18.72 ID:VEMQWxJu0
WAはギースがひたすら疾風拳で逃げるゲームという印象しかないわ
画面端が無いもんだから何時までもエンドレスに疾風拳
対応策がないわけではないが闘ってて非常に馬鹿馬鹿しくて対戦熱が冷めるまで超早かった

453 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/20(水) 11:54:44.85 ID:v2qkNztC0
坂田も千堂も需要無し

454 :master@転載は禁止:2014/08/20(水) 13:48:00.69 ID:lRgrXoPI0
>>437それを仲裁してた女の子誰?

455 :master@転載は禁止:2014/08/20(水) 14:00:34.26 ID:lRgrXoPI0
WAよりRBもDOMINATED MINDの方がよくできてたよな

ファイナルインパクトとかクイックアプローチとか

新技あったりwhiteとか異端なラスボスとか

RB2が残念ゲーだったのにこっちは無茶苦茶面白かった

456 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/20(水) 14:36:27.81 ID:w7NcSBXq0
超必殺技のストップ演出はあまり好きじゃないけど
ファイナルインパクトのエフェクトは好きだった

457 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/20(水) 20:33:16.82 ID:RttIjrkg0
なんでPS系は音質悪いの?そんなに容量くうわけ

458 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/20(水) 20:39:20.64 ID:VEMQWxJu0
うん喰うよ
音だけじゃなくてキャラパターンの中割だって省かれまくり
そもそもPS1は2D格闘ゲーには向いてないハード
一応は3Dのポリ餓狼はマシな方だ

459 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/20(水) 21:01:05.77 ID:D9PP1cux0
>>453
つぐみたんそんなにダメっすか?

グラマラスなスポーツ少女だから人気でると思ったんだけどなぁ。

460 :master@転載は禁止:2014/08/20(水) 23:10:21.41 ID:lRgrXoPI0
当時から格ゲーはSS派が多かったからな

その分PSはオマケ多かったなヴァンパイアセイヴァーとか

つかロードがまず長いNGCDほどじゃないけど

461 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/20(水) 23:17:18.31 ID:no+ir5NEO
KOF95とかリアルバウトもサターン版の方が良かったよね

462 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/20(水) 23:42:16.22 ID:mtI6fJWL0
>>449
ROM持ってた当時DC版買った友人の家でやったら音声遅れてて笑ったわ。

463 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/21(木) 03:51:55.42 ID:kHdNGceNO
サターンという究極のドット絵マシンを開発しておきながらバーチャで3D黄金期の土台を作ったセガ
2Dが得意なネオジオ64でポリサムやポリ餓狼や武力を出していたSNK

464 :master@転載は禁止:2014/08/21(木) 10:31:40.56 ID:SOAh9RGd0
SNKもセガ位沈んでも浮かぶ会社なら倒産せず済んだんだろな

セガは21世紀入ってもシェンムーやらVFや龍が如くでヒットしてるし

SNKはダメだなウンコレで餓狼コレクションにVSモードもつけられないし(爆)

タカラの移植にすらついてたぞ(笑)

465 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/21(木) 13:59:22.86 ID:5qskICi90
さすがに会社の規模が違うよ
どっちかというとカプコンみたいに他のゲームが売れれば良かったんだけど
それだと格ゲー捨てられるからどっちみちって感じだよな

466 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/21(木) 15:54:15.28 ID:U8YHmNx4O
家庭用はリョウ、ダックがいるが、容量の問題で劣化移植だしな
WAの完全版てないんだよな
それが残念

仕方ないんだけど、家庭用のトリプルゲイザーとか見た時に残念だった

467 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/21(木) 22:37:42.53 ID:9t+n0L0p0
でも移植すらしてもらえなかったポリサムに比べたら文句は言えないんだよな

468 :master@転載は禁止:2014/08/22(金) 11:12:12.72 ID:yB48YAro0
ポリサムはやたら色を推してたイメージあるな

469 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/22(金) 15:20:03.84 ID:WjekL1WcO
推していたというか色・アスラはストーリーのポジション的な影響もあるような気がする
ポリサムは残念みたいな評価は多いが初期のゲームのせいもあると思う
ポリサム2はかなり楽しめたぞ。俺は1も好きだけどな
PSでポリサムが出ると聞いた時は嬉しかったが出てきたのがあれで残念

すまん餓狼スレだったな

470 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/22(金) 21:54:38.78 ID:Aqd/4ktm0
アスラの悪い所は1の良い所全部なくなった所だぜ…(ステージ構成・演出面などなど)

471 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/22(金) 22:13:22.95 ID:N9W2Pyue0
飢餓伝説なつかしいな。
新作でるの?

472 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/22(金) 22:20:54.46 ID:Aqd/4ktm0
サムライスピリッツ天草システム?

473 :master@転載は禁止:2014/08/23(土) 13:27:10.03 ID:MzYHeKDC0
いや今更新作出されても

RBSと餓狼SPで足りてる

474 :master@転載は禁止:2014/08/23(土) 13:32:02.82 ID:MzYHeKDC0
よく覚えてないけどポリサムとアスラ斬魔は別物だろ

天サムは14連斬永久とか色々酷かったからな

それでも無駄にキャラ増やした以降のサムよりは面白かったな

斬サムがクソ過ぎたせいか

475 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/23(土) 13:39:43.28 ID:63P5NhGq0
>>459
つぐみがダメってよりか、WAのバタくさいイラストが受けなかったのかも、とは思う
2D過去作のどれとも違う絵柄

476 :master@転載は禁止:2014/08/23(土) 14:12:06.19 ID:MzYHeKDC0
全部森気楼に任せておけばよかったのにヒロアキ

477 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/23(土) 18:30:05.79 ID:MnMSvaRXO
『斬サムは糞』
ろくにプレイもした事がない糞ニワカが好んで使うフレーズだよなこれ(^w^)ピチャピチャ
何をもって糞とするか語れない時点でお察しw
知ったか知識のなんちゃって批判とかへのつっぱりにもならんぜバーカ(^w^)ピチャピチャ
おっと、ここは餓狼スレだったなw

478 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/23(土) 18:40:31.53 ID:MnMSvaRXO
糞ニワカと言えばこの前ジャストとブロの違いも解ってない低能なKOF厨がおったでwww
やっぱあの糞ゲーの信者は総じて無知だよなw
やってる奴も人間性能低いの自覚してるからあんなバッタゲーにしがみついとるんやろか?w
あいつらにRBとかやらせてアンディの起き攻めにまともに対応出来るのかしら(^w^)ピチャピチャ

479 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/23(土) 18:45:28.47 ID:+puXBNmR0
>>475
ヒロアキが今の画風で書いたらもっと良くなると思うんだけどなぁ。

480 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/23(土) 19:41:10.67 ID:cwRr9MFQ0
おぐらに任せとけばいいよ

481 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/23(土) 21:15:09.56 ID:2FVO8+Bu0
>>474
アスラと同じく斬は未調整過ぎるな

それはそれで斬はやってみると変な所がいっぱいあって面白く感じてくる。
餓狼2もまだまだやれることあんだろうな。

482 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/23(土) 21:18:41.59 ID:tI/CYWFb0
つぐみと坂田はよく使ってて楽しかった記憶。でも対戦相手がいなかったんだぜ・・・
PSの劣化した移植ではなくて完全版でないかなー

>>470
アスラになってリングアウトや変なステージ(狭い広い形が変)構成&移動とかが無くなったのだっけか
そのあたりは残念だけど操作性とかはよくなってたはず

>>474
ポリサムってハイパーネオジオ64の侍魂、その続編のアスラあたりの通称じゃないか?
その後PSで出てたのとサムスピ閃を含めるのかは知らないけど

483 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/23(土) 21:33:23.01 ID:MnMSvaRXO
おぐらとか言うヒロアキのパクり絵師w
まぁどっかのパクリ汚物ゲーにはピッタリじゃないかな、うん(^^;

484 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/23(土) 22:21:57.50 ID:MzYHeKDC0
にわかがなんかいってるぜw
斬サムがクソじゃねーなら斬サムの良いところ言ってみろよ
ねえけどな

485 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/23(土) 22:25:17.34 ID:MzYHeKDC0
で?お前はジャストディフェンスとブロッキングの違い答えれんの?
答えれずKOF厨にボコされてたけどw
俺も流石に餓狼好きだがMOWのスト3パクリは養護できんw
どっかの信者じゃないからなw

486 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 07:21:37.51 ID:KIaHcO8E0
あっちのスレの異臭がこっちにまで流れて来た

487 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 10:32:16.39 ID:RO9V9+IR0
ここの加齢臭よりはましだろ

488 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 10:56:51.94 ID:ucF5vO4SO
知ったかニワカ知識で大恥をかいた無様な低能KOF厨


165:【注意事項】マスターの避難所【厳守】@転載は禁止 08/17(日) 17:53 Exptv9lV0
ブロッキングとジャストディフェンスまったく同じなんですが?

489 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 11:00:21.80 ID:lfB+6g3d0
>>481
餓狼2って待ちが強いゲーム性で避け攻撃や通常技判定がやられ判定引っ込んでる技が多いから
極めた人たちだと詰め将棋みたいになって胃が痛くなりそうだな…
ジョーとかチンが本気出したらとてもベアとかじゃ勝てそうに無い

490 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 11:03:44.10 ID:ucF5vO4SO
おっとこのスレで見かけた臭いIDですねー。
チョンタレントと同じく本国では手のひら反しの二枚舌糞KOF厨w

290:マスター@転載は禁止 08/22(金) 21:47 yB48YAro0
ピチャクソ野郎は12バカにする前に餓狼龍虎の新作願ってれば?
まースト4みたいに成功はしないだろうがな需要ないから(笑)
ロックハワードはこれからのキャラとか言いながらいつよ次(爆)

491 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 11:06:26.80 ID:ucF5vO4SO
おっとこれもこのスレで見かけたIDですねー。
このスレにはチョンが紛れ込んでるwww

318:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 08/23(土) 22:34 MzYHeKDC0
つまらないなら二度と来るなよピチャクソ野郎
餓老害はいまやKOFに使ってもらうのがやっとだろ?
ロックはこれからのキャラだからとか言ってたけど
いつよ次wwwwwwwwwwwww

492 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 11:11:11.59 ID:ucF5vO4SO
お前ら餓老害なんだってw
斬サムが何をもって駄目かも説明出来ない聞きかじりの知ったか新参KOF厨になめられる餓狼スレ民w

493 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 11:19:37.34 ID:ucF5vO4SO
>>482
ポリサムとは普通ハイパーネオジオ64の初作である侍魂の事を差す。
でなきゃアスラとか蒼紅とか呼び分ける意味がないだろ。
まぁこのスレに湧いてくるゴミゲーKOFの知ったか糞信者には答えようがない質問だわなw

494 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 11:28:03.50 ID:ucF5vO4SO
どんなニワカでも斬サムのハイセンスな演出の評価くらいは知ってそうなものだが
やはり残念センスなゴミゲーKOFの糞信者では感覚的に理解さえ出来ないのだろう。
油断したら一発でひっくり返るゲーム性とか知ってるんだろうか?
知るわけねぇかw知ったか知識でしかモノを語れないゴミゲーKOF厨だもんな(^w^)ピチャピチャ

495 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 11:33:15.89 ID:ucF5vO4SO
で、知ったかの低能KOF厨くんはRBアンディの起き攻めにどう対処するの?wん?wん?www
そもそもコイツ餓狼やった事あんの?www
ゴミゲーKOFなんかで喜んでる馬鹿に動かせる気がしないんだけど(^w^)ピチャピチャ

496 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 11:35:02.72 ID:ucF5vO4SO
知ったかニワカ知識で大恥をかいた無様な低能KOF厨

165:【注意事項】マスターの避難所【厳守】@転載は禁止 08/17(日) 17:53 Exptv9lV0
ブロッキングとジャストディフェンスまったく同じなんですが?

497 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 12:28:05.90 ID:RO9V9+IR0
ID真っ赤で必死だなこいつ

498 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 13:39:54.17 ID:lUIVDWrk0
あー鬱陶しい
KOF厨がいるとろくな事にならんな
餓狼に擦り寄らなくていいから巣に帰ってくれよ

499 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 13:59:05.17 ID:RO9V9+IR0
逆だろ?餓狼厨がID真っ赤にしてファビョってんだろw

まあ通報しておいてやった感謝しろ

500 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 16:33:51.37 ID:ucF5vO4SO
どこへ行っても嫌われる低能KOF厨ワロスwwwww
まぁ餓狼スレに劣化パクりゲーの糞信者なんかいたらチョン臭くてかなわんわな(^w^)ピチャピチャ
汚物は消毒だーっwwwwww

501 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 17:26:24.23 ID:uf6ZzLZc0
なんか荒れ気味だから話題変えたほうがいいかな。

キムの話しようぜ。強くてかっこいい正義の味方・キムカッファンの話を。

502 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 18:19:10.83 ID:RO9V9+IR0
ピチャピチャ君が餓狼の評価落としてるようなもんだよな

しかしキムってなんでまたw

テリーとキムは橋本さとしって声優だけど案外餓狼2の頃から聞き分けられないのは

正直凄いw

503 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 20:23:10.43 ID:lUIVDWrk0
>>499
お前が連れてきたんだよハゲ
SNK関連じゃどこでもスルーしてるのに余計な事しやがって
何が餓狼厨ださっさと消えろkof厨

504 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/24(日) 20:42:13.08 ID:RO9V9+IR0
>>503何自演してんの?
だから餓老害いわれるんだぞw
ここは餓狼スレであって避難所じゃねーぞks

505 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/25(月) 01:01:58.44 ID:kpjIcOBR0
ピチャピチャKOFスレ煽りまくるからこうなる

反省しろ

506 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/25(月) 15:23:44.07 ID:gKJ4FZnEO
>>475>>479 武力ONEの時のヒロアキ絵は格好いいんだがなぁ
確かに俺もWAの絵は受け付けない

507 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/25(月) 20:09:36.55 ID:D9JPcvJUO
※注意※

KOFスレを追い出された糞ニワカKOF厨が徘徊しております、住民の皆様お気をつけを(^w^)ピチャピチャ
なおこのドブネズミはKOFマスターを名乗り、ブロとジャストの区別もつかない事を自ら露呈した恥知らずであり
スレのレベルを著しく低下させるおそれがあるため見つけ次第叩き殺してください(^w^)ピチャピチャ

508 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/25(月) 21:58:23.12 ID:1Zg4DUg40
>しかしキムってなんでまた
オレがキム信者だから。

というか、正義の味方が好きだから。

509 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/26(火) 00:18:33.35 ID:omqiw5M3O
キムは餓狼じゃかっこいいのにKOFで偽善者にされた気の毒なキャラだよな。

510 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/26(火) 00:46:01.58 ID:x+jkZvWY0
ガロスペであまりにも凶悪性能すぎて
当時のゲーム四コマでもさんざんネタにされてたように思う

511 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/26(火) 01:22:14.50 ID:619WyjmX0
その餓狼スペでも最終的にはジョーとかのが強くなってたからやり込みって凄いわ
まあキムは突っ込むしかない肉弾戦キャラだからもともと待ちの強いゲーム性だと
研究されるほど不利になっていくが

512 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/26(火) 02:27:52.44 ID:2z1fQiaz0
餓狼spのキム舞ジョーは勝手にやっててくれ3巨頭だな
キム舞ジョーが失敗して、こちらが一つも失敗しなかった場合のみ互角になる

513 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/26(火) 03:44:13.85 ID:ltO/Gtgd0
当時の話ならキムビリー舞じゃね?

今はキムジョービリーが三強で、次点が十兵衛アンディ舞、次いでギース辺り

514 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/26(火) 07:56:47.79 ID:1Ow+3n6r0
アニメじゃ埠頭で対決してテリーに一発?で海にドボンというのを覚えてる。

515 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/27(水) 12:13:35.81 ID:hAFd7YBc0
ギース一択

516 :マスター ◆x6fwjKD2AcUj @転載は禁止:2014/08/28(木) 18:34:45.04 ID:fablDDsj0
>>509ボンボンみたいなクラウザーの手下キムよりマシだろボケ(爆)

>>514アニメは東が佐竹の棒読み位しか覚えてねぇー
あれこそ改悪だろ(爆)
寿つかさじゃなかったらまず見なかった(笑)

517 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/29(金) 00:34:52.60 ID:TrUSDaYy0
らいじんぐたっくるだ(棒

518 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/29(金) 09:23:40.76 ID:GOYPrSvB0
バトルファイターズにことぶきつかさは関係ないんだけど

519 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/29(金) 10:26:06.83 ID:G3NzLy870
ほんとどうでもいいけど影ギースの殺してやる!って前口上が凄い好き

520 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/29(金) 10:44:13.61 ID:1pIcspR20
Die Yobbo

ヤーボと言われるとファイブスター物語のヤーボ・ビートを思い出す

521 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/30(土) 22:26:20.53 ID:6Y3jLOaW0
餓狼はspのあとに3出さずにストみたくすspのバージョンアップ出してれば衰退しなかったんじゃない?
リョウや無印の全キャラ追加して調整したバージョンアップの後にリアルバウト出せば…

522 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/30(土) 22:34:26.06 ID:6Y3jLOaW0
ダッシュ→ターボ→スパスト→スパストXみたいにって意味ね
餓狼3は一般ウケはしないでしょ…
オレは好きだけどね、3

523 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/30(土) 22:38:10.97 ID:FQ2CvPbP0
3の複雑そうに見えて意外に真っ当な格ゲー感が好き
技が入った時の満足感は凄い

524 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/31(日) 08:32:40.19 ID:31VifXTn0
3は対スウェー出来るようになったら急に面白くなったイメージあるな。Bボタンを中心にして手前か奥かと。

525 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/31(日) 14:38:21.79 ID:1q4idUBRO
スト2は絶対的な人気をベースにした上でのバージョンアップだったからな
それでも2Xの辺りになるとだいぶ勢いも下がってきてたし
餓狼2〜SP程度で更なる焼き増し商法ができたかというと微妙だと思う
でもまああと1回くらいならキャラ追加&再調整で凌げたかも

526 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/31(日) 19:33:15.27 ID:G08x5CKw0
あの時代は、急激にドット技術が進化していたから、
餓狼SPのグラフィックをベースに
1994年以降も引っ張るのは無理だったと思う

527 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/31(日) 19:47:26.03 ID:6XdgSmVM0
カプコンはヴァンパイアからドットでなくて線画取り込みになったけど
SNKは最後まで手打ちだったのかな

528 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/31(日) 19:52:40.49 ID:79Hq7Trj0
3は1人用でやるとかなり面白いというか餓狼史上屈指の面白さ

対人対戦は……テリーが居なきゃねえ

529 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:35:07.95 ID:3f5SrhqpO
ボンガロの
リチャード「ご注文は?」
ジョー「カポエラ」
がワロタwww

530 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:47:11.07 ID:2tv7GqMQ0
リアガロが3として出てればよかった

531 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/01(月) 07:37:52.62 ID:Oyoyygzl0
餓狼3のグラフィックが桁違いだからな
技術と手間を考えると
あれは絶対にコケてはいけない作品だったw

532 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/01(月) 08:15:22.85 ID:vFJG3sqp0
>今はキムジョービリーが三強で、次点が十兵衛アンディ舞、次いでギース辺り

今はそんな情勢なのね

533 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/01(月) 14:41:57.85 ID:WVuXllbNO
ボンガロのワルキム
http://livedoor.blogimg.jp/gehakaku/imgs/9/8/98f49e15.jpg

534 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/01(月) 15:40:50.82 ID:MSYJ84JZ0
テリーも問題だけどそれ以上にスウェーが早すぎてついていけなかった
対空に使えるはやさだったような

535 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/01(月) 16:10:21.40 ID:A0gMKTre0
デラックスボンボンに載ってた石川賢のがろう伝説はどういう話だったか
さっぱり覚えてねえや
舞のお色気がちっとも嬉しくなかったことしか記憶にない

536 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/01(月) 21:28:53.27 ID:SeS2iZM90
>>533
ゲームのキムというより韓国人の金さんって感じの顔だな。

537 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/01(月) 22:43:13.31 ID:44Wxzl3e0
3はテリーの永久がなくてもそんなに売れなかったと思う
スウェーもだけど
新キャラが微妙
操作性が悪い
効果音も一部除いて悪い

538 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/02(火) 01:56:02.38 ID:kz3SCOaw0
>>536
こうして見るとキムがテコンドー最強とやたら吠えるのは
純粋な格闘技の推進者というより
自国の文化を少しでも偉大に見せたい
あの国特有の心理の様にも見えるな

539 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/02(火) 20:46:04.29 ID:C9F2+n050
オレが怖いのは
>>533をはじめとするキムを腹黒く演出したものを
「もうこれが公式でいいよ」と肯定してキムのイメージのマイナスを望み、
その流れで正義感の強いキャラが偽善者であるという偏見を広めようとする輩が増えることである。

540 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/02(火) 21:20:45.64 ID:ilKuAsvMO
ボンガロのキムを公式扱いする奴はなかなか居ないのでは

541 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 00:21:27.20 ID:e4ff39qAi
>>539
ストリートファイトに正義だの悪だの言い出す奴は、概ね偽善者だと思うぞ

キムは餓狼spで意味不明なキャラ補正だった上
対戦全盛期に、嫌われるプレイスタイルの輩が多すぎたのもある

542 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 01:40:39.66 ID:/WQyPDpH0
餓狼2のキムは上位ではないけどシブい性能だったのになあ
ライン飛ばし中心に立ちAや避けを潰せる半月斬でじりじり地上戦したり、
赤くなったらライン空かし鳳凰脚や食らい鳳凰脚で一発逆転
しゃがみC、Dもリーチは短いけど判定激強とか、使いどころを間違えなければ強い技が多かった

543 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 06:22:00.64 ID:cijlD5gG0
RB以降のキムってどんなんだったの?
2とspの評判しか聞かないな

544 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 06:37:57.98 ID:wHLkCyRS0
SFC版餓狼2のキムは
鳳凰脚を食らって浮いた相手を鳳凰脚で拾えるから
鳳凰脚当てたらテーレッテーな性能だったのになあ。

545 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 06:56:16.60 ID:yMXE1C5k0
>>541
キムが正義や悪について語るのは絶対に許せないド外道相手の時でしょ。
それとも何でもかんでも正義や悪に結びつける関連妄想レベルの精神障害者だと思う?

546 : 【関電 52.6 %】 @転載は禁止:2014/09/03(水) 07:17:19.32 ID:g3bcotoSO
>>544
難易度レベルを7か8にしたら鳳凰脚の後にバッチリ追撃してくるんだよね(笑)

確か追撃出来る相手キャラはテリー、キム、ローレンス限定だったはず。

547 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 09:22:47.27 ID:+8pfL89x0
>>545
http://homepage3.nifty.com/gore/svc/wkim.html
キャラ設定的には、ほとんどそれに近い

548 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 12:21:17.15 ID:TLWWYvxg0
>>546
MD番の2なんてCPUのパターンがディップスイッチ入れること前提になってるよ
画面端で浮かされたらKOするまで降ろしてくれないw

549 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 13:04:01.22 ID:VxjQ4rTH0
斬影ハメ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24383929

CPU戦メインだったから許された技性能。
でも楽しかった。

550 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 14:27:01.69 ID:zVplTWqn0
>>547
SVCは他のキャラも人間性が変だったりするからなぁ

551 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 15:08:12.60 ID:4TXahnCs0
>>547
アテナ戦とか笑う

552 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 16:17:22.27 ID:IncGa2Qj0
キムの偽善者キャラ化も酷いが、ジョーのギャグキャラ化も酷過ぎる

553 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 18:22:58.77 ID:VxjQ4rTH0
ギャグキャラ化っつーか、ケツキャラ化かな。

554 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 21:43:21.94 ID:bf6YBIdL0
毎回思うんだけど、餓狼龍虎キャラ改悪前って90〜95年くらいだけだよね
これだけの間にキャラを深く理解する機会が当時の人にはあったの?

555 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 22:12:08.77 ID:5W0rody+0
メディアミックスよりけりだと思われ

556 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/03(水) 23:48:47.51 ID:yMXE1C5k0
>>547
スタッフはこんなキャラ付けでキムがSNKファンから好感をもたれると思ってるのだろうか?

それとも正義の味方が嫌いでわざと不快なキャラにしているのか?嫌われ者にしたいのだろうか?

557 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/04(木) 00:02:58.79 ID:HENX6ABn0
>>552
ジョーに関しちゃ餓狼シリーズ本編で餓狼2時代にジョーの女性ファンが多かったのが
開発スタッフの「おめーだけいい目みてんじゃねー」という浪速ノリ的な反感を買って
餓狼3でガッハッハ路線になった経緯もあるからなあ…

558 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/04(木) 17:09:15.70 ID:UVrFL7XQ0
2、SPのジョーは渋かったもんな
テリーは不良っぽ過ぎたし
アンディはキザなイメージだったし
同じ日本人で少しおちゃらけた所もあって
ジョーは親しみ易かったんだと思う

559 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/04(木) 18:52:23.62 ID:o8huNncJO
ボンガロのテリーは一人称が「あたい」の時があった
あれはいくらなんでも調子に乗りすぎたと思う

560 :>>322@転載は禁止:2014/09/05(金) 23:25:09.00 ID:U5ur4yWb0
遅レスになるが
>>323
荒らした当人が何を言う。「完走した」じゃなくて、「させた」だろ。
近年は1000行くことがあまりなかった低速スレを、内容がないレスとともに一過性のノリで食い潰しただけ。
>>324
こっちは引退組で、誰とも無関係なんだけど。(お互いに)関わりたくもない(だろう)し。
それはいいから、十分に荒らしておきながら「変なの」と言える、その理由の詳細を書いてくれ。
>>325
調整としては良かったと思うけどな。テンポは悪かったかも知れない
面白いゲームとその対戦も、長時間になるとマンネリ気味でダレるところもあったし
というかRB2を持ってた人って、どれだけいたのだろうか…

561 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/06(土) 03:17:12.35 ID:3AgFGDDs0
わるいけどあたいのきらいなタイプよ

562 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/06(土) 05:33:40.22 ID:dpGPOY/q0
>>561
感情に溺れて、自分の感情だけを書いていいのは女だけ
男は現実を求められるし、どっちでもない場合はもっと大変になる

カマなのかホモなのか、さっさとハッキリしてくれ
冷やかしなら氏んでくれ

563 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/06(土) 12:43:17.71 ID:3AgFGDDs0
ずいぶん強気だわね‥本物(ホンマモン)をなめちゃいや‥よ

564 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/06(土) 12:46:14.02 ID:3AgFGDDs0
あたいは今からヒゲのおっさんと遊ぶんだ

565 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/06(土) 21:57:47.64 ID:dpGPOY/q0
>>563
説明もないのに舐めようがないだろ。冷やかしじゃない、本気だと言うのなら
まずはそれをきちんと説明してくれ

566 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/06(土) 23:48:12.83 ID:6MjneQz20
>>559
あのテリーは統合失調症の可能性を疑いたくなるほどキャラがブレまくっていたな。

>>561>>563はボンガロテリーのセリフでしょ?

567 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/07(日) 01:19:27.33 ID:7za6w+w60
40台独身の寂しいオッサンがテレビと会話してる姿を思い浮かべた
せっかくのボンガロネタも台無しだな

568 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/07(日) 02:01:20.40 ID:vXJdzywu0
>>566
ボンボンを読んだ記憶はあまりないし、冷やかしとしても面白くない
糖質の定義は広い上に根拠もないので、漫画のキャラに限らず該当者は多いかと
>>567
カマなら、もっと気の利いたことが言えるはずだけど

569 :>>568@転載は禁止:2014/09/07(日) 02:12:23.38 ID:vXJdzywu0
>>567
そのボンガロを誹謗中傷に利用する輩の言う、「せっかく」の説明も欲しい
「台無し」にしたい、という捻じ曲がった願望しか見えない

570 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/07(日) 02:49:04.12 ID:K7DHPZTk0
な…なんでぇあいつ… 頭がいっちまってる…

571 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/07(日) 04:16:03.78 ID:7za6w+w60
アンディ ジョオオーッ 医者だ!こいつを医者につれていけぇーっ!!

572 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/07(日) 18:18:55.90 ID:6OXsnhdXO
ボンガロのギースはフリーザ様
http://bohyou.vis.ne.jp/neogeo/bongaro/bongaro02_33.jpg
http://kun22.net/m/img05/029.jpg

573 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/07(日) 22:14:47.16 ID:Q5YnY+LO0
なんでワイラーがハゲになって指からビーム出してるの

574 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/08(月) 05:43:58.48 ID:8P4dXuxP0
これでもメカギースよりはなんぼか原作寄りと言わざるを得ない

575 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/08(月) 19:50:54.53 ID:jVTICXbz0
ボンガロ=細井版なのが気に食わない

576 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/08(月) 21:24:41.52 ID:5ciIAyelO
リョウ=ナガサキ

577 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/08(月) 23:45:55.24 ID:OVRcgy8d0
>>558
テリーの不良っぽさを見ても
キムがこれみよがしに正義とか教育とか持ち出さなかったところを見ると
当時のキムは寛大だったのかテリーにビビってたのか何も考えてなかったのかのどれだろうね?

578 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/09(火) 01:02:07.06 ID:kdJ89jcU0
別にガラの悪さを悪と見てるわけじゃないからな
悪事を働くという意味での悪を見つけたら捨て置けないだけで

579 :ヒロシ@転載は禁止:2014/09/09(火) 01:09:40.07 ID:2/h+SKXb0
マスターに成りすましてこのスレ荒らしてごめんやで!
お詫びに俺の顔と実名晒すから許してチョンマゲ(爆)
名古屋まで来たら対戦してやんよ(笑)

http://imepic.jp/20140908/329140

http://imepic.jp/20140908/706870

580 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/09(火) 02:05:21.98 ID:xY14MHdxO
>>574 95のΩルガールを見た時、真っ先にメカギースが頭に浮かんだぜ
片腕義手しか共通してないけど

581 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/09(火) 13:15:59.59 ID:9TM9/NxT0
0099 ヒロシ@転載は禁止 2014/09/09 01:15:19
もやしちゃうでー太ってるでー
でも俺はイケメンだろ?

http://imepic.jp/20140908/329140

http://imepic.jp/20140908/706870

582 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/09(火) 13:16:27.41 ID:9TM9/NxT0
0099 ヒロシ@転載は禁止 2014/09/09 01:15:19
もやしちゃうでー太ってるでー
でも俺はイケメンだろ?

http://imepic.jp/20140908/329140

http://imepic.jp/20140908/706870

583 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/09(火) 13:16:53.63 ID:9TM9/NxT0
0099 ヒロシ@転載は禁止 2014/09/09 01:15:19
もやしちゃうでー太ってるでー
でも俺はイケメンだろ?

http://imepic.jp/20140908/329140

http://imepic.jp/20140908/706870

584 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/09(火) 13:17:35.61 ID:9TM9/NxT0
0099 ヒロシ@転載は禁止 2014/09/09 01:15:19
もやしちゃうでー太ってるでー
でも俺はイケメンだろ?

http://imepic.jp/20140908/329140

http://imepic.jp/20140908/706870

585 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/09(火) 13:21:36.16 ID:9TM9/NxT0
やしちゃうでー太ってるでー
でも俺はイケメンだろ?

http://imepic.jp/20140908/329140

http://imepic.jp/20140908/706870
ID:9TM9/NxT0(4)
0582 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 2014/09/09 13:16:27
0099 ヒロシ@転載は禁止 2014/09/09 01:15:19
もやしちゃうでー太ってるでー
でも俺はイケメンだろ?

http://imepic.jp/20140908/329140

http://imepic.jp/20140908/706870
ID:9TM9/NxT0(4)

0583 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 2014/09/09 13:16:53
0099 ヒロシ@転載は禁止 2014/09/09 01:15:19
もやしちゃうでー太ってるでー
でも俺はイケメンだろ?

http://imepic.jp/20140908/329140

http://imepic.jp/20140908/706870
ID:9TM9/NxT0(4)
0584 俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 2014/09/09 13:17:35
0099 ヒロシ@転載は禁止 2014/09/09 01:15:19
もやしちゃうでー太ってるでー
でも俺はイケメンだろ?

http://imepic.jp/20140908/329140

http://imepic.jp/20140908/706870

586 :ヒロシ@転載は禁止:2014/09/13(土) 22:58:52.16 ID:V5+RbcDG0
このスレ荒らした偽物マスターの正体は俺だけどイケメンだろ?

http://imepic.jp/20140908/329140

http://imepic.jp/20140908/706870

587 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/22(月) 23:03:49.00 ID:4roCIBTz0
rwa

588 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/24(水) 11:04:32.27 ID:obUxHrnx0
東の親父とは何だったのか

589 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/24(水) 23:41:00.02 ID:Y/WARIY40
秀才の兄貴も居たんだっけ。

590 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/25(木) 12:40:16.30 ID:BNvaJ+ol0
転生に失敗した空龍、まさかそのままほんとに消えるとは…

591 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/27(土) 01:55:57.78 ID:EVyvDnsXO
他の二人も転生成功というより、子孫に無理矢理憑依してるようなもんだからなぁ

592 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/27(土) 13:07:50.95 ID:ZidFzdd+0
だから?

593 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/27(土) 16:51:52.24 ID:1nGAbfVn0
ザコはおとなしくしていろ

594 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/27(土) 17:05:59.71 ID:1nGsYHjFO
初代のギースってやたら老け込んでるけど年相応なんかね?

595 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/29(月) 06:20:18.28 ID:8WpUrFqg0
そーおー?

596 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/29(月) 21:43:14.79 ID:sPJ4RW040
(;^ω^) …。

597 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/30(火) 01:43:54.72 ID:HBmKvbo/O
許るさーん…

598 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/30(火) 08:10:48.92 ID:5K+gkmxZO
許るせよ

599 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/30(火) 08:36:58.68 ID:wkhh22FvO
お前ら全員ギースタワーから落ちろ

600 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/09/30(火) 10:19:39.58 ID:tmJ6EJ930
http://bokete.jp/boke/11637952

601 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/02(木) 08:40:51.56 ID:+ybCunczO
RBSPのCPUの秦祟秀って意外と強敵だな。

602 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/03(金) 11:42:15.60 ID:0L9fDlFFO
>>600
助かったのはいいが…
髪が真っ白になって顔色が悪くなってしまったな…

603 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/04(土) 06:39:26.92 ID:M1sWkYM1O
俺のする事ほっといてちょーだい

604 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/06(月) 21:40:35.00 ID:FgrFRCHQO
RB2の祟秀の新潜在好きなんだが、ヒットしても軽い感じなのがなぁ

605 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/07(火) 05:30:53.96 ID:Y91J5yTm0
画面端だとCCC→←Cのコンビネーションからフルで入らないんだよな

606 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/07(火) 08:06:38.04 ID:fzF3XquT0
一方、崇雷の潜在能力はシリーズを追うごとに地味化していった…。

607 : 【関電 72.9 %】 @転載は禁止:2014/10/07(火) 12:40:35.09 ID:PnrGCI/6O
>>606
RB2のはファイナルフラッシュまんまだったな。

608 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/08(水) 22:06:40.37 ID:bz5L6LbN0
1のCPUギースがスライディングにも当身決めてきたけど、これはバグ?

609 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/08(水) 22:24:32.91 ID:kw1uiJbc0
CPU専用キャラだし

610 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/08(水) 22:24:54.20 ID:fLG97JNY0
いや真っ当な当て身投げだろ
あいつは単なるジャンプやパワーウェイブの出掛かりさえ投げやがるからな

611 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/09(木) 00:16:43.68 ID:3fNaLTh70
>>608
餓狼1のギースの投げには二種類ある
ttp://www.geocities.jp/sibdb3/ff/com.html
1つは相手の攻撃判定が出たら受け止めて投げるいわゆる当て身投げ
(下段でも飛び道具でも攻撃判定が出ていればとにかく何でも掴む)

もう1つは相手が投げ範囲に触れれば問答無用で掴んで投げる奴
後者はライン移動やジャンプ中や拭き飛び中の相手すら掴む
http://www.youtube.com/watch?v=vl0lORV7l_Q

612 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/09(木) 06:23:15.77 ID:JLd64W/R0
メガドラ版だとギースを使用するとき
後者の投げは通常投げ扱いになってた気がする

613 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/09(木) 14:34:34.99 ID:LsqE5g390
RBSの特殊勝利ポーズ全部をうpしてくださる神はいませんか?
全種類みたいけど下手くその俺じゃどれも見れそうにない…

614 :ヒロシ@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:20:32.91 ID:rt3nyIKB0
マスターの偽物になって荒らしてスマソ
俺の顔、うpで許してや!

http://imepic.jp/20141010/852020

http://imepic.jp/20141010/854720

615 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/12(日) 08:45:44.28 ID:GCG++k3i0
>>603
夢を見ます夢を持ってます♪

616 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/13(月) 14:47:00.20 ID:FqLS4ftri
ドミネイテッドのホワイト攻略法ってありますか?
手も足も出ず殺されるんですが

617 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/13(月) 20:06:19.32 ID:3lW3kCw7O
「このアバズレがー!」

618 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:26:59.39 ID:r8XISmPM0
>>590
は?
崇雷に乗り移ってるじゃん

619 :ヒロシ@転載は禁止:2014/10/14(火) 04:28:42.43 ID:37QLjyc10
リアスぺでダック使うで!
名古屋まで来たら対戦してやるで!!

http://imepic.jp/20141010/852020

http://imepic.jp/20141010/854720

620 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/14(火) 05:08:55.19 ID:hVh6onw+0
>>616
気絶技の射程外から飛び道具を延々と撃ってるだけでも
案外どうにかなる

621 : 【関電 75.7 %】 @転載は禁止:2014/10/14(火) 14:12:40.27 ID:p3XvzahbO
>>616
フランコだと立ちC連発だけで倒せる(笑)

622 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/15(水) 20:02:18.73 ID:kWz4G3vd0
>>620-621ありがとうございます
おかげで一応勝てました
最終ラウンドタイムアップで力尽きてたが
それ以前にあの最後っぺみたいなので何回か殺されました
あれ避けられるんですか?

623 : 【関電 72.5 %】 @転載は禁止:2014/10/15(水) 20:53:00.44 ID:z56qO2dXO
>>622
普通に垂直Jで避けれる。

624 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/16(木) 09:48:33.18 ID:gwuwS8BI0
初代がかなり面白い事に今更気付いた

625 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/16(木) 10:03:09.51 ID:yiODr8RB0
初代餓狼の上昇中完全無敵(上昇前は隙だらけ)のライジングタックルを雷電に当てるのが密かな楽しみ
http://fatalfury.gamedb.info/wiki/?%A5%C6%A5%EA%A1%BC%8E%A5%A5%DC%A5%AC%A1%BC%A5%C9#q3c3b00e

626 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/16(木) 10:06:14.19 ID:yiODr8RB0
初代餓狼のテリーの垂直ジャンプKが攻撃中は完全無敵なのも知らなかった

627 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/16(木) 17:48:37.38 ID:7JE7H10S0
>>623
ありがとございました

628 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:57:43.95 ID:4rVU77cV0
別にガードやクイックアプローチでもいいけどな

629 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/16(木) 21:48:32.89 ID:dJeUCMvp0
ドミネイテッドはSNKの本気が垣間見えた
けど、これ一発で終了。ATENAとかクーデルカとかいらんかったや…

630 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/16(木) 22:48:32.83 ID:sQ7qH61FO
>>629
本気出すのが遅過ぎたよね
どうせならスーファミ時代から移植にもっと力入れてほしかった

631 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/16(木) 22:51:19.57 ID:uT1I7H1wO
PSのKOF96とかロード地獄で酷かったからな
書き下ろし?のドット絵とかは嬉しかったけど

632 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/16(木) 23:59:05.95 ID:+XCSEY+sO
>>631 PSどころか、むしろ肝心のネオジオCDでの猿のお手玉がなぁ…

633 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/17(金) 10:41:18.44 ID:nTrzmlIxO
DMは無名過ぎる良作
まぁ演出がRB2といい勝負なくらい淡々としてるけど

ホワイトさんギースのダブル烈風拳だけで完封可能なんだよなぁ…

634 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/18(土) 04:38:27.32 ID:3+56vFVu0
エンディング共通なのが淡泊だよなぁ
ギースやクラウザーでクリアしても同じ映像だし
RB2みたいなやり方でも個別にあったら良かった

635 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/18(土) 05:43:33.16 ID:D1u82yQC0
SFC版龍虎の拳1くらいたっぷりエンディング作って欲しい

636 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/18(土) 06:23:25.10 ID:JkP53TOG0
ホワイトはなかなか面白いキャラだった
格ゲーで卑怯という設定のキャラが現れる事はあっても
ああいう「ある意味ガチで卑怯な事」をするキャラは
そうそういないと思ったよ
格闘自体は素人なのでガードしないという設定や
毒ガスで強制気絶させるなどの特異性も、
SNKらしいアイデアだと感心したもんだ

637 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/18(土) 07:19:34.60 ID:7lS0Oce6O
YouTubeでしか見たこと無いけどホワイトのKO時近くにいたらアウトなの?
なんか爆発してなかった?

638 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/18(土) 08:05:34.19 ID:3pPjbA25O
>>637
一撃死の小さな弾撃ってくるんよ
その直前にやたら画面全体の動きが遅くなり必殺技も出せなくなるはず
ガードかジャンプしたらしのげるが確かにあまり近いと危ないわ
ただその後は別にとどめささなくても放置したら向こうが勝手に力尽きる

639 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/18(土) 18:44:33.53 ID:3jVqg67Y0
必殺技は出せます

640 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/18(土) 22:45:01.02 ID:7lS0Oce6O
>>638
ありがとうございます
ホントに卑怯なキャラだなw

641 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/18(土) 23:48:20.73 ID:5ak6c3HF0
もうよっせビリー!!

642 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/19(日) 05:08:26.58 ID:pHJ3XYqQ0
それMIの酷い片言テリーの台詞として語り草になってるけど
実際に見たらそこまで酷く感じなかったけどなぁ

643 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/19(日) 18:38:16.67 ID:K+ZLCiPl0
http://www.youtube.com/watch?v=LaMJVqBwb_o
これな

644 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/19(日) 18:48:35.48 ID:qfmeAgA60
なんでこんなインチキ外国人みたいなしゃべり方なんだ

645 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/19(日) 19:42:20.08 ID:pHJ3XYqQ0
相手のビリーも棒術使いだけに棒読みっぽくて
ポリゴンモデルも動きが硬くて全体としては浮いていないw

646 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/19(日) 19:59:04.72 ID:bdk/bikhO
デナオシテキナ!!

647 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/19(日) 20:01:00.43 ID:a6eXVxF70
イモートサンノタメダローウ

648 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/19(日) 20:31:14.60 ID:K+ZLCiPl0
初代リアルバウトも印象としては
デニャオシテキニャ
くらいの感じ

649 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/19(日) 20:44:43.69 ID:qfmeAgA60
テリー酷い

650 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/19(日) 21:45:55.00 ID:tYBwUc8wO
ビリーはむしろまともに喋ってる印象があまり無いからそっちに違和感がある

651 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/19(日) 21:47:02.39 ID:qfmeAgA60
>>650
世界最強になっちまったぜ。いったい俺はどうすりゃいいんだ

652 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/19(日) 23:30:25.42 ID:qd/Fu34h0
テリーの中の人、TV俳優はパッとしなくてちょっとで消えちゃったな

653 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/20(月) 01:35:34.46 ID:6/BO4OJt0
リアスぺから急に音楽に目覚めてギタリストになってたビリー

654 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/20(月) 05:48:54.19 ID:1jlqRV4m0
DMだとドラムも嗜んでいたらしい

655 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/20(月) 06:46:34.26 ID:XadDm5pl0
テレビ弄っててたまたま古い水戸黄門の再放送をチラ見したら
まるっきり双角みたいな奴が悪役やってたw

656 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/20(月) 09:18:54.98 ID:HWY/vCyTO
>>651
そうなんだけど、声つきでそれなりに長く普通に会話してるのがな
ヘルグォアー!とかゴッチュッヘッ!とかヒャァーオゥ!とかそんなんが印象的過ぎる

657 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/20(月) 09:19:49.74 ID:HWY/vCyTO
あ、生瀬ビリーは好きです

658 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/20(月) 15:09:50.97 ID:MjtZ3hGI0
だってビリーが棒をもって暴れてる時はスイッチ入っちゃってるもんよ
龍虎乱舞状態みたいなもん

659 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/20(月) 18:18:36.29 ID:/H+EK4Q60
I'm gonna bust you so bad!!

660 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/20(月) 19:35:48.69 ID:wqX5F6fWO
もうよっせ

661 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/20(月) 23:51:05.89 ID:fh0brovh0
初代リアルバウトの対戦が盛んな所を探しています

662 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/21(火) 07:25:06.86 ID:ua59pjtr0
無いと思うがミカドに対戦台があって人が居たのは昨日見た。俺ステマ乙

663 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/21(火) 15:09:41.83 ID:77xqfYHQ0
98UMFEみたいにバランス調整した作品を
ネシカでバンバン出して欲しいね。

バランス採りするスタッフすら今はいないんだろうか・・・

664 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/21(火) 15:48:51.58 ID:NVEsBCwVO
未だにKOF98やら月華置いてる店は尊敬する

665 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/21(火) 16:56:00.62 ID:ghiDvnoL0
ビルから墜落したギースは衝突寸前に破れかぶれで気を放って助かった
それが後の疾風拳である

666 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/21(火) 17:46:06.32 ID:NVEsBCwVO
>>665
ギースならフッ…とかいいつつ地面に当て身取れそう

667 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/21(火) 17:50:55.72 ID:vOcigsSR0
実際は気を放出したから重症で済んだくらいで
完治まで2年くらい掛かってる

668 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/21(火) 17:53:51.51 ID:76kiIBk30
ビルと共に炎上したギースはやぶれかぶれで封印していたデッドリーレイヴを…

669 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/21(火) 18:47:47.03 ID:fIGbGtGc0
>>663
ストリートファイターも古いやつネシカで出してるし餓狼も出してほしいわねえ
餓狼伝説スペシャルが声多いだろうけどバランス取られてるリアルバウト2も捨てがたい

670 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/21(火) 19:16:28.16 ID:ua59pjtr0
ってかさ、ビル落下地面激突寸前で地面に放った烈風拳が疾風拳になったって 
俺含めたユーザーが言ってた冗談みたいな発言を公式にしちゃったわけ?
こんな設定初めから公式が考えてたら恐ろしいわ…色々な意味で。

671 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:05:32.45 ID:YiMd1B3J0
You an angel baby!(お便所ベイビー)

672 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:47:09.43 ID:ua59pjtr0
>>671
こういうのなら
ttp://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/184581078

673 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/21(火) 21:37:06.71 ID:zP2Pl6IpO
RB1の動画でよく見る蕨デイトナというのは東京のどっか?
常に対戦台あるのかな

674 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:09:27.97 ID:CZQRgAY+0
>>670
SNK開発の社員は別にプロの小説家でも漫画家ないただのリーマンだからね
別に物書きの才能があるわけじゃない
誰でも思いつくような素人同然のアイディアってことは社員ライターも思いつくってことだ

龍虎とスト2は天獅子悦也と中平正彦をストーリー監修で先に漫画出してからゲーム化してたら
設定とか一貫性があったかもしれんな

675 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:31:56.41 ID:/PAznqEc0
元カプの船水(だったかな?)は毎回パラレルのつもりで作ってるから一貫性はそもそも考えてないとかそんな感じのこと言ってたな
まあ一貫性とか考えてたらストゼロみたいなのは作れないしな

676 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:34:37.29 ID:zP2Pl6IpO
一貫性考えてたら今でもギースは一匹狼の殺し屋だしダックは骨法の使い手になるよな…

677 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/21(火) 22:48:38.89 ID:+KTjyzwm0
>>666
地球を当て身投げしたらギースが宇宙に放り投げられてしまう

678 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/21(火) 23:25:01.42 ID:ar18Oovc0
格ゲーのストーリーなんて全部一貫性ないじゃん
海外のモータルコンバットですらそうだし

679 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/22(水) 00:58:59.22 ID:196Pp8rHO
>>673
埼玉の川口だよ
蕨駅から徒歩10分ぐらい

680 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/22(水) 01:02:39.79 ID:rvt4xkK00
>>662
ありがとう

681 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/22(水) 01:23:45.83 ID:yTrLl2EQ0
>海外のモータルコンバットですらそうだし

ていうかそれを引き合いに出す必要ないだろw

682 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/22(水) 07:27:34.41 ID:sBf1ta500
>>678
いやいや主人公が死んでゾンビになって出てくるようなバカゲー他に無いぞ。
そういう意味では一貫してないか?

683 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/22(水) 10:15:48.24 ID:yAfMg5xq0
ファイナルファイトリベンジは前作ラスボスがゾンビになって帰ってくるな

684 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/22(水) 10:18:26.26 ID:Xg3Cue2MO
格ゲーにしては続きモノのそれなりにしっかりした世界観とストーリーがあったってだけだからな
そこが好きだったが

RB2やったことないんだがどうなん?

685 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/22(水) 11:58:24.39 ID:fIfeUzAs0
>>678
ずっと足踏み&パラレルのカプコン系にくらべればSNKはストーリーに力入れてるほうでしょ
KOFでさえ98みたいなの除いてストーリー進んでるし
鉄拳もタッグシリーズ以外は時間も物語も進んでるな

>>684
ストーリーはない、エンディングで4コマギャグ漫画が見れるだけ
柴田亜美が書いてるんだっけ?そこそこ面白かった記憶が

686 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/22(水) 12:24:56.91 ID:4FSSZasF0
RBのEDといえば、アンディのネタキャラ化がはじまったのってRB2から?

687 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/22(水) 12:54:58.45 ID:yAfMg5xq0
http://www14.ocn.ne.jp/~yosimizu/messagerbs.htm
リアスぺも結構アレだよな
あと覇動って何

688 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/22(水) 12:55:47.95 ID:GokX7F4gO
>>685
三節根で飛行機撃墜したのは笑った

689 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/22(水) 12:58:25.81 ID:kPdPTiNw0
>>685
スト2は世界観いい加減だよね
拳が金持ちになったのは違和感あった

690 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/22(水) 22:05:59.23 ID:Xg3Cue2MO
>>685
それもはやリアスペ2と名乗った方が語弊がないレベルだな
一応なんらかのストーリーがあると思ってたわ
PS2のアレで買おうかな。チャイナ娘とインディアン気にはなるし

691 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/22(水) 23:02:29.83 ID:fIfeUzAs0
>>690
しいて言うなら、エンディングで秦兄がタンに弟子入り、弟がキムに弟子入りしてる
続編が出なかったからほんとに弟子入りしたのかどうか謎のままだけど

692 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/22(水) 23:09:50.35 ID:rNB2VL7A0
■餓狼2の舞はバトルマスターの蘭丸を盗用したキャラクターです。

http://powudon.com/gallery/original/BM/ranmaru.html

> 友人に某キャラパクッたでしょとか言われたましたが
> ちょっと待ったー!異議有り!
> パクるどころかこのゲームの企画書、SNKに置いてきてるし。
> その当時、社長が営業で「ネオジオで作らせてください」とSNKに企画書を持って行くと「ネオジオのサードパーティー制については考えていない」と断られ、そこは営業の人。
> 可能性に賭け もしサードパーティーの話がありましたら、と企画書は置いてきたんす。
> んでその3ヶ月後、ネオジオフリークかヒッポンスーパーかなんかで餓狼伝説2の記事見てぶっ飛ぶ。
> 大体、餓狼伝説2が発売してから再び会議してキャラ決めて作っていたんでは93年11月19日なんて時期に発売するなんてムリ。
> 素人ドッター2人に駆け出しアマチュアドッターじゃ絶対無理。
> 当時は悔しかったけど、今はもうどうでもいいです。

693 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/23(木) 03:13:29.53 ID:+fjyrhtd0
漫画家でも持ち込み原稿を編集者に没られて、しばらくしたらその編集が担当した作品で
よく似たアイディアの漫画描かせたりとか、こういうのってアイディア考案者を守る管理が難しいよな

694 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/23(木) 05:40:52.38 ID:DULOffdsO
まぁ舞の方が圧倒的に格ゲー人気に貢献したから何とも言えないみたいな感じになってんのかな?

695 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/23(木) 08:55:13.63 ID:Fm6PkPcR0
こんなのなんとでもいえるでしょ

696 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/23(木) 09:23:51.82 ID:xxFU69oP0
この人の話は信用に足ると思うけどね
それにしても餓狼3を何でもアリでいいからやりたい
今となっては強クラックも大したものではないハズ

697 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/23(木) 10:16:55.30 ID:TQXQdUH9O
キャラ数もこのくらいが丁度いいな。50人とかいても使うのほんの一部だし。ウルWのオンライン対戦見てればよくわかる。

698 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/23(木) 11:31:32.18 ID:EQh5/EUJ0
>>692
ネオジオロムの餓狼2説明書最後のほうのページに、最初舞は男だったが女になったと書いてあったが
男忍者作ってた時にこの企画書見てぱくって女に変えたって事かな
最初は男だったって話自体が嘘かもしれんが…なんだかなー、ダンが人気になったのも因果応報か

699 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/23(木) 12:34:05.70 ID:BaGsmcr20
>>691
関係ないけど兄とタン、弟とキムってバトコロでタッグ組めるよね

700 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/23(木) 13:10:36.74 ID:+fjyrhtd0
>>698
初期案の忍者マスターは確かにSNK側で考えてて企画書まであった
(某ニコ動にあがってる元開発者のインタビューで資料も見せてる)
餓狼SPの舞ステージの背景で最初にイカダにのってる忍者服の男がそれ
ワーヒーのハンゾウみたいなツンツン頭のもろADKの忍者キャラって感じ

それが没って舞になった際に他社企画書からインスパイアして
ちゃっかり使ったかもねってのが今回の話やね
まあこういっちゃ何だが知名度が段違いの餓狼で結果オーライ的によかったと思う…

701 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/23(木) 13:21:48.52 ID:EQh5/EUJ0
>>700
>餓狼SPの舞ステージの背景で最初にイカダにのってる忍者服の男がそれ
あれがそうだったのか!ずっとフウマだと思ってた

702 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/23(木) 16:07:19.25 ID:jeu5HLMW0
舞初期案の男verのはALLABOUTとかにもちらっと載ってたはず

703 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/23(木) 17:44:41.64 ID:xxFU69oP0
どこで見たのか昔から舞ステージの没忍者の知識はあったな
たしかにアレじゃ普通すぎて餓狼ぽくない

704 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/23(木) 21:28:17.15 ID:oae6qTeH0
企画書見せてから雑誌で餓狼2載るまで3カ月か
そんな短期間で格ゲーのキャラ一体イチから作り直してできるもんなのか?

705 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/23(木) 21:49:08.74 ID:DULOffdsO
無理っぽいけどなぁ

706 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/23(木) 21:55:38.69 ID:7Uv0shac0
当時のデザイナーはキャラメイクに2ヶ月って言ってるからグラフィックだけなら充分出来る
パクったかどうかは知らん

707 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/23(木) 22:33:54.78 ID:+fjyrhtd0
KOF96の1年でドット絵を全部作り直して新作はムチャするなあと思った
ロケテスト寸前まで作ってたとか没技が多いとか調整足りてなかったが

708 :マスター@転載は禁止:2014/10/23(木) 23:04:24.83 ID:eKnTCi3c0
>>48こーいう言い訳するならKOFスレ荒らすなや老害共

たかがゲーム如きでムキになり過ぎだろみっともない

俺も餓狼好きたが滅ぶべくして滅んだゲームだろいい加減にしろ

709 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/24(金) 06:38:27.24 ID:dRpk0++HO
疾風拳ネタは当時から4コマで扱われてたな
地球に当て身投げネタもあった

710 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/24(金) 06:50:50.02 ID:tc9VSvas0
当時餓狼1の必殺技がでねーとかもがいてたんだが、15年くらいたった後でもやっぱりタメ系とタイガーキックコマンドは出せなかった

711 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/24(金) 11:22:39.66 ID:kKug9oBc0
>>710
餓狼1のタイガーキックコマンドはバグでコマンド表通りに入れても出ないから仕方ない
「↓\→/+K」だが、「↓」と「\」と連続でレバー入れると同じ要素とみなしてしまい
タイガーキックコマンドを入れても必殺技が出ない

これを防ぐには「↓、ニュートラル、\、→、/+K」など「↓」と「\」の間に他のレバー要素を入れるか
「↓\+B押しっぱなし→/B離し」と回せば自動で空キャンになり比較的出しやすい

ライジング系は「↓溜め、ニュートラル+P、↑」と入れると比較的出しやすい

712 :マスター@転載は禁止:2014/10/24(金) 14:15:53.29 ID:HQhfgrlh0
にわかか?
ライジングは真下にタメ真上じゃなきゃでないように出来てんだよ1は
正確にはタメ時間にも関係してる
タイガーはちゃんと9まで入れなきゃ出ねえよ(キリッ

713 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/24(金) 17:52:42.12 ID:kKug9oBc0
いや溜めは斜め下でもOK
家庭用持ってるだろうから試してみればいい

714 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/24(金) 18:08:12.94 ID:yLIcbRIm0
はーい(^○^)/

715 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/24(金) 18:16:41.27 ID:LXu5+RDS0
ライジングタックル確実に出せれば斬影ハメも返せるかな

716 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/25(土) 12:54:57.31 ID:6cDOhfs60
なんで奏秀の宿命拳は飛ばないの

717 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:25:38.32 ID:5C02oOZW0
>>715
餓狼2の斬影ハメのことなら斬影にはライジングは発生が遅くて間に合わないはず
結局わざと斬影を立ち喰らいしてから投げが一番かね

718 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:44:36.99 ID:z7viDkdp0
>>717
餓狼1の話です
わかりにくくてすまん

719 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:01:17.60 ID:5C02oOZW0
>>718
餓狼1のライジングは攻撃判定が発生してる間は完全無敵なんだけど
攻撃が出るまでの11Fはやられ判定があって無防備なので簡単に潰されちゃうよ
出てしまえばどんな技も返せるから、ライデンのボディプレス(昇竜弾も潰す)も返せて気持ちいいが
ttp://fatalfury.gamedb.info/wiki/?%A5%C6%A5%EA%A1%BC%8E%A5%A5%DC%A5%AC%A1%BC%A5%C9#q3c3b00e

720 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/25(土) 19:32:13.82 ID:5C02oOZW0
そこのwikiだとライジングは真下溜めになってるけど実際は斜め後ろ下溜めでも出る
溜め時間は約1秒
溜め後にニュートラル+P→真上を意識して入れるとほぼ確実に出せるようになるよ

721 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:17:25.27 ID:Snw2F57F0
ビルドアッパーもクセあったよね。

722 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/25(土) 21:21:31.94 ID:NH31vCP30
餓狼1は必殺技を完全にだせるなら、テリー、ジョーはアンディより強くなるかな?

723 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:56:56.21 ID:z7viDkdp0
>>719
そうかー
アンディ一強をなんとか崩せないかと思ったんだが

724 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/26(日) 00:27:27.38 ID:6Ojw8Hee0
餓狼1の斬影拳も相当な壊れ性能だからなー
TASさんが最速で連発するとギース様も連ガで殺される世界

725 :ヒロシ@転載は禁止:2014/10/26(日) 03:16:05.01 ID:qgLUEn1+0
偽物マスターの正体は俺やねん(爆)
俺のイケメンの素顔を貼るから許してや(笑)

http://imepic.jp/20141026/098280

http://imepic.jp/20141026/096720

726 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/26(日) 09:02:25.76 ID:Us+lvwrtO
もし3がRBのシステムでやれるなら間違いなく面白いんだがな
あのイカレた設計だからいいんだろという人もいるんだろうが

727 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:03:06.67 ID:edhtaGyH0
RBでスウェーライン移動がやたら遅くなってて
最初は露骨に調整し過ぎだろと思ったな

3にコンビネーションアタックとパワーゲージと
ブレイクショットとゲージ使用の潜在能力つけて
ラインの素早さはそのままでやってみたい

728 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:59:57.97 ID:JQoyHLM+0
3はギースの中段当身で足払い系スウェー攻撃以外は返せたり
投げシステムが特殊なせいで真空投げが対空や割り込みに使えたりしたのが記憶に残ってるな
後、地味にレイジングが完全無敵で画面端で相手起き上がりに削りかフェイントから投げとか

相当やりこんだけど、テリーのクラックには勝てなかったよ…

729 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:39:02.72 ID:6Ojw8Hee0
餓狼スペのギースの当て身投げが
・Bボタン…立ちガードで防げる技全部取れる(飛び道具除く)
・Dボタン…しゃがみガードで防げる技全部取れる(飛び道具除く)
だったらあのダメージの低さとバランス取れたかもしれん
ギースの代名詞の技なのに、1発弱攻撃が入ったら死ぬまでコンボの餓狼スペで
あのダメージ量じゃリスクとリターンが釣り合ってなかったヨ

730 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/26(日) 16:51:39.33 ID:ch6Eaz0U0
ミカドや名古屋のゲーセンでの大会が生放送で配信されるようになって、嬉しい

でも地元に対戦環境がないわ

731 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/27(月) 00:52:00.71 ID:tMLr+IrY0
RB1面白い 当時のゲーセンも並びが凄くて中々プレイ出来なかった

が、3もすごかっt
クラック調整欲しい

調整3とRB1 ネット対戦再び来ないか!

732 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/27(月) 07:51:44.33 ID:VqTiJHGb0
>>729
リスクやリターンが大事なら、ビッチ忍者かキムチつかってりゃいいじゃないですか

maxスパドロを超反応当て身で返すのがギース

733 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/27(月) 13:18:46.81 ID:Xwk48ZCg0
威力は低くてもいいけど、ミスター当て身投げなのに下段が取れないのは残念だったな
おかげで難易度8のCPUギースも大足を重ね続けるだけですってんころりん完封だし
まああの超反応CPUで下段当て身もあったらまさにやれることがなくなるがw

734 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/27(月) 16:28:35.21 ID:O+YQv0vM0
3やRBだと当身を誘う行動で簡単に勝てるけど
スペシャルは当たらない位置で攻撃振ってもあんまり空撃ちしてくれないよね

735 :ヒロシ@転載は禁止:2014/10/28(火) 01:14:24.08 ID:/c2WAD2T0
俺はイケメンやで〜
名古屋KOF最強プレイヤーは俺様やで〜

http://imepic.jp/20141026/098280

http://imepic.jp/20141026/096720

736 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/28(火) 19:01:12.71 ID:dcdQokoT0
元祖だけあって、基本0フレ発生、確定ダウン、攻守交替と使えるんだけどねえ
RB1もビリーのJCが当身判定の奥の食らい判定まで届くせいで取れなかったり、
地味にかゆいところに手が届かないところも多いw

尚、息子の当身はロックしないので成功しても空振りとかザラ…

737 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/29(水) 05:25:07.99 ID:YpHWKUvK0
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l  
     (l     し    l)   
.     l    __   l 
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

738 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:58:17.13 ID:YQ7ZKGo10
ビリー「ギース様はロト7って知ってます?」

ギース「知らないな、興味ない。」

ギース「なあ…。お前の夢は金で買えるのか?」

ビリー「かっこいい。やばい、涙出そう」
と、感銘を受けるビリーだったが、ふと目に止まった宝くじ売り場にはロト7のカードに記入するギースの姿が!?

チャラ〜チャラ〜ララララ〜♪

739 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/29(水) 23:09:00.21 ID:8TLCyYIW0
ネシカで餓狼3出すなら調整してくれないかなー。

最低でも永久修正、
できれば操作性向上、
最高は空気だった潜在の仕様変更。

740 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/30(木) 00:10:46.17 ID:HrZejaV/0
フランコ、双角は絶対に当たらないからなかったことになってたな、潜在w

741 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/30(木) 01:01:24.18 ID:0K+PJ1+X0
>>738
クラウザーとローレンスのがいいな

742 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/30(木) 04:49:00.76 ID:Bt1ND+rr0
>>740
フランコと崇秀じゃなかった?

743 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/30(木) 08:34:07.46 ID:GiyYuiDu0
いますべてを〜

時が変えて〜

俺たちを狂わせた〜

だっけ…

744 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/31(金) 00:29:45.34 ID:ekWMiY3MO
崇秀の相手にバクステしてもらわないと当たらない潜在は泣けた

745 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/31(金) 03:15:02.23 ID:8fNV+3Jk0
いかに調整やる暇すらなかったかがうかがえる…でもドット絵は本当に美しいんだよなあ…
職人の執念が感じられるレベル

746 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/31(金) 05:27:32.92 ID:zJlEA57a0
ドット絵の美しさの最高峰くらいに思う
少なくともトップクラスの1つとして数えられるのは間違いない

747 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/31(金) 10:29:24.50 ID:uaEpeXej0
RBでもそのまま使いまわして欲しいぐらいのレベルの美しさ

ポートタウンとかサウスステーションとか

748 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:36:04.45 ID:Ziuxgh6mO
>>747
RBは3の背景も残してステージはキャラ固有にしてほしかった

749 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:40:09.20 ID:oAfseHVZO
手前吹っ飛びや奥吹っ飛びとかな
奥吹っ飛びは水族館のガラスにヒビが入ったりとか、ジョーステージは同じステージでも
水に落ちたり、木に跳ね返ったり(吊るしてるサンドバッグがゆれる等)で芸が細かい

750 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:45:17.39 ID:oAfseHVZO
ホンフゥステージはワイヤーに跳ね返るか、落ちて手がニョキッと出て掴まったりするが
画面端か忘れたが上手く平らじゃない方に吹き飛ばすとそのまま落とせる?んだよな

751 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:51:13.61 ID:pwLjIT0b0
http://www.youtube.com/watch?v=fxI9tyzLbAU
これ

752 :ますた@転載は禁止:2014/10/31(金) 13:24:07.87 ID:NrTr3egF0
3は33Aで避け攻撃とかめんどくさいシステムだったな

KOFみたいにABにしろよ(爆)

3ラインてのがまず糞

最終的に餓狼はライン捨てて滅びたな(笑)

753 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:01:33.19 ID:CPfCtkW20
ライン違っても当たるカイザーウェーブとか龍声拳とか意味不明

754 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/31(金) 16:21:03.54 ID:oAfseHVZO
3はパワーウェイブ出そうとすると避け攻撃らしきのが出るんだよな

755 :ヒロシ@転載は禁止:2014/10/31(金) 19:12:42.94 ID:dRL7Ey/X0
偽マスターは俺やで。
俺はイケメンだよな?

http://imepic.jp/20141026/098280

http://imepic.jp/20141026/096720

756 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/31(金) 21:29:22.97 ID:D4vI7851O
中古で安かったからPS版のリアルバウト買ってみたが…

これはダメだ

757 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/31(金) 22:17:26.23 ID:80W1o2XQ0
>>756
アーカイブス版をセールで買ってプレイしたけどトレモが無くて絶望したわ

758 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/10/31(金) 23:16:06.03 ID:D4vI7851O
>>757
ロード長いめ
リングアウト演出少ない(船で運ばれたりエレベーターも無し)
無論マリーのおっぱいなし
なんか画面の比率がおかしい
ただし音質はSSよりはマシ

759 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/01(土) 01:05:01.83 ID:RU+7pkvkO
PSで餓狼やるならDM1択だろうな

760 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/01(土) 16:56:50.87 ID:7AJ9nLc20
1ラインになるとクラウザーさんが本気出す
DMだとファイナルインパクトでカイザー繋がってしまうからな、怖い怖い
まあ、クイックアプローチあるから対抗できない訳ではないのがミソ

761 :ますた@転載は禁止:2014/11/01(土) 17:41:06.58 ID:aSvmwEZt0
馬鹿かせめてウンコレにしろよ

VSモードないとかPS版よか酷いけどな(爆)

あれでVSモードあったら最高だった

762 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/01(土) 22:08:43.40 ID:ULs5fujxO
DMはビリーがドラム壊して登場するアニメに吹き出したわ

763 :ますた@転載は禁止:2014/11/02(日) 00:31:08.67 ID:w1zHM7tE0
DMはRBSとは別物と別物とかんがえていいよな

ホワイトとか爆笑物だろ

http://imepic.jp/20141026/098280

http://imepic.jp/20141026/096720

764 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/02(日) 05:55:36.28 ID:UxU6H9ux0
爆笑物?SNK公式の正史扱いですが?

765 :ヒロシ@転載は禁止:2014/11/02(日) 07:20:00.11 ID:euC7H7xm0
うるせーよ、カス!
俺の美貌どう?

http://imepic.jp/20141026/098280

http://imepic.jp/20141026/096720

766 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/02(日) 10:05:56.22 ID:MdYtGfD/0
テリーは、バーンナックルとクラックシュートという突進技を2個持っているけど、どう使いわけるの?

767 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/02(日) 10:42:10.83 ID:lQdYncr50
ガロスペだと

バーンナックル→横につよい。先端ガードさせると隙が少ないので固めに使える。当たると相手がふっとぶ&こける。背の小さい相手にしゃがまれると当たらない。

クラックシュー→上、横につよい。地をはう飛び道具や、ハリケンアッパーなど、一部飛び道具を抜けられる。強で出すと二回ヒットしておいしい。

こんな感じか

768 :master@転載は禁止:2014/11/02(日) 11:28:45.84 ID:w1zHM7tE0
正史扱いの割には一度しか出ないわ

02UMのモブだわ

爆笑物じゃねーかよ結局w
ラーメンツケメン、ヒロシブタメン(笑)

http://imepic.jp/20141026/098280

http://imepic.jp/20141026/096720


死に際銃殺してくるとかなんのギャグだよ

知らずに食らって体力0になるとか笑うしかねえ

769 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/02(日) 16:00:56.08 ID:K7W8ap/MO
クラックって対空突進半々くらいだと思うけどな

770 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/02(日) 20:39:27.14 ID:MdYtGfD/0
次は、アンディの突進技、残影拳と空破弾でお願いします。

771 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/02(日) 20:41:25.09 ID:MdYtGfD/0
メリットとデメリットもね。例えば、ガードされてもノーリスク、ガードされると確反される。は必須

772 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/03(月) 02:36:38.04 ID:o5jMnDes0
ガロスペでいいの?
なら、ザンエイケン
横の判定が強い
弱はコンボや移動に使う
強はガードされても隙が少ないので生出しも強い

クウハダン
低めの飛び道具をかわしつつ攻撃できる
上への判定が強く対空にも使える
弱なら2ヒット
出始めに無敵時間がある
間合いを調整して出せばガードされても隙がない

773 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/03(月) 04:20:12.32 ID:hWo9gOVJ0
>>772ガロスぺでオッケーっ!!ありがどうございます。このゲーム初期の頃から突進技が二つも用意されては不思議だね。テリーなんかさらに パワーダンクまで覚えたりね。

774 :ますター@転載は禁止:2014/11/03(月) 06:33:29.25 ID:1zNqUPlM0
1で空破弾ライデンにしたら全部体力なくなるぜ

当時は昇龍弾だけどな

つか残影拳て1じゃタメ要らないからな怖いわ(爆)

775 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/03(月) 07:07:01.14 ID:l423ZJF30
棒投げてガクブルガードのビリーに残影拳を永遠に出して削り殺してたな

776 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/03(月) 07:16:22.92 ID:pRh5sqAxO
あの頃のビリーがまさかシリアスなキャラになるとは誰が予想したか
棒を手放すとヘタレになるのはいいアイデアだけどなwww憎めない悪役っぽくて

777 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/03(月) 07:47:41.10 ID:PLI7chjjO
棒掴んだ瞬間に投げ飛ばすの楽しいw

778 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/03(月) 07:49:39.64 ID:kualb7IZ0
ガロウ3 リアルバウト1
は名作なんだがなぁ 対戦台が見当たらない

当時は並びが凄くて最後尾は店外だった 特にリアルバウト1
リングアウトのおかげで回転が速く並び勢に優しかった

779 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:51:39.69 ID:dQuhnJATO
だから残影拳じゃなくて斬影拳だとあれほど…

780 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:37:13.15 ID:1zNqUPlM0
俺2かなんかのインストカード誤植で残影拳て覚えてたわまだ(爆)

781 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/03(月) 13:27:54.58 ID:H1g3gHJk0
そのうち誰かが「弾影拳」なんてパクリ技を会得する?

782 :mstr@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:09:59.49 ID:1zNqUPlM0
誰得3wayでリングアウトなんてVFみたいなことしたから流行らなかったんだろ
RBS位でちょうどいい

783 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:15:20.98 ID:zXth+lm00
CPU十平衛にスカしライン移動からライン飛ばしガード→ダイナマイトいずな喰らった
流れるように最速タイミングで決めるから感心しちゃったよ

784 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:45:54.82 ID:UAcGjhZi0
餓狼1ビリーの素手時はgkbrじゃなくて
あくまでスペアが届くまで守りに回ってるだけだと主張する

785 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:06:11.66 ID:H1g3gHJk0
>>784
いわゆる「肉のカーテン」?

786 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/03(月) 22:10:54.78 ID:zXth+lm00
むしろ1の棒が無いと気弱って設定や2の実は洗濯好きな繊細な性格とかの方が
RB以降で消えたような気がするの

787 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/04(火) 03:14:54.14 ID:tYybXQei0
>>785
ググって元ネタ初めて知った
キン肉マンかいな

788 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/04(火) 06:47:48.05 ID:gAKKlIEd0
リチャード→ボブ
ホア→まさかのkof
マイケルorアクセルはもう一生日の目を浴びないのか

789 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/04(火) 09:44:08.81 ID:7M4mOU3xO
マイケルはビリーの棒で頭貫かれて死にました

790 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/04(火) 10:30:55.52 ID:ZXlh5ivj0
ホアジャイは東のコンパチキャラだから出来たってだけでわざわざドット作る気力ないだろ…
龍虎の藤堂だってさぁ カプエスで出ただけましか。他社だけど。

791 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/04(火) 10:59:09.65 ID:YuedR4Kp0
>>774
餓狼1のカートリッジ持ってたけど
ネオジオ版はちゃんと取説に空破弾は空破弾てインストに載ってたよ

792 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/04(火) 11:56:13.93 ID:0R68GmKZO
>>799 むしろ初代はホアのコンパチが東じゃね
タイガーキック時の獣の口の形のエフェクトがどう見ても虎の口じゃないんだよな
鰐みたいな感じで龍っぽいんだよ

KOF13だとホアがコンパチになったけど

793 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/04(火) 12:37:39.79 ID:Tc1uFCwP0
>788
アクセルは引退済みの38歳ってのが
餓狼で新作がでるならともかく、他シリーズでゲストってのは背景ぐらいでしかないだろうなぁ

794 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/04(火) 14:30:27.18 ID:qcuNbqLE0
http://i.imgur.com/0VIMkSD.jpg
http://i.imgur.com/czHIMES.jpg
http://i.imgur.com/QQ9VXih.jpg

795 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/04(火) 16:44:55.13 ID:ZXlh5ivj0
>>792
ごめんKOF13のつもりで話してた。

796 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:27:56.75 ID:tYybXQei0
>>794
最後のは何だよw

797 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:02:52.85 ID:Ej17jGtO0
マリーの場外負けのシーンだけどさ、どう見てもブラつけてるじゃん
肌と似たような色なせいで丸出しに見えるけどさ、丸い部分の下半分が色がなんか違うし

798 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:46:46.57 ID:uliOKByU0
アケ版以外は修正されてる

799 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:20:04.65 ID:ZXlh5ivj0
ネオジオ版はおっぱい出る

800 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/04(火) 21:52:16.32 ID:0W4/sr990
舞はいい体してるな

801 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/05(水) 01:34:28.17 ID:8j24LzGy0
どう見てもブラには見えん
だがせっかくのエロシーンでも顔がアレなせいで台無しである

802 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:02:56.74 ID:sFlgnVbcO
ソニーのチェックに引っ掛かったってやつですかね?
ようわからん

803 :m@転載は禁止:2014/11/05(水) 13:02:35.66 ID:xMhaSwDf0
このキャプチャーではB地区見えないか?うっすらと(爆)
とりあえず保存した(笑)

804 :mstr@転載は禁止:2014/11/05(水) 13:04:50.36 ID:xMhaSwDf0
ついでにDBの18号に見えるそのキャプの顔(爆)

805 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/05(水) 21:35:49.31 ID:JTgfpTYMO
ソニーのチェックもあるかもしれんがPSへの移植はその他のもガッツリ削られてるから単に容量不足な気が

806 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/05(水) 22:50:05.11 ID:oj3b7Cj1O
なるほど
>>794の3枚目は容量不足で服が削られたからか…

807 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/05(水) 23:31:33.31 ID:jsL1bOKp0
いやわけわかんねw

808 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/07(金) 09:34:20.63 ID:UrGO95NV0
容量でVSモードも削られたのかな?
SSやPS版にもあったというのに
意外と餓狼はプラ要らないんだよねSPダック以外
ブレイクだけは、しこたま練習するのが夢だったのに

809 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/07(金) 11:06:36.75 ID:8MQUHDlr0
RB2でコマンド変わってロマンが無くなった

810 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/07(金) 20:13:05.57 ID:LZfg2r+40
マリーのポロリは
SS ある
PS ない(海に落ちた後の勝利、負けポーズが全キャラカット)
PS2 ない
Wii ある
だった気がする

811 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/08(土) 07:26:57.05 ID:PuzowQ6+O
>>810
エレベーターの上に乗るとか地下鉄で場外負けで乗車して運ばれるとかも無いからなぁ

812 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/08(土) 07:36:58.10 ID:JeELtTHc0
水に落ちたら勝者敗者ともに沈んだままなの?
水の中で通常の勝ちポーズしたら面白いけどw

813 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/08(土) 22:53:52.37 ID:K7y3jaCW0
がろう伝説ってプロレス団体できないかな?もちろん中身も再現

814 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/09(日) 13:13:42.53 ID:ZA2WZapD0
女子プロレスラーの長与千種はゲーム好きで、ネオジオも結構好きだったらしいね
インタビューで「これから私の餓狼伝説が始まります」って言ったら、
プロレス記者がわからなくて紙面では「私の伝説が始まります」に変えられたとか

815 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/10(月) 19:57:21.61 ID:blyK+ht0O
>>788
SNKのボクサーキャラは不遇になる運命からは逃れられないのよ

816 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/10(月) 20:44:27.11 ID:9C6y2kKN0
リックも1作で終わったしな・・・

817 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/10(月) 21:46:41.40 ID:zlwfcSkjO
へヴィーD! (笑)

もう飽きたぜ(笑)

818 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/11(火) 23:24:20.03 ID:Cc8dPVgRO
リック勿体ないよ…
作りは良かったのに

819 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/11(火) 23:44:42.96 ID:xfED0Blv0
リックはKOFの三十路に吸収合併されました

820 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/12(水) 01:12:38.74 ID:XYkuHpDt0
リックから漂う異常な程の末期臭
確かにRBシリーズの最終作ではあったけど

821 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/12(水) 05:51:01.70 ID:lPNTcF+30
どこから末期臭がするんだ?

822 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/12(水) 07:14:49.91 ID:guhq8ngZ0
シャンフェイ同様触った記憶がないキャラ

823 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/12(水) 07:39:19.18 ID:pGlSUJ2a0
リックがというより、末期のドット絵の荒さは同人ゲーみたいだった
餓狼SPの頃の精緻なドットが好きだなあ

824 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/12(水) 08:19:35.65 ID:wY4KOwPt0
え?マジで言ってるの?後期の方がキャラパターン多くて丁寧だったぞ。
悠紀エンタープライズやら再利用してるのは除いてだが。
SPなんか手が逆だったりしてるの修正せずに出してたんだから。

825 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/12(水) 08:28:40.27 ID:pGlSUJ2a0
http://game.snkplaymore.co.jp/event/virtual-console/realbout2/images/ss03_j.gif
この塗りの少ない安アニメみたいなドットが安っぽさ満点でなあ…

826 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/12(水) 09:39:09.88 ID:/KFykVfJ0
そっちかよ
ていうか単なるお前の好みじゃねーか

827 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:26:19.19 ID:l0j9xjDq0
キャラパターンは3の方が多かったね。のぞけりモーションとかくらい判定によって違ったり…。

828 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/13(木) 02:55:24.80 ID:iilCM3ap0
>>751
偽ジャッキーチェン、テリーに蹴り落とされて死亡

829 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/13(木) 03:09:19.79 ID:CBs7s6iA0
残念だが当然、挑発大好き男らしい最期と言える

830 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/13(木) 05:32:44.89 ID:ZvOfPBNO0
爆発ジロー

831 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/13(木) 11:31:38.99 ID:hENQTQta0
この主人公、高所から人突き落としてばっかだな

832 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/13(木) 12:40:17.46 ID:84RzSI3QO
人は高い所から落としてもなかなか死なない

ソースは餓狼

833 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/13(木) 16:19:18.64 ID:hENQTQta0
紅虎はジャッキーというより内村

834 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/14(金) 02:14:51.13 ID:Ji4I78ji0
I'll chisel your gravestone. Sleep well!

835 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/14(金) 08:53:48.65 ID:V+EcVMWa0
紅虎って書かれると一瞬誰か分からんなw

836 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/16(日) 02:47:59.23 ID:loK8sfEYO
紅虎と龍虎の李白龍でさりげなく対になってるんだよな

ブルース・リー、ジャッキー、ジェット・リーまでは格ゲーにいるが
サモハンとユン・ピョウはまだないか
鉄拳とストWのデブはサモハンとは違うしなぁ

それとも時代的にもうそっくりさんは無理か

837 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/16(日) 03:03:46.99 ID:ulzqI2mx0
>>833
見た目は内村で中身は刑事物語の武田鉄矢だけどな

838 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/16(日) 18:20:24.49 ID:+ORw34FqO
餓狼伝説2の最終ボス、クラウザーは負けると自身の両腕を突き上げた状態で英語を喋って仰向けに倒れるけど
この時にクラウザーが喋っている英語を日本語に訳すと何と言っているのかね。
ユア パーフェクト アーネート アーネートみたいな英語をクラウザーは喋っていたような記憶がある。

839 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/16(日) 18:38:38.49 ID:loK8sfEYO
確か
YOU ARE PERFECT.
I MET MY MUCHI……

だったかな

「お前凄いわ」
みたいな意味だってレスがあったが、本当か知らん。
翻訳ソフト使ってもいまいちなんだよな

840 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/16(日) 18:41:04.08 ID:2wgOOCeR0
ぐぐれば英語も日本語もすぐ見つかるから自分で探せばいいよ

841 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/17(月) 00:59:43.50 ID:yorWEjrE0
>>838
当時ゲーメストで記事にしてたから覚えてる

You are perfect! (完敗だ!)
I've met my match! (最高の戦いだった)

I've=I have

みたいな感じの意訳されてたよ
「I never met my match」だと「私の相手になれる強い敵がいない」の意だから
最高の強敵に出会えたベストバウトだった、と言いたいみたい

842 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/17(月) 01:07:09.76 ID:yorWEjrE0
ユー アー パーフェクト! アイ'ブ メット マイ マーッチ…(ズズン
みたいな感じの言い方してる

試合開始前は
「I'll chisel(刻む) your gravestone(墓石). Sleep well.」で
「ここをお前の墓場にしてやる、眠るがいい」的な意味

勝利時は
「You were good. You fought well.」で「中々良かったぞ、褒めてやろう」

KOF96の試合開始前のクラウザーはゲーメストの解説だと
「レッツ パーティ(Let's party)」と書いてるが
声優(マイケルビアードさん?)はどう聴いてもパーティーの後に何か言ってるし
「Let's burn it up!」ってアドリブしたんじゃないかと思う(それかゲーメストの誤解)

843 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/17(月) 06:03:24.02 ID:GdCnNbAM0
たぶん「我が生涯に一片の悔い無し!」みたいな事を
言ってるんだろうなァ…と当時は思ってた

844 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/17(月) 07:15:36.54 ID:KP9KteWZ0
おまえのような(でかい)ジジイがいるか!

845 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/17(月) 07:41:23.44 ID:d8NNZK360
>>842
Let's party time!だと思ってた。

846 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/17(月) 13:44:13.11 ID:VnaGwulH0
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/character/index.php?num=krauser
KOF96の声優はB.J.LOVEだった

847 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/17(月) 22:43:27.28 ID:Ex6gUWETO
>>841>>842
情報サンクス。
なるほど、クラウザーが喋っていた英語を日本語に訳すと、そういう事を言っていたのか。
試合開始前、試合勝利後、試合敗北後でクラウザーが喋る英語の意味がようやく分かった。

848 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/19(水) 15:47:48.55 ID:PVUSn8saO
>>843 クラウザーがラオウならダックキングはどう見ても…

849 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/19(水) 23:52:25.88 ID:hNZe0WB70
           t        〉从||||iiー''";;;;;;;;ー、リリ)          ~'ー、
           了     ,r'~;;;;Lr'";;;;;、 '"ヽ ~' 、ii〈            /
   て 消     (     /ソ、;;;;;;;;;;;/:::  ::ヽ:::ヽi|   土 わ     (
   え 毒      〉     |/、,, 'ーiii~''",,,、ヽ- 、,,t:::::j   下 は     〉
   か さ     (      y,,,,='';;'"´ ;;;;;;、r'--ミ:ヌ   座 は     (
   ┃. れ     ヽ,     t'" ;;;r'⌒''yー'"   ::t )    し は     / ,,、-''"
   ┃         ゝ    i ̄:::::ノ'ーイ;;;;,,,,_ー、 彡|i |   ろ       /'",、-'"
   ┃       ,r"     ヽ、  'r=='"~,,)i'iii リ:j |   //       〉:::::::::::::
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850 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/19(水) 23:56:24.87 ID:Qnylrc2S0
テリーて帽子投げ捨てる勝ちポーズすごいかっこいいて昔思ってたけど
次の試合でまたかぶってるってことは投げたの自分で拾ってるんだろな…
情けなすぎる

851 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/19(水) 23:59:39.12 ID:AYcd5zwV0
だから餓狼3から一戦目勝ちポーズとかこだわるようになったのかも。

852 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/20(木) 00:56:08.39 ID:c4Tcoa/g0
>>850
虫ケラ黙れ

853 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/20(木) 06:00:45.59 ID:wzmE1O2j0
餓狼3のは850みたいなツッコミに対する一種の答えだろうな
「帽子拾ってんのか?」みたいな疑問は当時からあったと思う
実際には帽子は複数所持していて、ここぞというときだけ
投げ捨てているのだろう

854 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/20(木) 06:58:03.48 ID:q/oAXIvM0
服を破るバイソン…

855 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/20(木) 08:41:14.33 ID:mg5u2O/+0
カプエスでその勝ちポーズのあと、相手がケンで帽子投げ渡してくれる演出はちょっと恥ずかしい
ロックがジャンパー投げ捨てるのも同類だな
あれは最終ラウンドだけやけど、牙刀ステージとか水に沈んでいってるで…

>>854
すごい速さで着替えてるんだろう

856 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/20(木) 13:39:00.48 ID:6Bg06VPC0
ストリートファイターシリーズではゲームだから2ラウンド目があるって気もするけど
連戦が前提なKOF(95)で自分から服を破るリョウ
しかもバイソンは綺麗に破れてるけど、リョウの場合は肌着や胴着が結構残ってるのが・・・

857 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/20(木) 21:40:07.12 ID:nMOZ1Qcy0
ケンシロウの場合は怒りの表現だと言っていた とマジレス

858 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/22(土) 11:02:44.86 ID:W5S0hvqw0
みんな強いのだからお付きの者が拾ったり着替え持って来るに
決まってんじゃん

859 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/22(土) 12:08:47.93 ID:VuIv7j7n0
ジョー(佐竹)「アンディー」

860 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/22(土) 22:05:16.40 ID:upBXLhs/0
似たような疑問かもしれんが、カチョウセンて投げても無限に乳のとこから出てくるけど
あの服の中どうなってんだ

861 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/22(土) 22:24:18.80 ID:DGO2Oy2Y0
なんでそういうとこだけリアリティを追求するんだろうな

862 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/22(土) 23:33:17.95 ID:8KSY2ipI0
手から気弾が出る世界の話だからな

863 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/22(土) 23:41:23.20 ID:TCp+Oz+u0
煎餅や扇子でカイザーウェーブを相殺できる時代もあったな

しかし、ガロスペクラウザーは今は中堅なのか
サイトとか動画見てびびった

864 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/23(日) 01:09:12.26 ID:sMGgwpgu0
正面からやり合う分には大昔から中堅だよ
正面からやり合ってくれるプレイヤーがほとんど居なかっただけ

865 :ヒロシ@転載は禁止:2014/11/23(日) 02:26:10.12 ID:1lbQnS8C0
ラーメンツケメン僕イケメン!

http://imepic.jp/20141119/416650

866 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/23(日) 08:02:06.04 ID:wtuQKFl50
大昔はみんな与作スタイルだったからな
キム:クラウザーなんて10:0だったな

867 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/23(日) 16:48:31.41 ID:19fBo6lFO
DMのクラウザーは鬼

868 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:55:54.61 ID:hV+CiAVd0
DMMのAVレビューはクソ

869 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/24(月) 04:15:21.37 ID:or5HHNym0
CPUの攻略ってどっかない?
リアルバウトのギースに20連敗ぐらいしてる

870 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/24(月) 11:52:44.64 ID:2h2CPC2O0
ない
甘ったれんな、自分の弱さを克服しろカス

871 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/24(月) 12:18:47.56 ID:vdOtXJLZ0
餓狼SP:ガン逃げ無しなら中の上、ガン逃げありなら弱キャラ
RBSP:強キャラ。しかし、共通戦法のライン移動からダッシュ対ライン攻撃の表裏二択が困難
RB2:強キャラ。が、もっと壊れたキャラが大勢いる
KOF96:中堅。カイザー連射や空中ふっとばし、コマ投げは強いが上位はバグレベルでお手軽且つ壊れてる
KOF98UM:最強。全く自重してない。強いて言うならノーゲージ時の対空処理に苦労するぐらい

全盛期の餓狼SPの無法状態の時(というかゲーメスト最弱認定)を引きずってるだけで
大体皇帝はそれなりに強い気がする

872 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/24(月) 15:36:52.43 ID:zUnPXgz80
リアルバウトのギースなんてジャンプ後Dで振り向いて攻撃すれば当て身投げ空撃ちするからそこを攻撃すれば楽勝
体力点滅したらレイジングやるかもしれんけど、勝つだけなら点滅した時点でずっと逃げてればタイムオーバーで勝てる

873 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/25(火) 11:08:24.05 ID:yddZ2nFk0
しかしレイジングストーム食らった時の減りは何度見ても笑える

874 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/25(火) 12:04:47.04 ID:vnTpMVo90
烈風拳バックステップだけでかわせたよな。リアルバウト1 それ以降は知らんけど。

875 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/25(火) 20:32:39.20 ID:MAUg9V8mO
TBSの所さんの番組で餓狼SPダックのアレンジ版かかってた

876 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/25(火) 20:47:42.90 ID:vnTpMVo90
ゲームのサントラとかホント流れるよな。
ネオジオとかグラディウス バーチャファイターのクレジット音はもう当たり前のように流れるし。

877 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/25(火) 23:32:48.19 ID:fcuzF3hX0
maxスパドロの当たり判定っていつも不思議に感じてるが、例のポーズには当たり判定が無いまま高速移動で密接して
戻りモーションの1つ目でヒットするんな。
当て身した時必ず戻りポーズだし、そうじゃないとレイジングや超烈破で勝てる理由が説明つかない

878 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/26(水) 00:57:27.43 ID:s9xEvZYE0
スパドロは知らんけど、レディゴーはそんな感じだね
移動中の接触判定が当たると攻撃判定のフレームまで飛ぶんだろう
斬影拳もそうかも?

879 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/26(水) 19:17:33.98 ID:bg9O6NqR0
ジャイアントボムと斬影拳はそうね
ttp://garosp.blog29.fc2.com/blog-category-6.html
ttp://garosp.blog29.fc2.com/blog-category-4.html
MAXスパドロは突進力ありすぎてキックのグラに判定付けると変なめり込みするから
処理を変えて左右の幅が狭い戻りグラに判定付けてるのかもしれないね

880 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/28(金) 03:08:59.40 ID:2fd18VqeO
半月斬も当て身投げだと斜めの時に取るんじゃなくて地面に着いてから取るんだよな

881 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/28(金) 13:55:55.31 ID:bqxkPTSt0
SNKの新作に飢えてノーマークだったワイルドアンビションをアーカイブスで落としたんだけど、コレ結構遊べるなw
いつもの如くSEやらVOICEは音が籠ってて爽快感薄いけど動かしてて純粋に楽しめてる
ただnomalでも超反応でこちらの牽制で出した通常技を通常技で潰してごっそりコンボで減らしてくるからキツいww
ギースに中段からコンビネーション→デッドリー7〜8段止め→コンビネーション→邪英検→雷鳴豪波投げで華麗に逆転KOされた時は笑ったわw

882 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/28(金) 23:01:59.13 ID:MqtInmgJ0
ガロスぺのビリーの強みは棍棒を使ったリーチ?

883 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/29(土) 06:59:36.85 ID:dXxfuv810
ラウンド4の洗濯物
CV:生瀬

884 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/29(土) 21:29:13.45 ID:fUtJDkZk0
>>882
長いリーチにキャンセル三節棍で削り能力までセットで付いてくるからね
超必殺技も強いし

生瀬ボイス凄いよね
ダメージボイスとかジョーその他と使いまわしボイスまであるのに
ちゃんとビリーって独立したキャラの声に聴こえる

885 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:05:25.63 ID:mR/ntjQu0
>>884サンキュ。立ち弱パンチで、コツコツやりながら溜めて。しゃがみ強パンチ→キャンセル→必殺技さんせつこん突き。こんな感じでどう?

886 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:07:34.55 ID:mR/ntjQu0
そして、突進技の反撃と、対空は避け攻撃

887 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/29(土) 22:08:47.08 ID:mR/ntjQu0
隙あればジャンプからの連続技。

888 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/11/30(日) 01:38:56.26 ID:gGrQhiFW0
>>885
大体そんな感じ
キャラによっては潰されにくいしゃがみBを牽制技に
立ちA刻みと三節棍で簡単に中距離まで間合いを離して自分ペースにできるのがビリーの強みやね
対空がスト2のダルみたいにキャラと間合いで細かく変えないといけないが

889 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/01(月) 14:58:37.01 ID:jCCVgq2gO
反町兄貴に似てる菅原さんが亡くなったそうだな…

890 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/04(木) 01:04:24.28 ID:Aa9rTUyR0
>>889
誰それ

891 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/04(木) 01:29:16.38 ID:I6O2UnS60
菅原文太だよ

892 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/04(木) 02:41:30.10 ID:TxRgPv3G0
反町兄貴について言ってるんじゃね?
確か山崎の恩人的な人だよね

893 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/04(木) 05:53:56.05 ID:oWnrc6os0
メストとかの山崎のストーリーには名前が出てるが、
反町については知らん人もいるかもなぁ
天獅子の「闇のギース」ではイケメンのヤクザとして描かれてた
こっちは反町隆史のイメージかも

894 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/04(木) 07:00:48.54 ID:cnsd13tl0
反町っていうと反町ッスしか思い浮かばない30代前半男
そりり〜ん

895 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/04(木) 07:53:19.15 ID:axWztTPk0
反町くんには彼女がいない

896 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/04(木) 19:45:54.48 ID:KUrDIHeF0
健さんの後を追うように文太さんも逝ってしまったのか
ご冥福をお祈りします

897 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/04(木) 20:34:09.74 ID:EkMAR0E30
竜二、一匹狼が生き残るコツを教えてやる
常にでけえ獲物を狙え。そいつはお前を裏切らない
竜二、お前はそんな相手に出会えたかい?

だったな、反町のセリフ。
闇のギースは謎の双角の抜擢とマリーの超能力が吹いた記憶があるw

898 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/07(日) 20:34:27.85 ID:XCt0WgLXO
トラック野郎
寅食う野郎

899 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/12(金) 00:19:15.80 ID:5cOZyXNY0
【メンテナンス予定日時】
12/12(金) AM1:00〜AM3:30
※終了時間は予告無く変更になる可能性がござ

900 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/16(火) 13:37:21.10 ID:n0CkU/dV0
>>881
PS版餓狼WAはムービーとかも凝ってて結構好きよ
貴重なハイパー系移植作でもあるし(てか唯一これだけだよね)

901 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/19(金) 06:56:00.14 ID:6vyH9dSJO
シリーズで面白い順に並べてもらえますか。

902 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/19(金) 19:05:07.69 ID:lklVkWmt0
対戦するか一人で遊ぶかで違うが
ガロスペと初代RBが爽快感あると思う
一人プレイだったら3のグラフィックと音楽を楽しんでほしい
mowは他と違うが、遊びやすくグラフィックもいい。今でも十分楽しめる。

903 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/19(金) 20:06:26.78 ID:ecTCMzaY0
psポリがろは持っちょい評価されてもいい

904 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/19(金) 20:24:14.40 ID:5iq0m4cdO
人気あるのはガロスペとRBだろうな
個人的にはRB2が好きなんだが

905 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/19(金) 20:56:41.19 ID:K7ODy9c30
>>903
解像度が低くなってたり背景が簡略化されてたりするけど 好きだな。

906 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/20(土) 01:15:13.55 ID:RuZ/l0fj0
対戦はガロスペ、MOWかな
RB系は3作どれが一番人気かわかりにくい
個人的イメージだとストーリーはRB、演出RBSP、対戦はRB2という感じ

907 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/20(土) 21:02:51.76 ID:WY7wfpI90
RB2はNGCD移植前提で色々読み込みを組み込める演出にした感じ 実のところはどうなんだろう

908 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/21(日) 07:05:45.69 ID:OmQkOewM0
ガロスぺのビリーだけビリーらしく強くて、それ以降は弱くてビリーらしくないのは、俺だけ?。

909 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/21(日) 09:26:11.51 ID:CEolHyMs0
リアルバウトでも強くなかったっけ・・・
リーチ長いのに小回りの効く、なんかよくわかんないキャラだった気がする

ガロスペだと糞強キャラの筆頭
食らい判定のない長リーチ通常技
システム的にバックステッポとの相性が良すぎ(大抵の局面で下がって下C→アーオで仕切り直し)
体力減らしても0フレ発生の超火炎旋風棍、
そして全てを放棄する強襲飛翔棍

910 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/21(日) 11:36:15.70 ID:vy0AwzOwO
リョウの所まで辿り着きやすいのが多分ビリーかキム
でもリョウを倒しやすいのはビリー、キム、タン先生

911 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/21(日) 15:06:47.21 ID:OmQkOewM0
リアルバウトのビリーの立ち回りの基礎は?

912 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/21(日) 17:04:14.78 ID:hWWERHUn0
ジャンプC適当に振ってるだけで相当な脅威じゃね?

913 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/21(日) 21:47:59.04 ID:rqquy9HC0
RBのビリーはJCが超強くて当身すら貫通して潰す
上り中段になる。対地、対空これ1つでオーケー
バッタして当たったらコンボ。潜在能力がガーキャン対応でヤバい
前Aのリーチが異常で遠距離で出してるだけで相手を威嚇できる

おそらく最強キャラ。しかも、お手軽
対抗馬としては器用万能でジャンプから攻撃、投げ、対空すかし攻撃ができるアンディ辺りと個人的に思うが、
ビリーの方が格段にハードルが低い

914 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/22(月) 04:05:13.59 ID:RVu7StWJ0
餓狼スペのビリーも使いやすいんだよな
あの超反応のCPUたち相手に、特別な方法使わず
しゃがみCキャンセル三節棍と立ちAで普通に動いてたら勝ってしまえる

対戦だと超必殺使えない普段の対空技がどれも一長一短で
ダルシムみたいに距離によって使い分け必要なのでそこだけ練習が必要だけど

915 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/22(月) 15:28:22.69 ID:j/09U5+z0
ガロスペのネオジオ版の発売日だから記念に書き込みます。
生まれて初めてのバイト代で買ったのがネオジオ本体とこのソフトでした。

最初はテリー使う予定だったが、キムがあまり強かったんでキム使いになったんだけど、
次やる機会があったらテリーのほうにしようと思ってる。

916 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/22(月) 22:42:55.88 ID:YFHeYQ570
KOFだと2002以外ビリーはパッとせんが、餓狼だと安定して強キャラ
武器の扱いは難しいんだろうな。その割にローレンスはいつもガッカリ性能だがw

917 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/23(火) 17:24:39.59 ID:cMko2E0MO
ビリーとかむしろRBSPでは最強キャラじゃなかったっけか
あまりやり込まれてないから詳しくは分からんけど

918 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/23(火) 17:28:56.53 ID:sdUuKwZL0
RBSPだと裏マリーが最強だった気がする。
だからこそ、RB2で表裏統合潜在で裏化の苦肉の策、最弱まで落とされた訳で。
ビリーもライン逃げからチクチクが大概で強キャラには変わりないが。

919 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/23(火) 17:37:49.63 ID:1lXXxiSRO
RB2マリーはなんか通常技から必殺技から理不尽にスキが大きいからな

920 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/23(火) 17:50:20.04 ID:zMt1n/NqO
リアスペのマリーは強い上に格好良くてよく使ってたなぁ

921 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/23(火) 18:48:58.23 ID:KRtlhAr3O
あまりビリー使わなかったからみんなの書き込み見て使って見たがこりゃやべえ
ガロスペこんな簡単なアレじゃねえはずだろ

922 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/24(水) 01:16:10.61 ID:xTwZQh170
大体の作品でギースより強いビリー
と思ったが、RBSPとRB2はギースが上
ギースとビリーが使えるのはガロスペ、RB、RBSP、RB2だから地味に五分か

923 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/24(水) 01:25:42.62 ID:EO1Lgf9IO
RBSPはさすがにノーカンと言うかなんと言うか
そもそも非プレイモア時代のギースって優遇されてるイメージに反してあんま強キャラだったことないんだよなあ
RB2のギースは強いけど、歴代のそれと比較するとかなり異端の戦闘スタイルだし

924 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/24(水) 07:39:57.18 ID:7DDUiDXf0
ワイルドアンビションのギースって強いのかな

925 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/25(木) 08:06:49.48 ID:sbbDB8wKO
>>919
>RB2マリー
山崎相手だと、牽制しようと少し動いただけでよく蛇使い2ヒットくらうね。

926 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/25(木) 18:46:55.57 ID:GQ4/ZcJ80
RB1のギースはキャッチコピーの割には切なかったな
極太隙無しレイジングや判定の強い通常技、1F当身、2B×nからのコンボ、
高難度ながら永久装備と強いはずなのに他キャラがもっと壊れてるという

JCが狂っているビリー、ジャンプからの攻めがおかしくなんでもできるアンディ、
立ちAがなぜか中段の舞、お手軽二択で中段刺されば簡単永久成立のフランコ、
対地&対空オーケーで範囲も広くヒット後ダウン、隙もすくない出し得昇竜持ちのホンフゥ

これでも3のテリーより遥かにマシなのが笑える

927 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/25(木) 19:30:25.95 ID:2bJVaMos0
3のテリーの永久って難しくない?
2Cから強クラックが繋がったり繋がらなかったりする
最速じゃなきゃダメ?間合いも関係ある?相手の立ちしゃがみ関係ある?

928 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/25(木) 19:38:58.79 ID:l4HHcDIQO
しゃがんでる相手には当たらんかったような

929 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/25(木) 22:27:13.90 ID:/AIAFI1B0
>>927
あれ実戦じゃほとんど決まらん
メスト杯でも永久ありだったけどほとんど決められずテリーは全員敗退した

930 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/25(木) 23:25:36.57 ID:HbzBp3sz0
普通にやってれば対戦では関係ないけど、小さいキャラ(秦兄弟)にも決まらなかったような

931 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/25(木) 23:56:07.26 ID:2bJVaMos0
やっぱりそういうもんなのね、2セットも決まれば気絶して即死だろうけど

932 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/26(金) 01:45:40.13 ID:91e+IafEO
>>918
裏マリーってそんなに強かったのか全然知らなかったww
もし良ければどの辺が強いのか教えてほしいな

>>927
コンボ自体は全然難しくない
ただ確かに間合いが遠すぎたり相手がしゃがんでいると繋がらない
(後者に関してはフランコはしゃがんでいても繋がり秦兄弟は立ちでも無理)

>>929
スウェーラインの乱用を多くのプレイヤーが自重してたっぽいからじゃないかな
これありだととにかくラインに飛ばして対ライン攻撃からの永久が厄介極まりない

933 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/26(金) 01:49:02.25 ID:Sg9ivEbN0
ライン強いのは他のキャラも一緒だし
みんな使いまくってた

934 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/26(金) 01:51:40.30 ID:v85ar+jQ0
テリーの永久は密着気味じゃないと無理なのと
ジョーとかのやられ判定が下がるキャラは決めにくかったりするので
そう簡単には決まらない、警戒してる相手ならなおさら

935 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/26(金) 11:06:40.53 ID:Mj29faFX0
リアスペの裏マリーは全キャラで唯一全身無敵の攻撃避けがあって、しかもキャンセルしてコマ投げにいける
このせいで切り返しが全キャラ最強クラス。しかもコマ投げはスカリない
超技が移動投げで、暗転ないし早いし、崩しやすくリターン大。表マリーでの溜め技がコマンドで出る
火力も平均以上に高い。スピード早いせいで共通戦法のライン移動から表裏めくりもやりやすい
弱点はガーキャンが使えないぐらい。しかし、避けのせいでなくても困らない

936 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/26(金) 21:38:14.01 ID:/lp2H7Ex0
>>929
大会動画見ろw

937 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/26(金) 21:45:45.80 ID:TC8PX7mw0
>>936
リンクよろ

938 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/26(金) 21:51:42.90 ID:/lp2H7Ex0
改造ROMのがあった。まだ見てない。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23585864

939 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/27(土) 01:32:35.47 ID:5F/n3Kq+O
3はテリーの永久が全てみたいなよく聞く論調は間違ってるが
殆ど決まらないというのもなんか言い過ぎな気がするんだけどな
正直テリー側の研究不足もあるんじゃないのか
テリー使いにはもうちょっと頑張ってほしい(人任せ)

>>935
なるほど言われてみると確かに強そうだ
隠しキャラという事もあってか当時俺の周りでは殆どいなかったから完全に盲点だった

>>938
改造じゃなくてメモカ使ったんじゃね

940 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/27(土) 01:57:57.71 ID:fEhvtrbn0
3テリーが狂ってたのは屈Aから容赦なく永久にいけることと永久にならなくても
テリー有利で攻め続行、クラックは空中の相手にも2ヒットする腐れ性能
屈Aから伝統戦法で仕掛けるだけで相手倒してたせいじゃねーの?
ぶっちゃっけクラック、J攻撃、スウェー、屈Aのどれか刺されば終わる可能性ある
永久になろうがなるまいが適当に暴れてクラックで〆ればよし、超お手軽

で、稼働日にクラックテリーで駆逐される、はじまると同時にゲーム終了
それを乗り越えてもスウェー連打の猿プレイが待っている
尚、このスウェー性能ですらテリーは最強クラス、どうにもならねー

941 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/27(土) 05:43:08.51 ID:aqvRbbFn0
メストじゃボブがトップになってたな
ボス有りだと崇雷

942 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/27(土) 07:37:06.17 ID:nSQIU1Nw0
気雷砲の元ネタは相撲取りの鬼雷砲だろうか

943 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/30(火) 21:59:54.33 ID:pmOzT2BN0
>>940
クラック・・立ってるところにポンポンもらうようなら、ちと油断しすぎ
J攻撃・・・飛び道具を読まれた時でなきゃ立ち状態で喰らわん
スウェー・・大技をよけられた以外ではそうそう喰らうものでもない
屈A・・・確定反撃以外で立ち状態の相手に当たる状況が無い

944 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/30(火) 23:04:25.12 ID:1RDJVhqN0


945 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/30(火) 23:07:13.17 ID:1RDJVhqN0
すまん、規制解除されてた
3のテリーはやっぱり強いよ
大クラックさえ調整してくれていたらなぁ

946 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/30(火) 23:10:18.48 ID:IHQqFLQ/O
>>943
格ゲーでそういうこと言うのって自分で空しくならない?

947 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/30(火) 23:38:09.18 ID:pmOzT2BN0
>>946
何言ってんのキミ?

948 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/31(水) 07:59:31.11 ID:Nk3+sCSr0
ポンポンがボンボンに見えた。

949 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/31(水) 11:02:49.74 ID:qHoInn3S0
俺もボンガロの話が出たのかと思った

950 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/31(水) 11:38:30.82 ID:Ef/ScvYy0
絶対貰わないとかいいだすなら斬サムでさえ良ゲーだわ
>>943の餓狼3は別世界の何からしいな

951 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/31(水) 12:36:56.94 ID:KqadZByF0
絶対貰わないなんて誰も言ってないし、斬サムは良ゲーだよ
レッテル貼りたいだけの人は帰って、どうぞ

952 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/31(水) 13:08:11.41 ID:Nk3+sCSr0
まだまだ調整の予定で出社したら既にマスターアップになってて修正しようがなかったという逸話があるゲームか。

953 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/31(水) 13:12:09.03 ID:8uLmN4ON0
>>943の言い種がエアプ臭すぎる

954 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/31(水) 13:20:14.73 ID:GWbkzpedO
餓狼3は操作を覚える前にスウェー連発とか大パンクラックに対応できなくてやめちゃったか
やってないのに墓標とかの評価だけ見て分かった気になってる人がほとんどだと思うし
やり込み勢の評価を聞いたり対戦動画を見たりはしてみたい
演出とかストーリーは評価高いし化けたら面白いかもな

955 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/31(水) 13:23:17.42 ID:ELL3/SZbO
餓狼の対戦動画自体がなあ
MOW以外全然見かけなくなってしまった

956 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/31(水) 17:01:23.18 ID:2ylLwcC90
名古屋とミカドのガロスペ動画が最近になってあがってきてるけど

957 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2014/12/31(水) 23:04:49.46 ID:U6/sbPxi0
3はテリーの話題しか聞かないが実際やって見ると攻めてる感固めてる感が楽しいゲーム
ギースとか歴代で一番使ってて楽しい

958 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/01(木) 09:14:52.40 ID:kL6N1Rw20
3ギースは真空投げが驚異的な強さで割り込み、崩し、対空と無茶出来たな
レイジングも発生後完全無敵で画面端の起き攻めでレイジングorフェイントから投げとか渋い事ができた
待望の突進技の邪影はがっかり性能で結局回し蹴りかダッシュC
中段当身がスウェー対策になるのも◎。テリーの無法の前には霞んでゲームごと消えたけどなw

959 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/01(木) 22:52:44.29 ID:VbxGb2lv0
やっぱりエアプ臭がすごい

960 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/01(木) 23:05:51.42 ID:G/6TKFFP0
エアじゃないというプレイヤーの意見も聞いてみたい

961 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/02(金) 01:29:00.31 ID:5a0MQOxpO
3ギースの真空投げは発生早くて判定強くてガー不のしゃがみ強パンチって感じだった

962 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/02(金) 01:33:56.21 ID:nYOzCMPWO
>>954
今やると当時は脳が追い付かなかったスウェーラインの攻防にも割と反応できる
ただ同時押し認識がほんとにボタン効いてんのかと店員呼びたくなるくらい厳しい

963 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/02(金) 01:39:00.75 ID:5a0MQOxpO
真サムの大斬りも異様に受け付け厳しかったよね

964 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/02(金) 06:02:46.94 ID:DJw34JoX0
陳がインチキやってあのときのタン先生は怖かったと言ってたが
ゴリマッチョになってぼこられたのか…

965 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/02(金) 06:25:59.02 ID:POKY2eKY0
>>963
強モズで勝利だと思った所に出てしまう弱モズとか

966 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/02(金) 07:45:06.41 ID:tkTs+zSLO
>>962
餓狼3あるある

パワーウェイブ出そうとしたらクイックスウェー暴発

967 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/02(金) 07:45:17.60 ID:M2MK4VGk0
現役稼働してた時振りにRBやったら4人目くらいの双角でやられてわろた
確かブレイクスパイラルが出しやすかった作品だった気がするが一回も出せなくなってて自分に萎えた

968 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/02(金) 07:49:27.88 ID:71+DAbDW0
餓狼3はたまに遊びたくなるな
スペシャルまでの世界観とは離れたけどメインは残り新キャラもみんな愛嬌があってフィットしたから
あとやっぱり舞のコス変にはびびったな、KOFと魅せる部分を差別化した感じだし良い意味で楽しめた

969 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/02(金) 09:05:48.05 ID:PDMtpCdf0
3の双角なんてまきびし、鬼門陣、憑依弾以外の必殺技はほぼ死に技
鬼門陣も反確あった様な。チマチマとまきびし投げて杓杖アッパーで対空、暗黒の理力(笑)
3で意地でも見せなかった素顔もRBであっさりは笑った

970 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/02(金) 10:42:17.07 ID:o8lQM80L0
餓狼3自体は成功したとは言い難いが、
ああいった、キャラクターの一新作品は定期的に必要だよ

大量の失敗の中からこそ、真の人気キャラが生き残っていくもんだ
山崎やブルーマリーも生んだ作品

971 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/02(金) 12:50:27.08 ID:4Mt0mkl90
急に駄作よいしょかよ

972 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/02(金) 14:14:42.00 ID:zXLbW2vmO
そんなでもないっす

973 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/02(金) 15:41:48.15 ID:2DA/agJA0
ガロウの新キャラ一新は良いキャラいるんだけど、ストリートファイターはケダモノだらけ。

974 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/03(土) 04:16:03.87 ID:d5DlzMK50
不知火舞は格ゲー最強ヒロインにかけあがったのはSNKの出しかたが上手かったから
ただ今のKOFは彼女をどんどんダメにしてる
そもそもSNKのキャラは森気楼で成り立ってたし絵師もそれに見合う人を出さなきゃダメだった

後舞はポニテに赤いくの一衣装がデフォ かすみもどきなんていらない

KOF、3、リアルバウトスペシャルだけで十分

975 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/03(土) 14:30:07.84 ID:Bv6AZZcp0
餓狼3が対戦格闘として駄作なのは今更
評価されてるのは演出や世界観
功罪でいうなら、SNKが傾くまで行ったらしいから罪が明らかにデカいだろうけどな

976 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/03(土) 20:42:08.44 ID:1NRfQq1FO
ネオジオ64「餓狼3はSNKを潰した張本人。大いに反省してもらいたい」

ネオポケ「そうだ!そうだ!」

遊園地「全く同感ですね」

977 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/03(土) 21:35:12.60 ID:8oJ6BgSk0
これはひどい

978 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/03(土) 21:44:25.43 ID:bw74LtdR0
SNKはともかく餓狼はちょっと傾いたかも

979 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/04(日) 07:44:53.88 ID:6aM0LieF0
3はアッという間に過疎って、当て込んで大量生産しすぎたROMも在庫の山でヤベえ!って話は何回か見たことあるな

980 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/04(日) 08:07:13.05 ID:rDL2jdDj0
>>975
>>954の「対応できなくてやめちゃった人」の評価でしょ
ぶっちゃけ餓狼3って全然研究されてないからね

981 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/04(日) 12:54:56.80 ID:zNk1ecS00
研究されようがゴミな事実は変わらねえよ

982 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/04(日) 15:19:29.13 ID:4laAcdoD0
餓狼3でSNKが傾くwwwKOFが94も95もあれだけ売れてたのにwwwww
明らかに当時を知らない奴が書き込んでるなwwwゲーム切り替えボタンとか知らなそうw

983 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/04(日) 21:47:07.07 ID:oX9jvtY10
前兆はあったし開発者の話はピョコタンが配信してる動画で顔出しで聞ける。

984 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/04(日) 23:49:39.79 ID:tpwenrwU0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21219262

36分以降から巨額の投資と損失を補うための焼き直しといわれてるな

985 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/05(月) 03:10:36.33 ID:MemuD1580
ものすごい早さでリアルバウト出たからな
サムスピとKOF無かったらやばかったね

986 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/05(月) 03:15:17.56 ID:RWApglob0
同年だから餓狼3からRBまでものすごく早く感じるけど
あんまリリーススパンは変わってないな
餓狼伝説だけでもすさまじいペースで作ってたんだな

1991年11月25日稼働:餓狼伝説
1992年12月10日稼働:餓狼伝説2
1993年9月16日稼働:餓狼伝説SPECIAL
1995年3月27日稼働:餓狼伝説3
1995年12月21日稼働:リアルバウト餓狼伝説
1997年1月28日稼働:リアルバウト餓狼伝説スペシャル
1998年3月20日稼働:リアルバウト餓狼伝説2
1999年1月28日稼働:餓狼伝説 WILD AMBITION
1999年11月26日稼働:餓狼 MARK OF THE WOLVES

987 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/05(月) 04:51:16.95 ID:xNivu/990
3は舞がエロイ以外なかったしな…

988 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/05(月) 08:39:23.51 ID:xICeKM4A0
ホンフゥステージの背景とbgmは評価するよ
あと洗剤の意味不明なコマンド難易度

989 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/05(月) 14:39:27.06 ID:MemuD1580
>>987
その舞の服も変わって大不評だったな…

990 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/05(月) 15:15:12.48 ID:KbXlFbba0
あの胸の滑らかな揺らぎは芸術的なのに

991 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/05(月) 15:44:37.12 ID:wll6poVi0
>>989
衣装というより顔悪かった
なんか体重は変わってないのに凄い激太りした感じだったし
衣装もレオタード仕込んだりしてさらにレオタード忍び蜂という意味不明な技やったりして不評だったせいか
スペシャルでは衣装を3以前に戻して割りと好評だった裸足設定はのこした形かな?
ただ足袋を履いた舞の方が人気あるみたいだからな

992 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/05(月) 17:29:03.56 ID:FQxWDoSd0
どれもカプコンの舞に勝ててない気がする。

993 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/05(月) 17:29:47.19 ID:YGXtzrZQ0
3の巨額損失って何じゃそりゃと思ったら、血迷ってゴールデンタイムにTVCM流すとかやってたな
それで爆死したんだから、笑えんだろう

994 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/05(月) 17:48:05.59 ID:GH+auP5x0
>986
当時の格ゲーは人気作なら1年ごとに新作出してたイメージある

995 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/05(月) 17:56:56.37 ID:5/5BFh6D0
■次スレ

【NEOGEO】餓狼伝説 シリーズ 総合 part12【SNK】(c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1420447951/

996 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/05(月) 19:00:11.98 ID:5/5BFh6D0
ベアの5秒溜めスパドロに11Fも無敵があるなんて知らんかった
投げ回避くらいしか使い道は思いつかないが
ttp://seesaawiki.jp/garosp/d/%a5%d9%a5%a2%20%c9%ac%bb%a6%b5%bb%20%b2%f2%c0%e2

あとガロスペではガード硬直が解けた後は2Fは投げられないようだ
投げハメ対策ってことだろうか
ttp://ameblo.jp/tama-arban/entry-11867928856.html

997 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/05(月) 19:23:28.82 ID:VlLgcG3BO
3→RBは期間も短いんだけど
それに加えて3で何もかもがガラッと変わってプレイヤーの脳が追い付かないままRB稼働という
なんというか実際の期間よりも更に短く感じる忙しさみたいなものがあったな

>>984
個人的にはRB以降は演出やストーリーが貧弱になっていってあまり好きではなかったんだが
この動画で格ゲーマニアの意見を取り入れて作るようになったという話を聞いてめっちゃ納得した

それにしてもこの放送は生で見て色々と質問してみたかったなww
ピョコタンとやらはいかにも典型的な格ゲー第一世代って感じで
餓狼3以降は殆ど知らなくてその辺りの内容になるとすぐ話はぐらかすし舞は男だったとか今更な事で騒ぐし
リスナーにも大した人間はいなかったみたいだし何とももったいない企画だった

998 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/05(月) 19:40:11.70 ID:8gSYPnWo0
ピョコタン漫画家としてオワコンだしな

999 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/05(月) 20:55:45.40 ID:5/5BFh6D0
ピョコタン氏は司会は専門外だからしょうがないけど
開発者の人が喋りかけてる所に被せるように自分が喋り出しちゃうことが結構あって
司会慣れしてる人ならもっと色んな話を引き出せただろうになあって勿体無かった

1000 :俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止:2015/01/05(月) 21:07:21.46 ID:m6BzUBH+0
ほんとにな、もっと詳しくて落ち着いた人間が聞いてればな・・・

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